【FANZA】エンジェリックリンク R Part16
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ e792-9cLp)2021/08/23(月) 20:37:59.14ID:+Ns76H4c0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

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※前スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R Part15
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1629690384/
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0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f92-Ghcn)2021/08/24(火) 03:17:17.45ID:DHLlDvyw0
素早くても特にメリットなくね?
他ゲーだとクリティカルが出やすくなったり回避率が上がったりしそうだけどこのゲームは何もないし
先に行動して得することもあれば損することもある
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5bae-MhTQ)2021/08/24(火) 03:24:03.08ID:iyo1JTSJ0
>>676
たとえばバロールとかで魔眼ワザマシンするときは素早いほどいいし
おふとぅんダイブみたいなあとがけしたいときは遅いほうが
など、使い分けだと思うぞ

岸くんパーツとしては、素早さとポジション違いを色々揃えたい
0686名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-jwxV)2021/08/24(火) 03:33:17.06ID:jcUYi5tua
慣れてくるとアイペロスちゃんが結構いい仕事してるの見えてきた
低レベルの間は何してるかよく分からん子だったけど
魔アタッカー言うだけで居場所はあるな
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1786-VkLH)2021/08/24(火) 03:34:52.98ID:2hEyovJz0
>>685
バロールバアルがいるなら手動プレイで余裕で行けると思うが・・・
騎士クンSPにケルベロス麻痺積んで行けば
バロール2T麻痺、バアル2T沈黙、ケルベロス1T麻痺で5T行動阻害だぜ

それぞれがリキャスト6T(ケルベロスが好感度4なら7T)だから
1Tだけボスが行動したらまた行動阻害モードになるぞ
0689名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-M682)2021/08/24(火) 03:39:35.33ID:U9wloY4va
勝ち抜きと緊急でキャラの聖典交換して召喚出来るようになるけど、たった10メダルでラインナップ更新出来るなら必要数キッチリ貯めてから更新連打で一気に交換する方がダブりのリスク無くて美味いのか?
0枚から145枚まで交換するのに必要な更新回数28回だからたった280メダルで済むし

それとも何回か更新すると値段上がるんだろうか
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5bae-MhTQ)2021/08/24(火) 03:54:37.07ID:iyo1JTSJ0
>>689
試してきたけど4回目から50メダル更新だった
毎日コツコツ交換しつつ、そろそろ溜まるタイミングで10メダル更新を消化始めるか
複数キャラを毎日コツコツ交換でいいと思う

まずは☆1-2キャラを交換するようにすればいいな
ハゲとか
0695名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-M682)2021/08/24(火) 04:01:08.02ID:fi+o7eu9a
4回目から値上がりするって事は3回目まで10なのか
ってことは1日20枚までは交換出来るのね
210枚払って1週間で召喚までもっていけるなら一応ギリギリまでキープしとく方が良さそうだな…
いつフェス来るかも分からんし
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5692-xWjz)2021/08/24(火) 04:15:39.74ID:5Ak3qW750
10時からメンテだけど何時に終わるか全然読めないな
初イベントのスマメだろ
これ下手したらデイリーミッション終わらせてた方がいいかもん
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b98-pycn)2021/08/24(火) 04:21:57.49ID:mMceKzey0
スマメって延々メンテとかは滅多に無いから普通に開くと思うよ
スマメが多いのはクソバランスのクソイベで非難轟々からの修正だし、とりあえず開けるタイプ
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e72f-YKh/)2021/08/24(火) 04:28:07.42ID:AjWIGxI80
スマメゲーなんでインフレは間違いないから諦めろ
無課金でついていける程度のバラマキはあるんで乞食にはポカポカゲーだけど
微課金だと折角金払って取ったキャラが半年程度でローテ落ちすることになる
0709名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-M682)2021/08/24(火) 04:36:08.75ID:fi+o7eu9a
勝ち抜きって厄介な敵が魔攻型だからベルゼブブをベースにマジカルプロテクト2枚乗せたいけどフィジカルと比べて所有者殆どいないんだよなー
しかも物防はブブのノーブルディフェンスやバフォメットのウォーシップガードがリキャ2だから延々バフ持続出来るのに魔防はその手の小技自体が存在しないという
やっぱ単純にヒールスキル積む方が良いな
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 429e-x83j)2021/08/24(火) 04:40:27.41ID:noDHzjPd0
スマメ言うても、5属性パーティが標準になってからのふるはだいぶインフレゆるいと思うけどな
初期のふるはバフ4つが全部乗算でしかも値がめちゃくちゃ大味だったのと、戦略的に幅がなかったせいで1月でパーティとダメージ値が一新されてた
それに比べたら決まった人権パーティのないこっちは、よっぽどアホしなきゃインフレ起きにくそう
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e77a-WDNJ)2021/08/24(火) 04:44:08.51ID:W20PUMho0
まぁ一応推奨レベル75だからねぇ…
バロールかバアルいないとかなり厳しい難易度だし、一週間くらい耐えてランク65とかになる頃には楽になると信じたい
使えるキャラも増えるからオートで使い捨てることもできるようになるだろうし
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 429e-x83j)2021/08/24(火) 05:00:28.07ID:noDHzjPd0
コインで新規取るのってどうなんだろうな
レア度上げること考えたほうが良いと思うが
適当だけど、Rankと好感度はステータスに加算でレア度は乗算な感じがする
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e625-9cLp)2021/08/24(火) 05:03:21.94ID:F+THIqps0
勝ち抜きならクール長いけど全体ヒール唯一使えるヴァッサゴ
単体回復力最強のラマシュトゥあたりだな

他の☆3は盾のアスモとグシオンしかおらんから好きなら取れとしか言えん
ヒーラーどっちも持ってるなら火力キャラの☆上げでいいんじゃね
0726名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spef-Auug)2021/08/24(火) 05:03:37.67ID:kiYWzpemp
色々考えるのは最初だけでこういう交換できるキャラはやってりゃ解放から星上げまで終わるプリコネとかミストレで学んだから交換ラインナップにいる奴らは配布キャラと思ってる
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e625-9cLp)2021/08/24(火) 05:06:57.35ID:F+THIqps0
980円課金でVH安定クリアできるなら毎日2000コインで月370枚ぐらい取れるから☆3キャラ二人取ってもおつり来るし
☆1から☆5にちょうど上げれるな
0731名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-M682)2021/08/24(火) 05:11:08.24ID:rpyDUW5Oa
騎士くんはリキャスト2のスキル2個装備して高威力のSP積むのが良さげな気がする
常時スキル使用して通常攻撃無くなるし
SPはヴァッサゴ固定で良さそうな気もするけど
単体攻撃、全体攻撃共にSP2技って結構あるんだよな
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e625-9cLp)2021/08/24(火) 05:14:15.54ID:F+THIqps0
きしくんティアマトともう一人パッシブつけたら他のアタッカーが超特大で8000ダメージとかなのに沈黙のおまけの大ダメージスキルで9000とかだしててやべーわw
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae81-sqpM)2021/08/24(火) 05:22:10.43ID:uCT2hlaV0
効率とか最強とかそんなんどうでもいいんだよ
いいからはやくガチャ引かせろ
ガチャが引きたくてソシャゲやってんだよ

ゲームはSTEAMでやるもんだろ
0741名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-M682)2021/08/24(火) 05:26:08.81ID:rpyDUW5Oa
フォルカスはスキル重いけどLv49で一撃17000超えたりするからちょっと気持ち良い
微妙にクリティカル出やすい気がしてたけどステータス見たらクリ235あった
一覧で見るとスコクスが268、アモンが376だったりするから高レベルになるとクリティカルの影響もそこそこ大きくなるのかもな
百分率でそのまま23.5%とか37.6%になるのかね?
よくわからんが
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e792-9cLp)2021/08/24(火) 05:34:57.21ID:tW5xiZzk0
状態異常ハメで格上狩りか…まさかイベボスもそれ以外は無理ですとか言い出さないよな
ガチャもそうだし、勝ち抜きスキップ不可とか何かプリコネパクったけど最新化できてない感凄い
0745名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-M682)2021/08/24(火) 05:37:33.10ID:rpyDUW5Oa
んじゃ上の例なら12%とか19%になるのか
ちなみに確認出来る範囲だとフラウロスが1番高くて471だった
24%近いクリ率になるのな
騎士くんはクリ率低めで139しかないな
ベースで盛れる分はあるからやや高め?ぐらいの数値には出来そうだけど、ここは俺TUEEEE!!とまではいかんか
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e792-9cLp)2021/08/24(火) 05:55:41.23ID:tW5xiZzk0
>>746
えぇっ、ゲーム開発ってボタン押せばお金消費してすぐ作成されるんじゃないんですか!?

敵が道中から範囲だ特定ポジ狙いだをしょっちゅう連打してくるからタンクが機能せんのよな
しかもそういう連中が中ボスよろしくHP高いから範囲攻撃で落とすなんて択も取れんし
0756名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-M682)2021/08/24(火) 06:15:47.00ID:rpyDUW5Oa
いやぁタンクは結構重要だと思うぞ
タンクが弱いってのは今は低レベルだからじゃねーかな
ざっくりステータスみるとアタッカーは防御1000以下、タンクは防御4000以上
特性も含めると4500前後か

カット率に置き換えると前者は40%、後者は75%になる
つまりタンクが2000食らう攻撃をアタッカーなら5000食らうって事
勝ち抜き見てても後列狙いの範囲はダメージ低いけど最前列狙いの単体が異様な火力出してて、ボスは更に前列2〜3体に高威力範囲って感じだから基本的にはタンクを2体起用を想定した設計に見えるな
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e694-rZLl)2021/08/24(火) 06:23:08.80ID:55bYly7G0
単体主体ならタンクは普通に役に立つ
範囲主体だと火力入れたほうがまし
レベル54☆3アスモでとそのアスモを
ステにした岸くんで物防2倍近い差あるからなぁ
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e77a-5idP)2021/08/24(火) 06:24:52.94ID:1Hk7+FLA0
ベルフェゴールはVHボスでかつてない輝きだったな
ヘイト取ると多段攻撃も全段吸ってくれてたし、被ダメも他の半分程度に抑えて終始安定してた
ただ結局状態異常でハメる方が早いだろうから、状態異常無効のボスが出たら株が上がるかもねぇ
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bae-VkLH)2021/08/24(火) 06:26:35.37ID:H4xNLJ9I0
勝ち抜き戦の次の難易度は完全クリアで解放されるって書いてあるけど
完全クリアがなんなのか書いてない
ゲームオーバー0回か1キャラも死亡せず?
0765名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-M682)2021/08/24(火) 06:32:59.23ID:rpyDUW5Oa
ちなみに騎士くんの防御ステは普通のアタッカー並みに見える
ベースをタンクにすればカット率60%ほど、上記のタンク2000なら騎士3000アタッカー5000ぐらいのバランスになるか
2〜3体攻撃のボスなら3列目にタンクベースの騎士くん出してヒーラー兼任させるのが良いかも

2体固定なら騎士くんはフルアタ構成にヴァッサゴSPとか
逆に後列狙いして来るボスならサポーターやヒーラーをベースにして後列配置でリスク分散狙ったり出来る
ゴミのグシオンも実は魔防が2500もあったりするんで、実は騎士くんを後列送りにする際のベースとして使える場面が来るかも
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