【FANZA】エンジェリックリンク R Part10
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>960を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
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※前スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R Part9
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1629505642/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今、サーバーの編成保存枠が4枠ある
これをそのまま活かして編成画面を新設すれば皆ハッピー
すげぇ不具合でそう 100連で☆3が2匹しか出んかったわ…
早くもやる気がなくなってきた まず開発は物理魔法それぞれのバリア持ってる敵がいる時点で編成一つじゃ足りないだろうとは思わなかったんだろうか めんどいから物理魔法バランスPTにしてる
推奨レベルまで上げて殴れば勝てるからええねん アプリ版重すぎてなんでこれでリリースしたんだ
ブラウザオンリーでいいじゃろ プリコネが保存できるんだからパクればよかったのにな ゴーレムとドラゴンのせいで嫌でもパーティー使い分けるんだから保存数は最低2コ欲しいよなぁ、運営頼むぅ >>440
だいたい確率通りじゃん2.5%なんてそんなもんよ 明日からはプレミアムガチャではなくスタンダードガチャになります
一回300石、十連3000石な 100連☆3ひとりです(半ギレ)
まぁプリのコネ的に言えばこの時点での収穫なんて誤差みたいなもんよ
フェスで全てを取り戻していけ >>437
ハード道中でも落ちたと思うよ
ボスも堕ちたからボスは確率高いかもしれんし確定かもしれん 編成関連は明日のメンテで改善されるかどうかだな
あとバトルの消費スタがわからないのも何とかして >>451
☆3確率2.5%で文句言われたから3%に上げれば完璧だな! 開発費の問題か色々足りない状態でリリースしてる感はあるかもしれない
ブラゲー一つ作るのっていくらくらいかかるのかな 石貯めてるけど100連で☆3が0とかも普通にあり得るからなぁ 足りてないと言うかバランスが悪い
機能はサ開時点で結構揃ってると思ったよ >>398
1PTクリアじゃね?
毎回1人落ちて1人欠け同一PTでクリアしてるが☆3取ってる >>453
なるほど…
まぁ、ノーマル完全勝利までまだまだだからハードと比較するのは無駄だった>< Wave移行前に選択した技が発動してないのにリキャストが0になるの納得いかないな >>463
ボス倒せば完全クリアらしいよ
HARD開放は再鼓動 イケゴブの見切り発車なんこれUIに比べたらだいぶ頑張ってるゾ 何で0.5%ケチったんだろうな
どうせピックアップ確率でごまかせるんだから素直に3%にしとけばいいのに
体感じゃわからんぐらいの差なのに印象結構変わる分損だと思うわ こっちは麻痺とかいうクソデメリット有りで漸く許されてるのに、敵はデフォで備わってるからな・・・ >>462
1PTで一度も全滅延長戦なしクリアで☆1だったぞ 完全勝利=ボス倒すでしょ
人が死んででもボス倒して、メインが所定のステージまで進んでたらハードは解放される 配布も再起動しないと届かないし
おかしいな?と思ったら再起動推奨だな >>467
あら、本当だ…一旦閉じて開いたら入れるようになってた…w >>470
ガチャが安いからではないでしょうか
10連2400円ぐらいですよね スレ見てるととりあえず麻痺キャラ強そうだな
天井まで進めたけど交換にバロール居ないし引けなかったから辛い
交換だとヒーラーのヴァッサゴフェニクス、全体スキルリキャストのガープは強そうだがどうするか
ちなみにアスタロトは最初に引けたから使ってるんだけど割と強いよ
サポーターみたいだけど全てデバフ入れてからの攻撃だから単独でもバフォメットとかよりも火力出る N7-8とか現状無理そうなのにパーフェクトしてるやつおるやん
チーターかこれ >>472
20tで倒せなくて一人落ちたけど再戦して削ったボスを誰も落ちずに倒したら星3だったぞ
がばがばだわ 完全クリアって単に最後までクリアするってだけじゃないの スキルリキャスト短縮は強いと確信出来るけど、初期実装で既にあるなら、
後々ー2だのー3だの出てくるかもしれない・・・、と思ったけど流石に無いか
リキャスト短縮で固めるとひでえことになるからな アイペロスちゃんとか言うスレでもバトルでも激しく空気な子
胸は主張でかいのに でも多分、初期☆3なんて居ても居なくても構わないくらい、追加キャラは性能上がっていくんだろうな… スマメだし急激なインフレは約束されてるようなもんだ >>482
チート対策ほぼゼロに等しいから初日からチーター沸きまくってる タンクはエリゴスしか育てて無いけどベルゼも魔法タンクとして必要? このゲームってスタミナ100回復まで何時間かかるの? これからもガシガシリキャスト短縮持ちが増えると
リキャスト短縮5人+場所に合ったキャラ。みたいなのが定番になって
リキャスト短縮持ってない子に人権がなくなりそうだ・・・。 >>496
10時間
スタミナゲージのあたりにカーソルもっていくとポップアップで満タンまでの時間とか表示されるよ >>496
1時間で10だから10時間
石割ると12時間分のスタミナが手に入っちまうんだ 勝ち抜きハードの雑魚で聖典6個とか落ちることあるんだな 一時間10回復とはなかなか正気じゃないバランスだな・・・。
今の時代のブラゲーとは思えん ガープのSPスキルとチョルトのスキル2を騎士くんに持たせて高速回転はやってみたい >>451
天井用アイテムのガチャの証って消失するんか? >>491
敵より先行できる
敵の人間男が最速で先頭に麻痺くらわせていくるから
それより先に動いて何かやったりできる アイギス系天井つけた方がいいと思うの
☆3なし100連目を確定☆3にするみたいな
スマメのガチャは信用ならんしこのくらいつけてほしい DMMゲーで初めて課金を考えるくらい面白いかもしれん
道中のバトルがスキップできるのいいな
後は勝ち抜き戦がフルオートでできるようになれば何も言うことない >>498
本番環境でテストプレイしてたら素人レベルの超絶無能開発なんだが・・・ >>505
この組み合わせは結構後でも強そうだよなー 星3入手が絶望的だから1か2育てる場合、誰が良いんだろ
魔法アダッカーとヒーラーかな さっき始めたけどテンポ良くて結構面白いな
プリコネと同じようなシステムで☆1も腐らなそうで良さげ >>512
ガセネタに安価つけて聞くやつが悪いかw 勝ち抜きはオードリー春日くらいゆっくり来るのを改善してね 一応ラジオや任務でもスタミナ回復するから結局普通の一般ソシャゲとあまり変わらないと思う >>519
クリックで飛ばせるぞ
まあクリックなんてさせずフルオートで最後までやって欲しいくらいだが >>515
俺が頑張って作ったまとめが>>27に貼ってあるよ
俺が作ったわけじゃないけど >>514
そもそも騎士はリキャスト+1だから駄目じゃね? 半年くらい経てば主人公とかもう編成に入らないんだろうかな 女の子達がインフレすると主人公もインフレするから、そんなことは起こらないんじゃないかな ラジオは3時間ごとに30ちょいずつ湧くっぽい
自然回復と合わせたら1時間20回復、3分で1回復になって普通のソシャゲぐらいにはなってそう kssmはパッシブ二つ持てる時点で外れようがない気がする
何気に素のステも高いし パイモンで空飛ぶオナホを連想するって話あったがまだマシな方で
どれも悪魔の名前モチーフだから同名キャラとか溢れてるだろ 初日から8時間安眠ラインまでスタミナ上限が余裕で届くのはベリーナイスと思いましたね 1回復3分で20ポイントを消費するステージがあるのと
1回復6分で10ポイントを消費するステージがあるのでは特に差はないわけだが
撤退のノーマル1ポイント、ハード2ポイントは1回復6分だと地味に重いなと思う
>>520
デイリーミッションの合計20時間分のスタミナ回復はびっくりするよね
ただポーション系がなくて石割りのみなのは、よほど石をばらまかない限り
今後ネックになりそうだなと思わんでもない 【交換所機能メンテナンスのお知らせ@】
現在、予想以上のお客様に遊んでいただいており、
交換所に繋がりにくいなどの不具合が発生しております。
そのため、交換所機能のみメンテナンス状態とさせていただきます。
2021年8月21日(土) 21:10開始予定
※メンテナンス中でもゲームをプレイできます。
だとさ >>483
プリコネクローンのこのファンみたいに
1人落ちならセーフや経過ターンも条件に入ってるのかもな 今Lv40になって緊急クエストが出ましたとか言われたけど何も出ず
用語集引いてスタミナ足りないんだろうと予想はついたけどこれ流石に不親切では? >>27見るとやっぱ☆2有能キャラは簡単に☆3出来ないようにしてあるんだなあw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています