【FANZA】エンジェリックリンク R Part8
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>960を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
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※前スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R Part7
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1629431307/1
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>885
さっさとクリアできないと悔しいからな
常識的なところまで割る
勝ち抜き戦の解放条件の完全クリアってどういうことだってばよ
クリアしても次が解放されてないから完全クリアじゃなかったんだろうけどさ
まさか1パーティクリアか?だとしたらかなり厳しいな >>885
そりゃプリコネやってたら40割くらいはしとくだろ
パクリならイベは箱でボス何パンで倒せるかで効率変わるし 出来ればハード進めるだけ進めたいけど
魔法火力育ってなくてH5-2で止まっちゃうのだ 勝ち抜きも緊急もレベル上げないと先に行けないからなぁ
初期にある程度上げちゃったほうが後々楽でしょ 今更ショップ覗いたけど石高いな
なのにスタミナ比割り増しってやっぱスマメか 無駄のない範囲でっていうなら、明日中にLV40になれるくらいまでは割った方がいいんじゃないかな
緊急のリセットが月曜2時だからそこまでに到達しておきたい 上でもチョロっと書いてる人いたけどピース掘りたい子のためにはよ開放したいもん >>891
初日からやってれば割らないで明日40は行けると思う
まあ、俺は割りたいから割るけどね 100割も結構きついけど次150見ると流石につれぇわ 別に急いでもラジオでもらえるスタミナ増えたりはしないのか
癖で最低60割してるけど意味ない気がしてきた もしかしてスタミナかつかつの中イベントMAPも回らなきゃいけなくなる感じ? >>902
なのでイベント始まるまでにスタミナコンテンツクリア済みにしないといけない プリコネマウンティングとは新しいな、流石プロ赤ちゃんだ 割らないと一日10分で終わるやん?
サブゲーとしてはその方がありがたいけど プリコネだと通常60 2倍100 3倍150くらいは自分含め周りも割ってる人多かった気がする
このゲームでもその辺が平均ラインになるんだろうか 上に挙がってるFCバトルはギルドじゃね?ゴミコネでもあったよなギルメンでボス討伐
FF14なんかでもFC=フリーカンパニーでギルドの呼称だったっけね 石割りしてるやつはPUキャラ出なくても文句言うなよ
自分からチャンス減らしてんだから 闘技場年金入って来ないからいつものプリコネ系とはちょっと勝手が違うかもな
毎日お立ち台乗れるレベルなら石も割れるけど毎日課金するようなもんじゃないしな 配布が少ない点と、初イベの難易度に対する準備との天秤だろうねえ。正解は分からんと思うよ
勝ち抜き報酬ってノーマル完走が50*4+100=300、ハードが100*4+200=600だっけか
ハード行ける騎士君はボス前撤退でも400貰えるからそっちのが良いね 石割ってるのに寝落ちしてスタミナ漏らしたワイwwww >>906
行くとこまで行ったらゲームクリアだぞ
割らないでダラダラ続ける理由ない 身を削ってでもプリおじを大量に生産して無自覚な工作員として仕立て上げる
これがサイゲのやり方なんだ… 最初はさくさくランク上がるから楽しさもあるけど、ストーリーかエロか何か光る所が無いとな
楽しくもないデイリーの作業してるだけとある日気付くんだよなぁ プリコネと違ってアリーナが無いのと装備要求量が今の所少ないので別に急がなくてもいいかなって思ってまだ割ってないな
最初のイベ見て判断する、なにせスマメだからな >>906
このペースだとガチ勢は直ぐにやること無くなって虚無るだろうから
アリーナは早期に実装されそうに思うがどうだろう
ジブリはまさにその流れだったよね ギルバト有りだとスタダキメないと周回遅れ出てくるな
ところでタンクってあんま使わない? 昨日やってないけど初日に進めてたから今38だわ
まあ40まで届いてもクリア出来るか謎だけど >>901
増えてるぞ
補充1回につき2とか3程度だけど 最初のイベまで60割くらいしておくのが無難かなって気はする
イベ始まって一気に育成しようとしたら消費増えるし、60割しててもクリアできない難易度ならこの先も厳しいだろうから撤退できるし 相手と自分BBCC持ちで引き分けにするしかないゲーム何度もあたるんだけど
このミニゲーム仕込み? 石1回も割ったトキないけど今41だな
ガチャは配布チケ以外で50連回したが石は7000残ってる ガチャで☆3狙うより割ってハードピース集めるほうがきっとつおい >>924
いつものヤツの要領でとりあえず手元にいたパズズさん入れてたけど
あまり役に立ってる気はしない
岸くんのパーツとして立ち上がってくる可能性はある PLv:47(次レベルまで:580EXP)
PLv:48(次レベルまで:670EXP)
PLv:49(次レベルまで:780EXP)
必要経験値増えすぎyoー 少なくともふるふるにあった機能は如何に金儲け出来るかのシステムに変更して実装してくるだろ
だからギルドはそのうち来る 騎士くん向きか
いい加減火力低かったから外しとこう・・・ イベ来るまでは40割で様子見派
イベント形式そのまま持って来たら
ボスワンパン可能かどうかで効率大きく変わるし
60割以降はドロップ2倍来てからで良いし タンクは自己ヒールあるやつをヒーラー代わりとして置いてる
難易度高くなってきたらメインタンクはタンクキャラに任せて
中衛、後衛、最後尾なんかのピンポイントタンクを岸くんが担うんじゃねーかな >>932
少なくない?
こっちはガチャ40連回して毎日60割だけどまだ12000石残ってんぞ
課金はプレミアムパスだけ勝ってる >>931
初手で揃って麻雀って楽しいよねって勝つゲームだぞ 手持ちの編成によっちゃバフォメットベースで先頭張れるんだよなあ
タンクなら激カタかというとあまりそうでもないし
HPが防御力代わりみたいなところある >>943
流石にRank7になったら自己バフ掛かって硬いんじゃね
物魔が別なのが面倒だけど ガチャはチケのみ
9回割(300石)と12回割(600石)2回で15000石くらいか 勝ち抜きはクリアしてもスタミナもらえないのか、渋いな 一理ある
しかし手持ちにはフェニックスとか挑発持ちはおらぬのじゃ 育成上限低くて札束バトルなら鯖分ける必要もないけど
こういう育成に時間も必要なゲームで、鯖制じゃないのは辛いよね
アリーナ来ても新規はなかなか追いつけないし
ジブリールやってなかったけど鯖別れてたんですかね もう60割終わってしまった…
現状じゃスタミナカツカツ過ぎてハード全部回して聖典集めるとか無理ゲーよな
スタミナの最大値2倍くらいにしてくれませんかね メインバトルはkssmタンクでも置いとけばいいかなきついの範囲攻撃と属性縛りだし
勝ち抜きVHが攻撃くっそ痛いみたいなレス見た気がするけどわからん あれ、もっと石使ってるか
40*3 60*3 100*3 150*3
石割だけで3日で600+600+1050割ってるのか
多いな >>948
分けるほどユーザーいなかったし上位100?より下は全員同グレードまで昇れて、そこが実質年金グレードだった エリゴスをタンクで入れてるけど良い感じだな、自己ヒールもあるんで
騎士君は今んとこ外れてるわ、パーツのランク上げが現状間に合わないのだ 特性の物理小ってスキルLV*10だけど、防御系はスキルLV*20なのかね?
アタッカーだと防御力は攻撃力の1/10以下、タンクでも攻撃力の半分くらいだから、騎士くんには防御*2をつけるのが正解な気がする
範囲連打してくるマップには無力だけど FCバトルって何や・・・もしかして対人あるのこのゲーム? >>953
なるほど平等とは感じさせてくれるわけですね
でも後発が100位以内に入るのが難しいならやっぱり未来の重課金者を逃していて問題ある気がしますね
やはり父の国のやり方の方が金儲け分かってる >>955
このゲーム守りのほうが強いけどターン制限あるから倒せないと負になる
この先敵がどんどんタフになって火力足らんようになるよきっと >>959
時間かかるのほぼミナシゴやろ
レイドほんまほんまクッソめんどくさいんじゃ セット系が思ったよりお得じゃないってのがなぁ
いろんなところで渋い >>963
スキップで1200貰ってたけど真面目にやるとポイントアップするの? >>969
おつにょ
スキップは50PTで勝利したポイントだから
少しでも勝てばプラスなんじゃね知らんけど 戦闘中の撤退ってどこで出来るの?
メニューみたいなの無いんだ 解決した
オートをマニュアルに変えれば出てくるのか スキルLV50のバフ効果だと
攻撃アップが 大+650 中+500 小アップ+200
防御アップが 大+150 中+100 小+50
くらいだけど、これが特性だと
攻撃 +500
(物理or魔法)防御 +1000
それでいて基礎ステータスの防御が攻撃の1/10〜1/2と考えたら特性防御UPの効果がでかすぎないかなと
まあダメージ計算式がわからんと何とも言えないけど
>>969たておつ ノーマルガチャ引き終わったら
今日はもう引けないよ的な表示した方がいいと思う
いつ実装するかな 編成画面がクエ開始前でしかできないのがなんか嫌だわ 岸くん、ステ補正パーツで立ち位置と攻撃属性決まるんだな
てかベルフェゴールをサポートに入れるよりは本人を入れる方が得意面での防御力だけ見ると差があるね
岸くん41無補正状態 HP 3612 防御 405 魔防 403
ベルフェ41ランク1、好感度0 HP 3119 防御 451 魔防 1426
岸くんにベルフェをセット HP +935 物防 +135 魔防 +427
…素早さは100%(岸くんが1のため)で他ステは30%か >>980
これ
最初キャラに飛んで編成どこだよって悩んだ むしろ特性解放前提で高難易度考えてそうなバランスなのかも レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。