>>638
怪しい文字列見た感じダメージ計算式はざっくりこんなの

基本ダメージ
スキル値 * (攻撃力 / 1000) / (1 + (防御力 / 1500))
※通常攻撃はスキル値1000

クリティカル率(%)
クリティカル値 / 20

クリティカル倍率
1.5 + (125 + バフ合計) / 2000

バランスレート(謎)
1 - (バランス / 6666) * 乱数(平均1)
※バランス値はキャラ毎に設定されてる隠しパラメータ(デフォ500?)
※乱数は(rand()+rand())/2

最終ダメージ
基本ダメージ * クリティカル倍率 * バランスレート


合ってるかは知らん