【DMM.R18】千年戦争アイギス11866年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
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■wiki
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11865年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1629877125/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 50連でナタクリオンのみ白新規もないしコラボ負け組馬淵の夏は終わった >>487
違うスキル倍率が1.3倍で5倍>6.5倍になってるでしょ 「奇跡の盾」とか「呪殺」とかもはやキーワード能力めいて表記するなら防御魔耐無視もいい加減全部「貫通」に表記して >>490
すまんアリス式とこんがらかった じゃあ槍神もありなんすか 武神長すぎるわ!まさかお城のほうもこの長さなのか? >>489
つよい
ところでサクラちゃんロックしてるが、複数育成? >>492
表示の色でわかるからもう混乱しないでしょ >>489
裏山と思ったけどスタミナの数値見て怖気が怖い >>495
せやで 向こうはwave制かつ巨大化あるから、
体感時間はこっちの方が大分長く感じるねえ >>502
はえー
さすがにそんなところはコラボしなくてもよかったのに… >>474
テイルズオブレジェンディアの主人公もそんな必殺技だったな 城娘は殿のトークン扱いなんだな回復しなくてビビったぜ 武神はコスト的なものの回復速度を落として尺稼ぎする程度には長い >>503
貫通攻撃だけにすると今度は貫通攻撃は何を貫通できるのかわからない混乱するって言われる
ステータス欄は根本的にポップアップ導入などUI改築するしかない >>495
最初から超火力でスパッとやっちゃえるから長く感じるけど
巨大化ごとにコストがかかって必要コストが高いお城は結構厳しかったりする(実装当時 思ったより難しくなかったというかタフなだけだったな >>504
そもそもあっちは三倍速があるからこっちの進行が遅い 武神はこの長さでも敵のラッシュ早すぎて巨大化間に合わねえええって苦しむのがデフォだから >>501
危うく育成してしまうところであったな…… >>511
既に奇跡の盾ってなんだよ呪殺ってなんだよってなってる王子いるから手遅れや 50連チケットは新規白1で終わった
パックは普通の確定チケットじゃなくて未所持確定だったら買ったのにな(チラチラッ 料理人二覚もあるからいつかどこかで差が付くのは確定してる
だが我々がその気になれば二覚が10年20年後ということも可能だろう…ということ…。 >>519
貫通攻撃敵がでてくるときは丁寧にポップアップで注意書きが良くでてくるだろ ちびラピス配ったときに第二で差をつけるんだろうなって予想外した記憶が蘇った
現実は限定ガチャで差をつけることにしたようだった チケ被り白2だった、出ないチケってわかってたけどボックス入手順にして見直しちゃうね。 1切れがでかいカツオの刺身20切れとブリ10切れ食った今の俺
ttps://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/FV6g6tc7k0.png >>501
そんな勢いで最大強化しているかぶりユニット複数いそう
勝ちすぎるのも楽じゃないな
>>511
ある程度の用語は作ってポップアップ導入はマジでして欲しいねぇ
かなわぬ願いとわかっていても…… チケで黒潜水士出たけど、海王子ありの深海DPS表がないからいまいち火力比較できないな・・・ 奇跡の盾ってオラクルの50%でカットかと思ったら
20%なのねそれでもクッソ強いけど まぁUIは見直すべきだな近接ユニットの射程欄も欲しい 料理人の2覚とサ終のどちらが早いかと考えると・・・
サ終間際にやけくそに2覚しそうな気がする 仁鶴は大した違いなくてもいいからイラストだけは実装しろや お城の九尾て性格丸くなった?前はもっと悪役ムーブしてたような ユキザクラオンオフ激しいどっかで見たようなキャラだけどこういう子すき 海王子実装するより先に深海適応の黒収集下位性能トュトだすとかやりようがあった気もするのだが
深海ユニットの存在意義ダイジョブなんすかね トモエは槍神なのレイジなのどっちなの
個人的に槍神の脇がエッチ DMMゲー筆頭のアイギス様がコラボしてやってんだから城には感謝して欲しいわ
オレが城スレ民なら1日1万回アイギススレに感謝のレスをするね 王子助けて
御城で武神から逃げ出したのにアイギスにまで追いかけてきたの 木曜日は落ち着いて空ゴミを消化して今日は利家を倒すだけにするんだ
俺は学習できる男だからな 深海勢はほんと適当実装よね
デザイナーもプロデューサーから言われて手抜きしてそう 今帰宅
どっちのゲームやってんのが分からなくなって脳が混乱するなこれw >>516
自然コスト回復かなり下がるしね
その分雑魚ラッシュで撃破回復重ねられるとくっそ楽になるけど テュトは顔が貧相なので
顔だけ麻宮御大に書かせるべき 未所持ガチャを熟考の末見送った俺に来てくれて感激
通常&水着リーゼロッテさん長い間お世話になりました
https://i.imgur.com/vsSXmPY.jpg >>539
もう…おさめてくれないんや(´;ω;`) 気トークンが開始直後に置けないのもあって御城はコスト周りめんどくせえなあ 城は興味ないからやってないけどお城のキャラの表情差分あってなんか新鮮に感じてしまった
2021年のゲームなんだから当たり前なのにアイギスは立ち絵も一切差分なしの男気仕様だからなぁ 武神の敵出現忠実に再現せんでええやろw
撃破数252とか長すぎて大討伐になっててワロタ >>551
アイギスだけやってもちょっとふわっとした感じになるから、
現役で両方やっている人は大変だろうなw アルティアいるけど水着リーゼほしいわ
水着編成が強すぎる 水着リーゼがwtの都合で言うほどコスト性能よろしくないですわよ 表情差分あったら全部見せられないとつまらないじゃないですかってなって
幕間が今の3倍くらいになりそう >>561
虹は時に変えられる
なんか凄い魔法使いの言葉みたい そもそもサマーパでもコスト役はどうせ途中で引っ込めるんだからサマー属性無くてもいいでしょ
アルティアとディエーラでコスト稼いでいけ >>567
おめ
ユキザクラ使ってグラシャラ16☆4クリアしてきた
呪殺強いわこれ。厄介な敵とかが10%HP削られてる状態だし ぶしんは石すらくれないしやってもやらんでもよくね
ドロップもないし
どうせ城娘に寝室つくるわけにいかんのはわかってるし
ユニット殿でもくれればよかったのに >>568
そこ考えるとアルティアやっぱすげーってなって、
サマーバフ考慮に入れてもやっぱアルティアが最高って考えに落ち着く サマーはブロック数貧弱すぎてリーゼのブロック3が大討伐とかラストまで欠かせないことがまれにある 見た感じアルティアの白verな書き方してあるけど水着リーゼはコストが1/2sだからな… アルティアも最初はすまんジェロニキいれば十分じゃね?だったのになぁ
魔改造されたのって何年ぐらい前だっけ トモエいいじゃん
ボロクソ言われてるからあくまでコラボ記念のつもりで育成したけど中々良くってよ アルティアも1/2じゃね
初動の差が大きいから互換にはならないだけで 水着にソーセージを挿していく編成はほぼ帝国編成だから紛らわしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています