【FANZA】エンジェリックリンク R Part18
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (JPWW 0H72-Ev/N)2021/08/24(火) 14:22:36.75ID:VWo7B/iJH
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

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※前スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R Part17
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1629765971/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 42a2-WDNJ)2021/08/24(火) 14:43:55.86ID:P23Y6fW60
運営は今の状況を理解してるのか
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4298-pycn)2021/08/24(火) 14:43:58.95ID:vIh8v3A50
回数制限ねえなら
最終日付近までチケ貯めてその時点でワンパン出来るようになってりゃ一気消化でええの?
それなら一週間ありゃ届く気がしないでもない
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b35-GbQi)2021/08/24(火) 14:44:29.06ID:P74bhPff0
防御力の計算式上、元々の防御が低いこいつは防御デバフで増えるダメージ量が他より多いはず
なので防御デバフ持っていけばかなり優位になる気がするんだけどデバフ育てる金がない
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 422f-YKh/)2021/08/24(火) 14:44:39.41ID:grc9+bKz0
ラダ1000、アザゼル375、チケ150、紙片400で1925
1925=HARDボス37回=2220チケ(ツーパン)

ツーパン勢は全力でイベ回らないと主要4アイテムも交換終わんないな
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e30-Vlk2)2021/08/24(火) 14:46:49.99ID:SDnPhXsh0
メシとかれじぇリリースした時に

「エンクリは初イベ糞すぎて辞めたわ」って見るやつだこれ
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 42a2-WDNJ)2021/08/24(火) 14:46:56.45ID:P23Y6fW60
スマメの信頼が落ちる前に早く直してくれ
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e625-9cLp)2021/08/24(火) 14:46:57.95ID:F+THIqps0
イベント周回でチケット集めなきゃいけないから今から育成もきびしいしな
チケット貯めこみだと交換するのに必要なチケット枚数も予想つかんし
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e72f-YKh/)2021/08/24(火) 14:47:43.13ID:AjWIGxI80
>>185
タダで凸出来るって時点で岸くんの特性パーツにはなるし
リキャスト短い単体スキル回せる時点で今後のイベボスは最低でもこいつ完凸前提で調整してくると思われる
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 42a2-WDNJ)2021/08/24(火) 14:48:23.86ID:P23Y6fW60
>>213
かなり前からDMMでゲームは運営していた
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f82-R4lu)2021/08/24(火) 14:49:11.34ID:ueLfVUmR0
今レベル47なんだけどボス挑戦しないほうがいい??
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e30-Vlk2)2021/08/24(火) 14:50:23.30ID:SDnPhXsh0
(^p^)←こんな顔でハムスターさせて、キャラ愛でさせればいいだけなんだよ
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5360-18MR)2021/08/24(火) 14:50:26.02ID:sUUJXoVa0
初イベだから難易度下げるのもなしではないけど
正直この程度なら別にいいわ
2回めのイベで難易度もともとのに戻したら難易度インフレとかいって騒ぎ出すのも定番だし
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 42a2-WDNJ)2021/08/24(火) 14:50:29.16ID:P23Y6fW60
10年近く前からゲーム運営しているのに本当にやらかしが多いな
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1786-VkLH)2021/08/24(火) 14:51:03.52ID:2hEyovJz0
リリース初期のイベントでしかも1週間しか期間が無いにもかかわらず
イベントボスHPの設定が高すぎるのではないでしょうか。
プレイヤー全員がリリース初日からプレイしている訳ではなく
現在は口コミで後から開始したプレイヤーが増え、
まだ戦力が充分に整っていない方が多い状況だと認識しています。

まずはプレイヤーを育てる為にもノーマル15万/ハード40万程度とし
クリア報酬で戦力を育てさせゲームに定着させることを
目的にしては如何でしょうか。
併せて今後のプレイヤー増加を見越し、
イベント期間の延長もご検討いただけると幸いです。
ご一考いただけますようよろしくお願い申し上げます。


こんなご意見送ってみるか、見られないかもしれんけど
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b2f-WDNJ)2021/08/24(火) 14:51:05.05ID:cGRtGBg/0
最初のイベントで馬脚を現すのはスマメの伝統なのかね
ノーマルの難易度をハードにすれば最初のイベント難易度としては丁度良かったんじゃ
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-GbQi)2021/08/24(火) 14:51:29.16ID:59tUbewu0
スタミナ消費10でボスチケ3〜4枚ドロップかな
5〜6日しっかり走れば無割ハード2パンでもラダ・ロアはぎりぎり星3になる計算

ぶっちゃけこれぐらいなら許容範囲だと思うがどうだろ
初イベントぐらい石割って強化してた奴の勝利でもいいんじゃね
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