スキル効果の一部仕様変更についてお知らせいたします。

スキル効果の一部仕様変更概要
1) SP増加量効果の仕様変更
ダメージ量によってSPが増加する効果について、SP増加量の計算で参照するダメージ内容の変更
 
【現在の効果例】
HP1000の敵に対して、ダメージ3000の攻撃を行った際、実際にHPを減少させた分のダメージは「1000」だが、
表示された「3000」のダメージ値で、SP増加量が計算されている
 
【変更内容】
現在)攻撃時に表示されたダメージ量でSP増加
 →変更)HPを減少させた分のダメ―ジ量でSP増加

2) 挑発効果の仕様変更
「挑発」状態の対象に発動するスキル種類の変更
 
【現在の効果例】
敵が「挑発」状態になった際、味方に対して使用される回復や強化効果のスキルも、挑発相手である敵に使用してしまう
 
【変更内容】
現在)攻撃以外のスキルも「挑発」状態の相手に使用する
 →変更)攻撃関連のスキルのみ「挑発」状態の相手に使用する

変更実施日程
9/29(水)メンテナンス時に実施予定