【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part588
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part587
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1629300641/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ごめんバグってるといったなアレは嘘だ
特定の属性しか出撃できないよってちゃんと書いてあった ツイで6層の画像チラッと見たけどこれそのうち有利属性以外とか不利属性のみとか指定してきそうで怖いんだが 出撃制限ってこちらの操作ミス防止的な措置かと思ったけど
何故か6層からなのがわからん 2000個もSSR花作っても使うのは一瞬で儚いな(´・ω・`)
まぁこれで30じゃないのはファムとイリーナだけだし実質花集めは一旦完走と言っても差し支えないな ラストに出撃しようとして間違ってリセットしてしまった
酔ってるとダメな今日はもういいやw 属性縛りなんかつけるならSR以上で5属性コンプしてないキャラどうにかしてくれよ 制限無くたって有利属性で揃えるんだから何の影響も無いな
むしろ違う属性が不注意で混ざらないだけ親切とも言える 流石に6層はEXポテ全開放、SSR30+4〜5でも死人出るくらいの難易度にはしてきたな
4個目のアビ開放してHP低いキャラにHP増加アビを入れるくらいはした方がいいっぽい
https://i.imgur.com/cAXZFs1.jpg 今回で拡張15人分になるから6層フルスペックで突入出来るしそこまで難しくなさそう >>834
金曜まで手つかずのまま水族館放置、そして始まる夏休み復刻 6−1からもうやべえ
幸運ダウンに即死ありは・・・
アナちゃんの加護使えって事なんだろうけど長期戦はバフ盛り盛り出来るクリスやクルちゃんのほうが分があるんだよな 6−3は無限にデバフしてきて対策しとかないと攻撃−200%とかになって200とかダメージ通らなくなったわ 奈落6層普通に負けたわ
上手くパーティ組めば1,2個はクリア出来るかもしれんが、3個クリアはそもそも戦力不足かもしれん 体力高くなってるせいで先手取って速攻撃破がしにくくなってるので5体から攻撃受ける状況が続きやすい
攻撃よりも耐久能力が求められるようになったかも?
些細ことだが黒砲弱点の敵が黒砲タイプの攻撃してくるの分かりやすいけど気に食わねえ
有利相性とかじゃねえのかよこれ 各アイリス基本攻撃属性とポテの耐性が同じだから、敵の攻撃属性と弱点も一緒じゃないとあんまり意味無いし仕方ないんじゃない 6-1幻影加護でアナちゃんがかなり噛み合う。長期戦だからクルちゃんがいれば最終的に相手よりHP高くなって余裕
6-2wave数は少ないがボスの火力がヤバい上に飛行魔力デバフ魔壁のトリプルコンボが非常に鬱陶しい、クルちゃんがいれば余裕
6-3後衛にも攻撃がガンガン飛んでくるから火力不足だと回復役に加えてHPバフが欲しい、クルちゃんがいれば両方出来るから余裕
クルちゃん3人欲しい 6層やってみたけどオートでも全然いけたわ。
6−2の幻影付与がうざったいくらいだった ある程度メンバーが育ってれば
どこか一箇所はクルチャでHP盛ればだいたいなんとかなる
もう一箇所はウィルで眠らせればだいたいなんとかなる
あと1つをどうこなすかが勝負ってとこだな 6-1はデバフと状態異常対策に幸運バフ
6-2は後列のクラゲから倒して幻影を列or全体攻撃で吹き飛ばす
6-3は睡眠対策と、攻撃よりもHP重視
あと弱点属性突けるアタッカーを一人は入れておくと心強い 6層ビクンビクンしながら挑んでみたけどちょっと面倒なだけで5と変わらん難易度だった
っぱ火力よ 6-2はパトちゃん前衛単騎の魔法パ パトちゃんが範囲萌技連発で生き生きしてた
1と3は物理で行ったけど回避がうざいぐらいだったな 戦闘は火力、という至言通りだなw
有利な攻撃タイプの萌具30+5や30+4持ちで編成作れば6層も大して変わらない
萌具強化が中途半端で耐久戦法してる奴はだんだん厳しくなって来てる感じかな? 制覇者の記録で六層制覇者1530名ってなってるけどこれただの間違い?
やり逃したのかと思った >>889
先月は5層までしかなかったから表示ミスだなw >>888
アタッカー全員28+4でも攻撃タイプ意識しないとそこそこ時間かかるわ
6-2とか白閃の心魔法アタッカー殆どいない 攻撃タイプ的に6-1エルミナ、6-2ティセ、6-3セシルとウィルはおすすめ 6-2で負けるから1層からやり直してポイント稼ぎたいけどそれは出来ないの? 雑感だけど
6-1はクレアの独壇場。反撃物理魔法カットで死なない4枠目は加護で負ける要素薄い
物理半減が鬱陶しいのでエルミナ主軸の魔法パ
6-2ティセの罠が入って6万とか8万とか出て楽しい
魔力無視全体魔法2連が回避不可なのでHP上げないと多分辛い
ポリンプリシラ集中付けても飛行してたら当たらない時ある
wave短いし火力あれば範囲スキルぶっぱが楽
6-3水族館ウィルを引け
攻撃デバフがウザいのでコトは居なくてもいい
敵の火力はそこまで高くないから火の鳥とめーおースキルで余裕ある
後はクリスで全回復と敏捷魔力バフで勝ち >>894
もしかして負けても1−1まで戻されなくなってるの?
それはつらいな 6-1 アナちゃんの幻影加護と命中アップあると便利
6-2 火力あるなら魔法パで回復いらず よくわからん
6-3 キノコ魂とクルちゃん 命中アップあると便利 >>896
6-2で負けた後やろうしたら6層の最初からになってるから編成を変える事は出来るみたい
数日待って良い編成の情報などが出てからやるかな >>896
元々負けても1-1には戻されないよ
5-3で負けたら5-1からだった >>898-899
そうなのか
じゃあ「いけるところまでやって周回すれば全クリアできなくてもポイント報酬は全取りできる」っての嘘だったのか
ありがとうー 6層オート余裕の人は冥界力1500万越えてそうなイメージ はへー
先月まで5面クリア出来てた人が今回の6面クリアできない場合は周回不可でポイント報酬400辺りでストップしちゃうのか
「これは課金して強くならないとっ!」ってなるんですかねこれ…
運営ちゃんの考えることはよくわからん >>902
まだ6層やってないけど「今月は周回しなくていい!嬉しい!」ってなると思う >>902
そんな事しなくても5層クリアした時点で6層触らずにリセットすればええんやで 4層クリア時点でリセットボタンは暗転してるし、これ1-1に戻る用ボタンじゃなくて〇-1からやり直す(使用キャラをリセット)じゃない?
ヘルプにも最終層クリア後は再度一層からやれるってなってるし >>903
なんの事かと思ったら書き込み時間か
IDこんな風になるのね >>901
すげえな、狙って取るのはほぼ不可能だぞ はーなんつーかもうね
フラッと立ち寄って苦戦したけどなんとか一発でクリアできたわーくらいが丁度いいのよ
エロゲでぐわっ負けた!えーと編成見直して〜とか望んでないのよ
作った奴禿げろ 5周周回前提と最終面突破しないと周回できないってのが色々噛み合ってないとは思う
1周で全報酬取り切れるなら廃めーおー向け高難易度追加・回数制限もまだわかるんだけど 育成したキャラ使うとこないっていうのと楽したい人は相容れないからな
高難度は封穴のレベル上限突破とかやってプロフに乗るようにしたらいいのではとも思う 奈落の不満点は試しができないこと
そこそこ強いから追加枠や攻撃タイプの試し切りにちょうどいいのにpt報酬のせいで落とせないのがアカン 他はノーペナでリトライ可能&回数制限なしなのにな
イベみたいに低難度マップ周回でもポイント溜め可能、みたいな代替ができないのもダメだと思う >>911
ゲームジャンルは学園RPGだぞ
6層の情報出してくれて助かるわ
夜にやってみよう 自分にはまだ早いと手すら付けていないへっぽこ冥王、低所からの見物である
今月は試練2箇所突破できたら良いなあ、うふふ そろそろ俺これで余裕でしたパーティー晒してもいいのよ? 5-3挑戦するつもりが間違えてリセットしたら5-1からになったわ DMMのフェス始まったな
ルーレットは最初の一回だけ回せばいいぞ 高難易度は良いけどこれから更に層増えていくと考えるとゴミ仕様だな >>920
ちょっとー前回1等引いたのに100万円まだー 奈落始まってすぐ5周できる仕様やめろって意見を問合せから投げたけど、改善されないまま層が追加されたからまた送るわ
5回挑戦権があるのはいいが5周できるようにする意味はほぼないはずだ >>917
1層2層あたりは弱いほうだから挑戦だけでもしたらいいのに
奈落限定とはいえ好きなキャラに4アビつけられるのはけっこう嬉しかったぞ
毎月2層クリアしたとすると4アビつけられるキャラが二人ずつ増えていくよ 試練もめんどくて長いこと放置してたから奈落も同じコースに入ってる >>925
わかる(わかる)
DMMのやつは10連1枚とブロンズ1枚?
とくにどうということもねえな 奈落は期間の短さも謎だし運営の意図が読めなさすぎる 奈落やりたくねえ
めんどい時間かかるで苦しみしかない どのゲームでも言えるけど、追加コンテンツ入れる時は既存コンテンツに使う時間は短くなるようにしてくれないと
ユーザーが使える時間は突然増えたりしないんだからさ Twitterキャンペーンもまた開催じゃん
あれspam扱いされそうで怖いんだよな RTもいいねも短時間に連打すると機械的に凍結食らうが閾値はいいねの方がだいぶ高くてキャンペやる分にはまず大丈夫
逆にRT連打はすぐひっかかる 奈落ってこんなに期間短かったっけ・・?もう少し猶予あったような 奈落は前回から期間短かったね、初回はまだ余裕あった
うんえーはそこそこ不評には対応する方だとは思ってるが
奈落に関しては改悪しかしてない気がする 実装が月下旬だったから最初は月跨いで2週間くらいあったけど本来は1週間の無料開放みたい >>913
奈落はやりたく無い奴はやらなくても特に不利益ないから優しい仕様だよな
あいミスは他者と競い合う要素がほぼ無いから平和でいいよ
某ソシャゲみたいに高難易度もやらないと付いていけない仕様はクソすぎるw 奈落大丈夫か?
1層3ステージあるとはいえ「奈落」と謳ってるんだから100層はないと(試練も100waveあるし)
最下層突破で奈落ボスのタルタロスが出て来る展開とか スパロボみたいになって生身では戦ってないよ
最後は全員で合体してグレンラガンの最終回だよ 総力戦感出すために1層あたり5ステージ用意して全属性使わせていけ なんか武器強化したりRの限凸したりしてたら3億冥界銭飛んだ
お金なくなるなんて思わなかったよどうすればいいの R花の変換は罠、変換するのはSR花だけにしないと銭不足で苦しむ羽目になるぞ よく三億溶かす程プレイできるなあ
何ランクか上がるぐらいには回したが余裕で余ってるわ >>946
いやRキャラの限凸なんだけど…
素材クソほど余ってたんで限凸しまくってたらいつの間にかお金が無かったどうしよう 奈落でお金が稼げると思っていた時期が俺にもありました 試練はやらなくちゃいけないコンテンツだけど
奈落はやらなくても大した差はつかないコンテンツだからなあ
0周でも1周でもほとんど変わらん レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。