【FANZA】エンジェリックリンク R Part14
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【FANZA】エンジェリックリンク R Part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1629624584/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今日のメンテでH6−2はじめいろんな箇所の不具合直したっぽいが
グシオンには触れてないんだな
まじでグシオンの性能はミスじゃなくてこれでいくつもりなのか運営…
そのうち物理バリアも星3で実装される未来かぁ バフデバフは顕著に効果が見える敵が出てきたら
同時に上位効果のキャラが実装されるような気がしてなぁ >>64
戦略によってはそのレベルでもクリアできる by擁護民 ラジオ聞けない…不具合早く直してメインコンテンツでしょ 平均レベル40でオートで推奨レベル55とかクリアしたしチートじゃない可能性もあるけどね ボーナスコース以外の低レベパーフェクトクリアはチートか運営のテストプレイかのどちらかなのは間違いない 130連してバロールでんかったわ
すり抜け3回して終わり
ほんの少し回してでなかったら即撤退予定だったのにもう石ない・・・どうしてこうなった あれ?今ラジオなんにもやってない?
どこつついても波の音と沈黙しかないんだけど >>77
確率的には上ぶれてるよな
まぁ出たキャラ次第ではいいんじゃね 推奨レベル-10ぐらいは普通にあるからな
-15ぐらいまでならあり得るんちゃう?
実物みないと判断はつかないけど H8-3を戦力27kで☆3だから流石に無理じゃないかなぁ
表示がバグってるだけの可能性はあるけど
クリアパーティの役割(タンクとかヒーラー)も何か変だし
https://i.imgur.com/j1SLHLz.jpg ラジオはメインコンテンツ
↓
波の音はメインコンテンツ New! 敵の魔法と物理カットはとりあえず半減で良かったと思うわ
完全カットとかエンドコンテンツで出そうよ 23時〜0時はたまに北朝鮮国営放送とか流れたりしろ レベル中々上がらなくなったらハード消化スタミナすら全然足りねえんだな エリゴスは岸のスキン被せたら方がはるかに使いやすいな
攻撃力を異常な程に低くするなら防御依存ダメージ飛ばせる様にしてくれや 敵によるけど推奨-20もあるよ
というか推奨のレベルが高すぎなんだよ適当すぎだろ そりゃ☆3は無いだろうと皆思うだろうし、このゲーム同じクリアランクだった場合新しい結果が一番上に来る仕様だから☆3は徐々に消えていく
でも4w目に3体編成体力6000超えてる所にパーフェクト決めてる編成とかどうやんだよって話だな
もうダブルスコアになっちまったけど到達できる気がしねぇ 推奨レベルより10低いレベルでクリアできるのって完全に敵性能の調整ミスだよな
敵弱くしすぎじゃないか VH勝ち抜きの4勝難易度ってどんなもん?
H勝てればそこそこ楽に行ける? 推奨レベルより10低くてもクリア出来る
→俺すげー!
推奨レベルでもクリア出来ない
→ふざくんなこのクソゲー!
つまり正しい >>49
ストーリー報酬で星3チケはありがたいけど確かにセマラには遠いな
星3キャラも多いからこれでリセマラはきつそう というより推奨レベルっておまかせ編成のオートでクリアできるぐらいの設定値だと思う
手動ならだいぶ下がる キャラレベルまで考慮すると厳しいからある程度ゆるめになってるんだろ 推奨レベルが星1前提なんじゃないの
3とかいたらステータスが多少高いから勝てるとか 推奨レベルなんて飾りだろきっちり数値調整できるCSゲーじゃあるまいし ハード完全クリアになんね
ボスで2回ターン制限撤退してるのがあかんのか? 手動とオートってなんか変わるのか?
試しに手動やってもそもそもスキル対象が最前列とか一番HP低いやつとか明確にタゲ固定されてるから相手選んだりも出来ないし何も変わらんのだが >>104
そんな罠が
リログしたら解放されてたわ 勝ち抜きベリハすげー面倒くさかったわ
バアル人権とか言っておく 推奨RANKなんて低レアやお任せで出るようなPTだろうし
ステージに合ったPTや現状のシステムに有効なキャラ使えば
より低いレベルで達成出来るだけだしな >>92
ゴーレムとドラゴンがいるから対応できないとだめだけど48でボスまではいけた デイリークエのゴールド糞強いな経験値の方は弱いのにどうなってるんだよ
真顔になったわ 初めて10連でやっと星3出たわ
フェニックス…まあいいだろ! >>103
俺もオートしかやってない
手動ならヒーラーのスキル無駄打ちを防げそうとは思う >>103
SP優先でやってるからベリアルが初手無意味な回復したりする
あと敵が死んだらそのターンに撃つ予定のスキルは全員撃ったことになるから死にかけの敵は通常攻撃で倒すとかできるし 敵に合わせて魔法か物理で火力高い編成作るだけだから戦略性皆無だよな
まぁエロブラゲに求めるものでもないかもしれんが オートだとベリアルちゃんが初手フラワリングウィーズしてしまう
あれかわいい プリコネコピーなのに肝心のバトルシステムだけ全然プリコネじゃないの草生える プリコネは戦闘のコツがよくわからなくて投げたからこれくらいシンプルでいいよ
SDキャラがわちゃわちゃしてるのは可愛かったけど 自由に動き回ったり判定が変わったりするのは技術力がないのでできません チケット分しか回して無いからキャラ足りんけどフェスや追加キャラ怖いし天井分貯まるまで回せねー >>118
flowering(花の咲いた)
weeds(雑草) プリコネのバトルはスキル発生フレームから勉強しないといけないからなあ
エロブラゲでそこまでやるには厳しい気はする ふるふるみたいにバフデバフ強くなさそうだから違う気がする ようやく耳かきラジオはじまた
スタッフはタンポポ食べるべし >>108
サンクス
ボスまではそこまで難易度は高くなさそうか
今度ちょっと試してみる >>122
戦闘はジブリール
タゲ変出来るふるふるのほうがちょっと賢い スキル発生のフレームとかスキルラインとかそんなの考える必要あるコンテンツ殆どないけどな >>130
無茶苦茶多用されてるぞ
ただそれを使った編成や攻略済み動画があっと言う間に拡散されて
知らない間に使ってクリアしてるだけだから
そういう大手並の攻略動画上がるゲームならいいけどDMMじゃ無理だろw 交換所のアイテムどれも30個超えてるのに「欲しい物はないか探してみましょう」とか煽ってくる畜生がいる まだイベントもやってないしなぁ
大体2種類は用意してると思うが 2つしか特大💩コンテンツしかないのに多様されてるとは
間抜けは見つかったようだな >>130
昔、超大冒険ゆけゆけおさわりアイランドというゲームがあってだな。
攻撃順考えないとコンボが途切れてダメージガタ落ちするんだ。
タコ焼きなにげに楽しかったなぁ。 今のスタミナ回復量でイベント始まったって走れる気がしない
イベガチャもあるから石割りたくねーし キャラとか全く覚えてないけど前後にタコ焼きしまくってたことだけ覚えてる たこやきアイランドは天使がやたら綺麗なイラストだったのを覚えてるな
絵師は謎だったけど >>142
イベだけ別スタミナあり方式とかでもないと、ちょい辛いよねぇ
だいたい醤油その他のせい
イベでがっつり食材落ちるなら別だけど ピースで星上げはガンガン石配ってくれないと自前ガチャ結果での聖典だけで上げるのは辛いね 聖典は勝ち抜き勢が一番楽かな
ハード掘りはかなり苦行だわこれ たこやきは素早さが一定値以下なら人権がないゲームだったな
あの当時からやや主流から外れてた周回ランキングゲーをよく最後まで続けたものだ
あと、おくすり飲むかガチャキャラいないと、自然回復だとイベキャラもすべて取れなかった気がする はじめて深夜ラジオきいたが新たな性癖が開けそうだな・・・
食わず嫌いしていた音声作品に手出してみるか マステマ星4にしたけどそこまでステ変わった感じしないから星4以上は殆どメリットないんじゃね
星3止めが一番コスパいいだろ オナサポとか淫乱音声とか俺はイマイチなんだよな
多分俺は催眠術には絶対かからん体質なんだと思った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています