【FANZA】エンジェリックリンク R Part23
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【FANZA】エンジェリックリンク R Part20
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 一度でもワンパンできれば後はスキップできるからね
報酬も多ければ労力も少ない
ワンパンになれるかどうかでイベント難易度全然違ってくるぞ
俺も慌てて割ってるけど最終日までにいけるかなあ… >>200
クセになるSDってあるよな…
昔やってた魂器学院っていうゲームのSDがそんな感じだった >>201
プリコネパクリゲーやってた経験では経験値アイテム枯渇も激しかったわ >>162
飯屋はプリコネと同じ相手と順位入れ替える糞アリーナ持ってくるってのは知ってたが
装備パラメータの厳選ガチャは流石にねえわ、エンチャじゃなくて作成ガチャだろ…? マナ(金)も枯渇するしEXPも枯渇する
1年やっても手つかずのキャラがいる
それがプリコネ >>199
イベントボスのことなら1回ワンパンできればあとはスキップできるんだワ
頑張ってオート2周してくれよな だいたい枯れた後に優しくドロ2倍かスタ半出してくるDV夫みたいな手口だったはず 対人は肉染みも生むけど育成のモチベにもなるから悪い所ばっかじゃないんだよな
悪いのはP2Wにしちゃう運営でソシャゲの対人は全部P2Wだからタイ人は悪 対人はギリ許せる対人関係が面倒なギルドさえなければ良い レベルが上がるといずれ経験石も足りなくなる
デイリーダンジョン上位レベルはよ解放してくれ ランキング戦って豪華報酬が上位10人とか枠が少なすぎるんだよね 対人やるならスコアタが無難よな
個人が個人を狙えるようなアリーナ形式は疲れる 時間がかからなければpvpはやりたい
あとは義務レベルの報酬設定されると取れないやつや新規が萎えるから止めて欲しいね 漏らしてるスタミナあるとはいえ40割でいま54(明日のイベントやれば55)くらいなんだけど、
無割でも同じくらいのレベルなの?
初日に割ったか怪しいしそこの差もあるかなあ 正月キャルとか性能わからんけど
壊れとか人権ってどんな感じの性能だったの >>205
現状の経験値投げつけをスタミナにするだけでも大分違うと思う
合計300だし 奥義打つたびにひたすらダメージ加速するんじゃなかったっけ? >>224
結構ガンガン割ってるけど58中腹
50までの上がりやすさは何だったの?ってレベルだにょ >>224
イベ初日から慌てて割りだしたクチだが今53だよ
ランク7はまだ3人 >>225
SPで与えたダメージだけ2ターン攻撃力UP
周りをリキャスト短くするキャラで固めてバフが切れる前にまたSP使わせて
SPでダメージ与える→攻撃力が上がる→SPのダメージが増える→更に攻撃力が上がる
を青天井式に出来る 初日勢なら無割でも50くらいじゃないかな
ほんと50レベまでとそれ以降で上がりやすさ違うし >>230
ふーん
正月ルシフェルもそんなんで頼む 自分のお気に入りキャラをボコして戦うってそもそも間違ってんだよな
ゲーム開発陣がいかにキャラを愛してないか分かる
キャラゲーでpvpは萎え要素でしかないわ アカン
自分の頭の悪さのせいでイベハードボス
最後までワンパン無理な気がしてきたわ
情報スレに溢れとるのにまとめきれへん うんこねのゲーム性には微塵も惹かれないからとにかくえっちなベリアルちゃんを追加してくれれば続ける >>199
一度ワンパンすればスキップ出来る様になるんだゾ 初日勢石割りなしで今朝52に上がったところ
土日あたりで55に届きそうなのでそこからハードワンパンに挑戦するつもり 今日のイベハード15回で聖典1なんだが😡 スタミナ返して🥺 55-56で必要スタミナ1500だからLVは誤差くらいだろうね 限定ベリアルちゃんのために天井までは石貯めとかないとな
石割なんてやってらんねぇわ >>225
ダメージチャートレースみてみ、明らかにやっちまった系
https://www.youtube.com/watch?v=lHdvIAHXelE
素材集め12周スキップでドロ2個とか、スタメンR7作るの間に合うのかよこれ >>240
頑張ればボス5Tしか動かない編成とか作れるから行けないこともない ニャルのやらかしは性能だけにとどまらず、ニャル対策をしまくった結果ニャル以外が割りを食ってるところ
それでいて一番ダメージ出せるのがニャルなんだからどうしようもない WAVE跨ぐ度にフリーズするのなんなの
ガチャもクソ渋いしゲームするなってか? アイコンクリックしてもページ移動しなくなったりタイムアウトがちょいちょいあるのは気になるな >>234
手持ちの中で単体でダメージだせるやつを選出する
RANKを7まであげてパッシブを解放してダメージを底上げする
レベルをあげて全体の戦力を底上げする
沈黙・麻痺を使えばボスの行動を封じられるので岸くんのベースをすばやさ高いやつにして
沈黙・麻痺スキルで止めたり回復役を担わせる >>234
とりあえず60までは割れ
ハゲ、フラウロス、ルシフェル、ラダロア、ケルベロスあたりの攻撃3種単体持ちをR7にする
★3の単体アタッカーがいたらそれを優先
火力5人と騎士で50〜60LVくらいあれば余裕で行けるよ スタミナ回復アイテム無いとキツいな
ずっと石割れというのか 単体火力5体と魔防を上げた先頭岸君にヒールがん積みで何とかいける ずーと40だったらいざとなったら30回割るってやつはいると思うんだよなその場合は1200
今のステップアップだと60まででいっかーってなって300止まり
もちろんステップアップする方が毎日300消費する可能性は高いけど
その場合石割りたくない勢は土壇場で巻き返せないし巻き返したとしても30回全消費のえぐい消費量で逃げ出す
全員損してる気がする >>253
それでも頭かっかして30割する奴多いから大丈夫だ >>250
そうだが?
あと時間帯ログインに釣り堀もあるので貯められないだけでそこそこ回復はしてる
ただし石の販売価値が標準的なゲームの2倍なので60割ぐらいと油断してると実際は結構使っちゃうことになる
最初は割ってもいいと思うけど石配布量しだいでは無微課金にはきつくなるかもね 昨日ここで貰ったアドバイス通りフラウロスとハーゲンティとルシフェルランク7まで上げたらやっとイベントハードボス倒せた!
アドバイスありがとうございました! >>240
回復なしでワンパンクリアしたけど19ターンでギリギリだったし
岸君がタンク兼回復して他を単体火力で揃えた方が楽だと思う
Lv55で岸君にスコクス(好感度8スキル1)・バロール(好感度8スキル2)・ケルベロス(SP)・バフォ(ベース)
他面子はフラウロス(R4)、ルシフェル(R7)、バアル(R7)、ムルキベル(R7)、ラダロア(R4)
これで確かずっと俺のターンでハメ倒した イベハードも勝ち抜きVHも終わったし明日から優雅に0割生活するぞー!って思ってたのについつい40割してしまった...
明日こそは節制する そこそこ面白いし課金もしたいけど石の値段強気すぎて終わってる ベース:ティアマット、バフォメット
S1:ベリアル、ベレト
S2:悩む
SP:ケルベロス
単体アタッカー(☆3除く)
ルシフェル、ラダ・ロア、ハーゲンティ、バルバトス、ムルキベル、メフィストフェレス、フラウロス
Lv55で一歩届かない感じ(全rank7なら多分いける)
S2(パーツのためのrank4)が結構重い
ベルゼブブ(攻デバフ)
バアル、バロール、ベルフェゴール、グシオンが岸君の耐久UPタイプ(全部☆3)
メイン編成にヒーラーを入れるならアタッカー枠に☆3欲しい 60割まではいい 考えてみれば当然 それぐらい許される
40が良くて60がダメなんてことはない ワイのプレイしてるゲームでの比較になるが列車・デンズリの2倍近くの値段設定だしね 40割くらいはしておいた方がいいと思う
コンテンツ解放のためにもプレイヤーレベルは上げておいて損はない まだ主力がランク5とかなんだがイベントと育成をどちらを重視するべきか
両方やるだけのスタミナは無い >>265
失敗ってことはないけど
上げるなら好感度やな 40割は安定飛行に入ってからの話だから
安定してないうちは行く道行くべき ジブリは毎日ハード全周してたけど、これも
ハードは全部回した方がいいよな このゲームもそのうち適正ランクとか出てくるのだろうか 物理防御超高い or 魔法防御超高い
こんな敵ばっかりやん
物理特化PTと魔法特化PTでほぼ2PT分のキャラを育てないといけない
物理と魔法の混合PTだと余程レベル高くないと20ターン時間切れになる
巫山戯ろよコラ >>268
安心した…
とは言えまだR5だしイベ間に合わせなら他の子に切り替えた方がいいかもしれんな 被弾でUBゲージがあがるとかないし適正ランクとかなさそうだけど >>270
メインのハードは全部回るのきついから必要な所だけが良いよ >>263
スペースが気持ち悪いので変な人だと思ってレスするけど
個人の感想は自由だけど考えてみれば当然とか意味わからん
他のゲームで80割120割と言われても120行くかと言われると抵抗だいぶ違うと思うぞ 特化PT作って使わない側は岸君のパーツにしろって事だろな ゴールド900万あるけど、ゴールド足りないとかどんなプレイなんだろう
使わないやつまで育成したり、無駄にゴールドしょうもうしてんじゃねーかな
全キャラ戦力17.5万の雑魚騎士くんっていえばそれまでだけど >>267
基本はメンバー決めてR7優先かな
効率よく行くなら、イベ1-12を適度に周回して下位素材を集める
ハード2パンできるなら2パンして必要な分の素材交換すると確実に手に入って精神的にも良い
5以上の素材はノーマルステージで集めて、イベ終了までに1パンできるメンバーにする 堕天使のスキルを十全に使うために☆3に上げて股を開かせる騎士くん 無課金でもスタミナに石割ったほうがいいのかこれ
デイリーで20しかもらえないのに1回40… 割ること前提のゲームがあるってのはエスカで学んだ
これは別にそうではないけど、全体ばっかり育ててた人にとっては(単体育成にスタミナ割かないといけないので)違うんだろうとは思う まだガチャにもスタミナにも一切割らない方がいい
イベも初期キャラで余裕でクリアできるし無駄になる >>282
石貰えないってほぼ毎日1500石貰ってるやん
2ヶ月40割出来るくらいはあるやろ どこまで割ったほうがいいかなんて人によるしなぁ
現状割ったら当然石は減り続けるし
ガチャで運が良くてあまり回さなくてすんだとかじゃないと無課金の人は気軽には割れないよなとは思う ☆3がほとんどいない状態だと56〜60ぐらいのレベル無いとワンパンはいけんな 割らなくても別に良いんじゃね?
自然回復全部イベントにつぎ込んでノーマルスキップでもイベキャラ☆3は余裕だろうし
キャラ育てるのが好きな人は勝手に割るし、そうでないならエロ見れりゃ十分なんだろうし交換効率なんて気にする意味ない
ワンパンに拘るのってあくまで効率よくキャラ育てるのが目的なわけだからな 何PTも必要になるコンテンツも来るだろうからどうせ全キャラ育てることになるでしょ 騎士君のLvが全体的な戦力に直結するからな
最初に割れば割っておくほどキャラ自身も強化出来るし後は楽になる >>279
育成キャラできるだけ絞っているつもりだけど
スタメン+αをレベル50以上に数レベル育成したらお金の減りがすごかった
育成が進むと意外とあっという間になくなりそうな感じある ガチャはキャラの入手手段だから
イベで実質キャラ配布、ハード、交換等で手に入るなら無理にガチャする必要ないんだよなあ
もう少し石配布多くて天井も低いなら貯めてガチャ回そうかなとなるけど、自分は石割だけでいいかなと思う 長く続けることは無いだろうと思ってガチャを全力でまわしてるわ
まあ結果はお察しだが >>279
レベル50以降のキャラならオシッコ漏れちゃうレベルでダンチで資金が減ってくぞ
デイリー加算課金してないだけだけど >>283
タンクにヒーラー、加えて範囲メインで育てていたのが私だ!
しかもランク先行はタンクにヒーラー、続いてサキュバスという惨状である!
…でち公、お前この先の未来どうなんだよ… 人によってダイヤの用途が分かれるのは絶妙なバランスでいいことだと思うよ
でも単価もっと安くしてくれませんかね マナ枯渇と似たような事起きるだろうな
今は溢れてるが 好感度でリンクした時のリキャスト違うことを昨日知って試行錯誤してたがやっとレベル57で1パンできた
ベリアルのスキル1リンクが回転率あがったことで騎士くん最後まで耐えられたわあぶねー
やっぱ火力☆3キャラいないとつれーけど今回のイベキャラが☆3にできそうだしよかった 初日からやってれば割らなくても最終日にLv55はいきそうだし割らんでもいいかもな
ただしどのキャラ育てるかはスレでちゃんと調べるなり聞くかするんだぞ >>299
37500÷20=1875
デイリー石だけで貯めるなら5年もあれば貯まるぞ!やったな! 長く続けたいけど課金したくないから石割らないし限定フェス以外はスルー
俺みたいなのが多いとすぐサ終するけどw
終わったら終わったで他にも山ほどゲームあるから別にいい 55→56で18000ちょい位だからスキル4つで72kおひとり7万じゃ
一日1レベル13人育ててたら100万使うことになるな! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています