【FANZA】戦乱プリンセスG Part110
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※スレ立ての際、必ず1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やして3行にしてください
余分に入っていますが保険です
■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/senpri/
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【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part109
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1626390196/
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ポイント(≒順位)でのマッチングのがクソやぞ
おそらくご存じないだろうけど戦プリももともとはそうだったんだけど
近い順位で競わせるのは疲弊がすごくてコミュでも結構意見がでてこうなったわけだ
少なくとも狙ってポイント稼げるようになってるだけでも今のがメリットでかい 勝数条件緩和すればいいだけ
条件1ですら毎日3戦中2勝近くし続けないといけないのがそもそも厳しすぎる
まず3戦とも参加できる人間が限られてるが3戦とも参加しないと勝てる試合逃しかねんからな
10勝、12勝、14勝、16勝位で良いでしょ、最大が24戦中21勝とかアホすぎる
1位の国以外まずとれんだろ 勝利条件もだが、四巴の未凸のポイント条件もアホすぎるぞ そこは攻城と陣取りで2枚ずつ取りやすくなるならそれでいいから… 風神&雷神って上位になれなさそうだったら1点パンチするだけでいい?
ガチ勢らしき人達が殴り始めるとあっという間に溶けていくわ とりあえず参加賞とれたらいいななら片方だけ1回でいい
討伐できてさらに運良く参戦3人とかで上位報酬もいけそうなら両方へ ありがとう
大福消費しまくっても上位3人のダメージ量に勝てなかったから参加賞だけもらうことにするわ 最近めっちゃ惰性プレイしかしてなかったけど
もしかしてEX玉の必要ポイントぐっと上がってる? 大抵の人は届かないから真打を必死になって殴りまくる必要は無いぞってくらいには桁が一つ変わったよ だよな
何でこんなに人を振り落とそうとするのか不思議な運営やなあ
本当にこれで売上上がってんのか? 普通に下がってるよ
そもそも5年も6年も続いてて売り上げが上がるゲームなんてほぼないだろうけど
急下降かゆっくり下るかの違いで 締め付ければ締め付けるほどユーザーは妥協の度合いが上がっていくだけだ
つまりやる気も熱意も無くなっていく 月間で振り落とされるのが惰性ですら続ける気が失せるボーダーラインかな
すごろく調整前にそこ超えちゃったから振り落とされた人結構出ちゃったが ヒヒイロカネが気付いたらNだけ大分不足するようになってたんだけど
使う時の低ランクの必要数の多さに対して 獲得での補充数のバランスが
新イベ関係なんかおかしい? 先々月振り落とされてモチベーション底付きかけたけど
先月は月間2凸で何とかしのいだな
つまり他は月間2凸程度でしのげるのに初回のすごろくは
月間完凸でもダメな糞バランスだったって事だからなぁ
月間完凸どころかガチャ特攻で埋めてたけど無理だったんだが・・・ 月間完凸すら出来ない人は課金なんて一切しないでしょ
出来ても課金するかどうか怪しいけど ブースト特攻の(全カード共通)って持ってるだけで全カードの攻撃力アップするってこと? 討伐デッキに入れると討伐デッキの全将姫の攻撃値が1.1倍とか1.4倍に上がる そういうことか
計算式的には攻撃力×特攻倍率×ブースト倍率ってことでOK? 討伐デッキの編成画面に[詳細]って小さいボタンがあるっしょ
そこからカードの数値がどういう計算なのか見れるよ 9/13情報
ttps://p.dmm.co.jp/p/netgame/top/head2/pickup_367548_210910_4KuO2a.jpg 内容を見た時に内容より先にあの合戦のからもう1年かぁと言う感想が出てきた >>142
宝石スレで出てたけど3タイトルでこれって考えると
575 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3647-SVe5)[sage] 投稿日:2021/09/05(日) 23:45:33.83 ID:KzVI8zr10 [2/2]
https://gamebiz.jp/news/301280
ジープラ、21年3月期の決算は最終利益が92%減の2000万円らしいからな
一年前は2億5400万円だったのにね・・
ジェムガチャが死ぬ可能性も十分あると思う
金が無いから盛り返したくても集金体勢せざる得ない、そしてユーザーは減るので
ジャブジャブ勢から絞る取るしかない道が無いみたいな
結構詰んでね? 大幅に減ってるとはいえ黒字なんだから倒産はしないだろ 正直この1年、2度の大やらかしを経ながらここまで来てるしなんだかんだまだ石油王が残ってるのかなと
おかげでまだ寝室集めゲーさせてくれるから助かる 石油王といや、プロフに他ゲーで3000万円とか書いてるの見たような気がしたけど、マジの話なんかな
俺が勘違いしてるだけかな めがみんでしょ
ある意味有名だぞ
宝くじかFXか知らんが金はあるんでしょ 相手の城に部隊おきっぱにする国メンきっていいっすかねえ? >>163
石油王がサヨナラしたら即死ってことじゃねえか
210万扉絵からしばらく変更が無いってことはユーザーのトコロテン式入れ替えはうまくいってないようだし >>165
その人ずっとソロだったのに最近国メン集めだして日和ったのかとw
シュウイチロウとキャラは似てそうだがインパクトは弱いなw >>168
名前クリックしてDMMプロフィール見てみたらシュウより数段ヤベー奴だったわ >>166
状況次第だけど、おきっぱで軍勢ボーナスプラスになるメリットはあるよ
ずっと画面見てて最適の位置求めるようなゲームじゃねえし、攻撃後に自城戻るならおきっぱのほうがありがたいかな。今の戦乱仕様だと 防衛で稼がれて困るような国が相手なら自城に張り付かれないよう60分間陣地を監視でもせんと勝てんだろうし軍勢ボーナスの為に相手城に居てもらう方がいいんじゃね 今回陣取りの勝数条件普段より1日位きつい?
8日で最低15勝って1日2勝ペースだと1回しか落とせないって事だよなぁ いつもより攻城が1日多くて陣取りが1日少ないからな今回
しかし真打報酬取れるの300人いるかいないかは猛省しろよジープラ 反省する心があったらこんなことにはなっていないから…
こうだったから生きのこったのかもしれんが 討伐でもボーダー上げすぎて到達できないから「頑張らなくていい」状態になってしまってると思うが……
双六でやらかしてからは討伐中でもFANZAランクが30位より下になることが目立つようになってきたし、これで生き残れるかなあ? 難しいところだよね
緑玉なんて全てのキャラを凸できるっていう最高の報酬なんだから
これの難易度を下げたらそれはそれで誰も頑張る人がいなくなるし 全てって言ってもGRはできんし
URよりも下のレアリティに使う事まずないんだから結局UR宝珠みたいなもんだし
イベ毎に特攻切り替わるわ毎月9枚とか10枚とかUR追加されてるんだから少々とられても問題ないやろに
そもそも宝玉よりも使う為のベースを手に入れる方が大変なわけだしな 限られた国しか取れなかったGRは比較しなくていいんちゃう GRは手に入れるだけなら大して強い国じゃなくても取れてるよ
強化や凸るのが無理ゲーだっただけで
1人でも特攻引いた人がいれば便乗できたから
アクティブメンバーがそれなりに居る国なら誰かしらが走れて取りやすかった しかしまぁ戦プリの5周年は悪夢の年となった訳で
結局UR実装も戦乱の大幅変更もユーザー減らしただけで売り上げアップにはまるで繋がらなかったんだろ
合戦以降の混乱は何があったのか全部は思い出せないくらいだ
誰かまとめてくれないかな 総力戦の初回は、08/13(金)20:30からです。
■9/13(月)?9/16(火)
第1回 0:00?1:00
第2回 9:00?10:00
第3回 13:30?14:30
第4回 16:00?17:00
第5回 20:30?21:30
???????????? 龍人様にお使い頼まれたって言うけど一緒に買い物するのは果たしてお使いというのか 貧乏神のPt効率修正されても助太刀より低くて草
これで月間条件1が討伐と同じ量求められるってんだからウケる
3倍モードも無いのにな 無料と10円から特攻UR1枚ずつ出てビックリマンコーヒーライター 今回は初めからブースト特効出したのか
総力の失敗続きが無くなるのかね すごろく楽でよかったのに面倒になっちまった
もう立志だけガチャでいいな 村正気に入ったので初めてイベントまじめにやるんだが何すればいい? 勝利数報酬は自発のみカウントされるのか
救援者にもメリットが無いと集まる気がしないんだが くるくる回ってレベル上げ過ぎちゃうと下位の達成報酬貰えなくなっちゃうのか レベル20超えたら助太刀は2パン以上必要になるだろからめんどいな
そもそも200体も倒せる気がしない どうなんだろう?
条件が○○以上ってなってるんだから対象を最大レベルにして倒しても下位条件が一緒にカウントされないと詐欺になると思うが これトワ様とさくらみこか
いよいよぶっ込んできたな 貧乏神上がっても助太刀のが上なら結局助太刀12パンし続けるだけか
特攻モリモリになったら12パンが過剰火力になるから貧乏神のが効率良くなったりすんのかね? >>192
https://i.imgur.com/R7Q13IZ.jpg
でも現在のMAPレベルで手に入るってなってるしなぁ
何かしら誤解を招く表記しなくちゃいけないノルマでもあるのかな 実際レベル21にしたら
レベル1と20以上の両方の勝利数カウントされるかどーか
誰かやってくれんかな お、追記で下位条件は重複カウントされるって言ってるな
>>194
貧乏神への攻撃報酬の最中ドロップ確率がどっち方向に修正入ってるかにもよるだろうなあ
ポイント効率倍にしたけど最中ドロップ率を半分未満にしましたとかならかなり効率悪くなりそうだし 貧乏神のPt効率とか勝利数報酬とか少しは改善もしているようだけど
結局ランキング報酬のURは立志伝より弱いのが1枚取れるだけだし
総力戦MVP報酬の緑玉は前回からほとんど出なくなったらしい
これで課金期待できるのかね 貧乏神マスの何も起こらない外れイベントはマジ削除してほしい >>193
ミライトワとソメイティがどうしたって?(五輪脳 増えないよね
自引きオンリー猛者200体とかキチガイだね 先鋒と中堅はなんとかなるやもしれんが
助太刀をあの貧乏とのクソ会話に付き合いつつ200体自発とか無理っス ここの運営は障害者の集まりか
もう無駄な事しなくて良いから大乱闘に戻せよ わかっちゃいたけど、最大HP減らしてMVP条件を変えないなら、与ダメージが金賞ラインに到達できた時点で特賞確定みたいなもんだよなあ
3億で50人は何億になるか運営ちゃんは計算できますか? なんか急にcookieが無効?とか言われてこのゲームだけログインできなくなったわ
設定いじってないし確認しても無効にはしてないんだよなぁ とりあえず40倍2回やってみたら11連チケ届いたから総力戦はもういいや 要望だしてないけど、なぜ漫遊記の救援を呼ぶ対象は2時間以内からなんだろうか
討伐と同じく1時間以内でええんちゃうの 助太刀Lv50の最高報酬がLR玉でちょっとしょぼいなーと思ったけど
よく見たら解放玉でちょっとどころじゃなかった EX覚醒珠だけど5000体条件とか最初から報酬ないもの扱いよりはマシと考えよう なんか今回助太刀率が異様に低い
10回に1回くらいしか出ない ランキング報酬のURゲットしたけど七神戦の特効倍率狂ってるな
持ってないとお話にならないじゃん もう七神と言うコンテンツ自体が死んでるという事から目をそらしてはいけない 七神奥義は計算変わったけど七神ステはそのままで少しは足しになるだろうし、宝珠とれるならとっといたほうがいいんでね? 双六ワンパン出来るところで最中集めて貧乏神にブッパでいいの? 理想は最終日まで最中溜めて最後mapレベル50にして全部助太刀にぶっぱ
なんだけど時間効率最悪なので
最終日丸々1日使えますとかじゃ無ければ貧乏神にぶっぱするしかない 月間のポイントも考えるとさっさと50にして2時間毎に助太刀が一番効率いいわ 無凸UR×2、完凸R×4、月間完凸
自然回復やらざっくり計算してみたら
残り全部助太刀12でいけば4000万は届きそう >>214
助太刀率どころか貧マスを踏む確率も低い
ボスマス1つ少なくて貧マスが1つ多い4-4-4のMAPで回ってるのに綺麗に貧マスだけ跨いでいく
演出はサイコロでとかやってるけど、踏むマスを裏で決めてからそのマスに止まるためのサイコロの目を表示してるだけじゃねえのこれ 勝利数報酬ができたから初めからガンガンレベル上げる人減っちゃったんかね
今月は美味しい助太刀が全然流れてこないわ
代わりに猛者をやたら見かけるがいらねーし 猛者やたら飛んでくるけど放置され続けて食われてないのしかないわ
最中減る可能性高くて効率悪いのなんて殴られんわ 救援も討伐数にカウントされるなら叩くか考えるけど
カウントされないから完全スルー一択 UR餌拾える可能性があるけど可能性でしかない上に他がマズすぎるからなぁ
やっぱ助太刀ぶっぱ正義なんですわ せめて猛者は真打扱いで救援もカウントすりゃよかったのに プレーヤー目線に立てない運営が考えてるからなんだろうけど、何かを追加や実装してもプレーヤーから見たら、
違うそうじゃない感が強いよねジープラって 自発200とか必要だととても応援とか行く余裕がない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています