【FANZA】エンジェリックリンク R Part10
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>960を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
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※前スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R Part9
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1629505642/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured でももし範囲攻撃庇ったりすると、逆にすごい勢いでHP溶けて☆落としそうな気もするんだよなあ でももし範囲攻撃庇ったりすると、逆にすごい勢いでHP溶けて☆落としそうな気もするんだよなあ >>673
☆3はバロール、バアル、フェニックス、☆2がバラムとペリトで
バロールとバアルだけRANK7好感度7で残りはRANK4、好感度4 PTそろったらスキル2チョルトしたいよなぁ
スキル1とSPを回復にしておけばいいヒーラーや >>676
あんたが神か
ということは素騎士君に対してガチタンクだと大体6割くらいに抑えてくれるのか
なかなかでかいな ここ見てる感じグシオンは可愛い以外に取り柄がないのか? >>673
3Wave目は前から2体までが物理ダメ受けるからそこがヒーラーで回復間に合うようになれば勝てると思うぞ
4Waveボスは魔法ダメだけど先頭しか攻撃されなかったと思うわ多分ね グシオンは騎士君タンクにしてスキル2にセットすると自己回復できるタンクができるよ!強いかは知らん グシオン弱すぎないかと思ってスレ見に来たんだけどやっぱそうなのね まじでゴーレムの全体攻撃連打とかひどいよな
スキルの1つが全体とかだったらまだわかるが・・・ なんか妙にタンクキャラ多いんだよな
魔法タンクまでいるし >>706
ないよ
好きだからあんま言いたくないがクソ雑魚ナメクジ ツイッター見たらメインシナリオ担当いたわ
原案はなろうの人で実際はこの人が頑張って書いてるのか
如月衣更@『エンクリ』メインシナリオ、『天才詐欺師』1巻発売中
https://twitter.com/Kis_Kisaragi ゴーレムとドラゴン、魔法と物理どちらかしか効かないはまぁいいけど、その上能力まで周りの雑魚と比べてクソ高いのはなんとかしてくれ
ざっくりいうと、HPだけでも下げろ👊😡 グシオンはスキル2が物理攻撃で回復だから騎士君に持たせるの良いかな
ゴーレム戦では大活躍やろ タンクって言っても挑発スキルないと後衛狙いとかには対処できないんだよな グシオンは尖った事書いてあるから細かく動き組んで戦う必要あるボスで輝きそうな気がしないでもない >>682
ぜってー無理だろって編成でパーフェクトクラッシュ取ってるやつまだおるな グシオンのバリア結局すぐ割れるしマジでスキル2を騎士くんにつける以外使い道がわからん バフォを嫁にしてベリアルを養子に迎えたい。
毎日白いご飯をお茶碗一杯食べさせてやるんだ・・・ グシオンってユカリさんパクってんだよな
ユカリさんが強すぎて調整した結果失敗したんかね 硬いのは分かるけど火力も範囲で糞高いから後回しで他の奴倒すのもダメっていう
もうあいつだけいればいいんじゃないかな状態 挑発スキル使っても範囲攻撃や後衛狙いには意味ないよ
このゲーム挑発スキルかなり微妙だと思う クリティカル、相手の耐性とか関係なくこっちの値だけで決まるのか
結構重要そうだな >>676
乙 バフデバフの数値と計算式を考えると、バフデバフはゴミだなこれ >>676
防御バフが乱数補正以下のゴミってことがわかった 現状バフデバフなんかより単体高火力で殴り倒すのが楽だよ >>726
範囲はそりゃそうだろうけど後衛狙いにも効かないってまじ?
何のためのスキルなんだよ このゲームの計算式とバフデバフが固定値の仕様だと
サポーターは本当にゴミだなこれ >>733
いや後衛狙いには効果あるよ
ただ、後衛含む範囲狙いには効果がないからどっちにしろ微妙だけど あんまりソシャゲやってないけど今までやってきた中でまともにタンクが機能してるゲーム見たことないわ なんとなしにスキル眺めてたけど、やっぱりバルバトスのSPって異様に強いな
本人の攻撃力がアタッカーとしては低めなのがちょっと残念だけど >>669
思ってたより楽にいけたわてっきり全員魔法編成とかしないと駄目だと思ってた >>735
そうかよかったわ
プリコネでも後衛狙いに星3クリア邪魔されたりするの対策がメインだから全体に効かないのは特に気にならないわ >>714
実際読んでみると、なろうよりエロゲシナリオっぽいこなれ感あるし
その人もたたき台作ってるだけでさらに社内ライターが改稿してるのかもしれん ノーマルステージでステージ情報にない食材も落ちたわ
プリコネのサブドロみたいなのあるんかな >>736
ふるふるには梨という塔人権キャラがいた
その後梨を過去のものにする上位互換キャラも実装された >>738
プリコネはその辺ちゃんとしてるんだ?戦闘システム面白いってここでも聞くし流石都会の最大手だな >>741
全体じゃなくて、攻撃力が高い3人とか後衛から3人とかの範囲攻撃にも効果ないってことね
効果あるのは混じりっけなしの純粋な単体攻撃だけ >>736
ふるふるはタンク(梨ちゃん)クソ機能してたよ
インフレ激しいのに梨ちゃんの上位種が出るまでは、塔攻略にはほぼ必須になるレベルだったし 正直タンクは全体かばう 被ダメ固定 くらいないと使えん 面白いかどうかは別にしてプリコネはまぁよくできているとは思う
そのパクリゲーって結構きつそうだけど、下手にオリジナル色出そうとしなければいけそう >>746
そんな敵いるのか
すげえめんどくさそう >>736
お、まてぇいアイギスは糞ほど機能してるぞ
基本攻撃引き付け&無効だからな 基本ダメージに減算がないからスタドヤみたいな3回攻撃でも特に弱くはならなそうだな プリコネはなによりふんだんにアニメを使った高級感がすごい
この辺りは列車の方が頑張ってたりするが、この運営も頑張ってほしかったなあ XOやふるふる見ると、スマメのゲームはタンクちゃんと機能させるからな。
まあエンクリは大して機能してないがこれからかな・・・。 バフデバフって固定値なの?
特性は千分率だって聞いたけど 気になるならプリコネやって来い
今無料10連毎日引けて開始時間限定ガチャでフェスキャラ引けるからさ タンクが機能するようなゲームはめんどくさいから村では死んでいく ふるふるそんな環境だったんだ
キャラも可愛いしタイミング合えばやってたんだけどな、勿体ないことしたわ
>>752
あぁ忘れてたわすまんな長老
確かに金ピカの鎧ちゃんにクッソお世話になった覚えあるわ 勝ち抜き戦ハードはタンクが機能してた気がする
まあタンクっていうか高防御2枚いると楽ってだけだけど >>758
ステの変化が固定値なのはゲーム画面にそう書いてあるし合ってるんじゃない?
その取り扱われ方は>>676 ギス→機能してる、お花→全員タンクにすると強い、神姫→タンクではなく全体被ダメカット
列車→機能してない ミナシゴ→機能してない
あとは知らない 通常攻撃(威力1000)やスキル威力(2000とか)に攻撃力÷1000をかけて、
防御側の防御値で10%20%減算してる感じなんだな
千分率なのは攻撃ステータスの方だったか
威力2000のスキルを攻撃4000のキャラが撃つと
2000×4したのがベースダメージになって
防御で20%減算されて6000ダメぐらい出る…うん解釈合ってそう Lv50前後のブブちゃんでスキル1防御UPが100ちょいなんだが
数%しかダメージ変わらんのか、ゴミでは? >>618
グラブルですらユーザーの駄々で4等持ちだけ優遇したりしないのにあるわけないだろ
いい加減しつこくてキモいぞ グシオンスキル2が騎士くんに付けると便利やけどスキル強化するためにはランク上げないといけないの辛い >>676を元に色んなキャラ見てみたんだが
もしかしてフラウロスって合体人権キャラなのでは? ミナシゴはやられる前にバフ盛りまくって殴る以外が機能してないからなぁ まぁギすのタンクが機能しているはちょっと違うだろうw みんな苦戦してるバリア持ちの敵とおなじバリア効果を付与できるグシオンちゃんは壊れキャラ間違いなしなんだろうなぁ プリコネ脳は最後にはみんなプリコネやれ言う
ボランティア勧誘員かよ ここから30%の補正が付くことを考えると星5が並んでもまだ席はありそうだなー
https://i.gyazo.com/4cdadb37597be3bf4ebac057320117e3.png
最悪、全ステ低いヒーラー枠に収めればいいしなw 俺は面白いゲームがやりたいんじゃない
面白くてエロいゲームがやりたいんだよ >>772
急にグラブルの話しだすのもキモいのでは? 大体のソシャゲがそうだけど、最初からやらずに途中からやるとかただの苦行やろ
しかもプリコネなんて無課金でも必要キャラ大半育成終わってるような状況だから今からやっても苦行でしかねぇわ グラブル民もプリコネ脳も列車スレにいたロマおじとくらべれば100倍マシだから そもそも村にいる奴はスタダでしばらく楽しみ格差が広がる頃に去っていく グシオンは雑魚じゃないし・・・。今のところ使いどころがないだけだし・・・。
高難易度実装したら見てろよ見てろよ〜 >>768
書いてあるのかサンクス
じゃあ特性解放しても10%くらいしか威力上がんないんだな >>771
計算式的に考えると、
・タンク本人に防御バフはゴミ
・防御低いキャラに防御バフは気休め程度には使える
こんな感じじゃないかな バフ関連の話聞いてると
プリコネ最初期でクソザコナメクジ扱いだったマコトが
デバフの重要性が広まった途端に人権キャラになったの思い出すわw 麻痺回復が増えたらね…
それまでは岸君のスキル2しようね… つまりタンクでも攻撃スキル振りのタンク以外ゴミってことか 挑発も基本機能してないし 数周年迎えて名前も売れてるゲームを新規で始めるのは腰重くなるよなぁ サポーターでも攻撃力がアタッカーと遜色ないスコクスやアスタロトがいるのに貧弱な連中は何なんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています