【FANZA】戦乱プリンセスG Part110
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 37c0-2quQ)2021/08/23(月) 00:15:11.57ID:OyBGsJN80
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余分に入っていますが保険です

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【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part109
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0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f82-pT0A)2021/08/31(火) 21:25:04.70ID:tCz0l/sS0
すごろくは助太刀に12倍パンチするだけ他全部無視で良いからめっちゃ楽だと思うんだけど
他みたいにチマチマ回復アイテム1個づつ貯めてとか今さら新しくやりたいんか
0071名無しさん@ピンキー (アークセー Sx17-liTz)2021/08/31(火) 21:48:52.93ID:g+Nb6w8Nx
そのすごろくの為に意味ないMapをぐるぐる回される労力が無駄でしか無い
大乱闘なんて3時間か6時間に一度inして1分で消費終わるんだから
そして得られるのもクソみたいなサイコロと
ゴミみたいな鮫トレード仕掛けて来る貧乏のせいでイライラしか貯まらん
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f82-pT0A)2021/08/31(火) 22:21:10.10ID:tCz0l/sS0
>>71
それポイント稼げるやり方じゃないじゃん
大乱闘は倒せる最高戦力の相手探して倒してゲージギリまで貯めて
全回復した状態で大乱闘モード入ってまた最高戦力の相手探して大乱闘モード入るかどうかチマチマ消費して探して
みたいなクッソ面倒な作業が最高効率だもん
双六は稼げるやり方が本当に助太刀に12倍パンチするだけだからどう考えても楽だよ
稼がなくていいとか言い出すなら双六も流れて来た残りHP1万の敵に12倍パンチとかやってればオーケー一瞬で終わる
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43c7-7Njc)2021/09/01(水) 06:45:09.96ID:4829JsTI0
風雷撤去して同じ枠にまた別のを入れてくるのかな
討伐隊はともかくとして太鼓まで無くされて
これからは真打ちでポイント稼いでねとか言わんよね
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 432a-hUo0)2021/09/01(水) 18:13:37.14ID:uyC9//1g0
奴らにそんな理屈は通用せん
要素を消去することにより発生する周辺の影響なぞ考えずに単純に消し去るからな
代替要素も無く極意消したし
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-oEeJ)2021/09/01(水) 22:40:40.60ID:LjiOlqMd0
討伐の更新ボタンのすぐ下に戦闘デッキを編成が追加されてるせいで
誤クリックしまくってかなりうざいな
元々ボタンの縦幅が狭いから上下に逸れやすいのに・・・
大体デッキなんて最初と中間でガチャ回した時以外ほぼ弄る事なんてないのに
こんな場所に編成ボタンなんて要らねぇよ糞が
0089名無しさん@ピンキー (アークセー Sxfb-pMQU)2021/09/02(木) 18:50:56.73ID:DoRRn0hsx
援軍の攻撃力はオマケみたいなもんだから基本メインに集める
分からんくなったら全部デッキ削除して
メイン→援軍の順に自動セットすれば最適にされるはず
0092名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-QjEY)2021/09/02(木) 20:19:17.99ID:iLnHpzw1a
今回のイベ特効Rは完凸でバラの月間特効よりも攻撃力高くなったんだな

RとSRは強いけどURが防御型でへっぽこで
周年前記念の無料ガチャでUR引いた国メンバーよかSR3枚引いた国メンの方が圧倒的に削りが強い
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-mm49)2021/09/03(金) 07:13:46.38ID:ZHzJp0wU0
>>92
そりゃUR1枚に比べりゃSR3枚の方が圧倒的に削りやすいやろ
守備型とか攻撃型とか以前に討伐は合戦と違って攻撃されるキャラランダムだから
UR1枚だと速攻で落とされたら一気にダメ下がるしな
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebbd-ABua)2021/09/03(金) 16:33:26.79ID:Wow5P97C0
古いのでも付けられるなら付けた方がいいと思う。
秘奥義は何回も付け替え可能だし
0107名無しさん@ピンキー (アークセー Sxfb-pMQU)2021/09/03(金) 23:50:27.31ID:gmqidIojx
覚えられないキャラはまず解放玉使って覚えられる状態にしてから使う
使わなくても覚えられるけど確率が下がる
覚えられる状態でもLR秘伝書以外は100%ではない
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472a-NAix)2021/09/04(土) 16:30:30.87ID:Rkp7Y3IQ0
枠さえ解放すれば全てのカードが秘奥義を覚えられるのに、「覚えられません」って説明文を書いてるのがまずアカンのや
未解放でええやろ
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-mm49)2021/09/04(土) 17:35:23.97ID:SZFvnuoq0
それな
おぼえられませんとか記載されてると何をやっても絶対習得できないのかと思うよな
何か他にもいろいろ勘違いするような表記があった気がするわ
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-mm49)2021/09/05(日) 02:25:22.70ID:SFNUmD5a0
奥の院に突っ込むときも対神奥義の項目表示されないから
持ってる奴完全に把握してないとめんどくさいな
まぁ使えるのと使えないのが完全に分かれてるから記憶にない=使わないが殆どだろうけど
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472a-NAix)2021/09/05(日) 13:11:09.77ID:6SazJoTl0
討伐手形交換ページのSSRとか、対神奥義抽出フィルターも無いし詳細表示にも奥義が記載されないから、
奥義を所持してることすら知らない人とかいるだろうなあ
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-mm49)2021/09/06(月) 12:33:03.38ID:oERGlfrw0
ポイント特攻が無いと殆どポイント入らんよ
特に今やってる四つ巴はポイント効率が超悪い
猛攻モードの倍率高くできる国かなり少ないだろうし
攻城戦→四つ巴→陣取りの順で開催されて稼ぐなら攻城戦が1番楽かな
最後の陣取りもGラッシュ発動させた時はそれなりに稼げる
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-mm49)2021/09/06(月) 12:42:25.11ID:oERGlfrw0
陣取り戦もGラッシュが無いとポイントゴミだから
東西戦なんてみんな攻城戦で燃え尽きて陣取りはインすらしない人結構いるしな
ほんと戦乱のバランス何とかしろよと
四つ巴が負け調整のチキンレースになってるのもあほくさいし
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-mm49)2021/09/06(月) 13:26:04.12ID:oERGlfrw0
いや立志伝は確かに極めれば強いキャラも出来るかもだが
ポイント特攻だけならレアリティさえ満たせば能力を強くする必要はない
URとSSRで別々に戦乱ポイント特攻があるから両方作らんといけんけど
後戦乱ポイントの計算式に含まれてる城ダメージ特効ってのがあるんだけど
それが立志伝のRとSRにもついてるから拘るならそこも作る必要がある
後はランキング報酬とかすごろくの助太刀のドロップSRとか月間特攻にも戦乱ポイント特攻付いてる
0125名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oa+N)2021/09/06(月) 23:33:01.84ID:CwA6Wckya
四巴で無調整だと陣取り1枚目の勝利数すら逃しそうな国だから四巴では負けてくれとお願いしてるのに、バトル勝って1位とる国メェン…
おまいさん陣取りLRとるつもりだろ?とれなくなるぞ!
改めて要請するか…
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-mm49)2021/09/07(火) 01:24:18.25ID:3n4HIEN80
何度言っても聞かないなら強制脱退させればいい
まぁ無調整だと逃しそうな国とは言うけど
そもそも順位一桁の国とかでもなきゃ無調整で勝利数達成できる国は殆どないと思うが
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce76-tblz)2021/09/07(火) 02:48:19.97ID:baJ7GGmw0
立志伝は型にはまらないカードを作れるのがいいところだな
最近難度が低くなってるようだし、来月は過去の全てのキャラがメイキング出来るだろう

戦乱で調整の意味の分からん奴はしっかり説諭してやれ
それに従わない奴は脱退させてもだれも暴挙や横暴とは言わんよ
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW be92-QjEY)2021/09/07(火) 10:39:33.30ID:GlE3R0l70
単純にマッチングルールがクソなだけだな

ポイントや順位でなく勝ち数でマッチって
LR獲得条件そんなに達成させたくないんかってのが透けてる
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e37a-ABua)2021/09/07(火) 10:58:29.57ID:3wU+4lLf0
>>132
ポイント(≒順位)でのマッチングのがクソやぞ
おそらくご存じないだろうけど戦プリももともとはそうだったんだけど
近い順位で競わせるのは疲弊がすごくてコミュでも結構意見がでてこうなったわけだ

少なくとも狙ってポイント稼げるようになってるだけでも今のがメリットでかい
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-mm49)2021/09/07(火) 16:01:15.28ID:3n4HIEN80
勝数条件緩和すればいいだけ
条件1ですら毎日3戦中2勝近くし続けないといけないのがそもそも厳しすぎる
まず3戦とも参加できる人間が限られてるが3戦とも参加しないと勝てる試合逃しかねんからな
10勝、12勝、14勝、16勝位で良いでしょ、最大が24戦中21勝とかアホすぎる
1位の国以外まずとれんだろ
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f92-5Maq)2021/09/09(木) 04:55:15.65ID:f79kMXbe0
月間で振り落とされるのが惰性ですら続ける気が失せるボーダーラインかな

すごろく調整前にそこ超えちゃったから振り落とされた人結構出ちゃったが
0147名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-5Maq)2021/09/09(木) 06:32:42.87ID:2R6feg7Va
ヒヒイロカネが気付いたらNだけ大分不足するようになってたんだけど
使う時の低ランクの必要数の多さに対して 獲得での補充数のバランスが
新イベ関係なんかおかしい?
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-Rexz)2021/09/09(木) 07:57:55.32ID:raPrSFzm0
先々月振り落とされてモチベーション底付きかけたけど
先月は月間2凸で何とかしのいだな
つまり他は月間2凸程度でしのげるのに初回のすごろくは
月間完凸でもダメな糞バランスだったって事だからなぁ
月間完凸どころかガチャ特攻で埋めてたけど無理だったんだが・・・
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-BPB1)2021/09/10(金) 22:48:00.93ID:jPZ7AXKt0
>>142
宝石スレで出てたけど3タイトルでこれって考えると

575 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3647-SVe5)[sage] 投稿日:2021/09/05(日) 23:45:33.83 ID:KzVI8zr10 [2/2]
https://gamebiz.jp/news/301280
ジープラ、21年3月期の決算は最終利益が92%減の2000万円らしいからな
一年前は2億5400万円だったのにね・・

ジェムガチャが死ぬ可能性も十分あると思う
金が無いから盛り返したくても集金体勢せざる得ない、そしてユーザーは減るので
ジャブジャブ勢から絞る取るしかない道が無いみたいな

結構詰んでね?
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf18-IiMo)2021/09/11(土) 18:49:03.30ID:QY0QzAec0
正直この1年、2度の大やらかしを経ながらここまで来てるしなんだかんだまだ石油王が残ってるのかなと
おかげでまだ寝室集めゲーさせてくれるから助かる
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