【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part59
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【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part58
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1625581792/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >また、本日から開催のおめかしガチャ「ミカンのオーバーオール」のストーリー内におきましても、
>現在ミカンのボイスが再生されない状態となっております。
この1週間何やってたんですかね…? このイベントってレベル1ずつ順番にコツコツ上がるスタイルなのか
100とかだるいw 装備強化したら久しぶりにlv121まできた
回避サポってすごいのね 回避装備でいって雷神みたいなやつの雷攻撃でやられてた >>418
カボチャミカン、水着ウィステリア、北方サクラ、ストリートカジュアルジーナ、ダンサーメイ 雷神君は名前からして麻痺しそうにもないくせに普通に麻痺するうっかりさん
割と強敵の方だった気がする風神とはえらい違いである クエストを進めるところまで自動で進む機能の実装はいつ頃になりそうですかね? 今イベのチャコおめかしを入手したけど、これの使い所が分からん。
チャコのおめかし未所持なのに、
これのプラス値は重ねなくてもいいんじゃないかと思う始末。
だいぶwktkだっただけに落差が辛い。 火と水の耐性が下がるみたいだけど
俺の育てたキャラ、物理や無属性抜くと闇しかいないw 耐性低下はパコでも死んでる部分あるからそこはあんま重要じゃない気はする 適当な編成で行ったら110で負けてた
チャコの位置を考えないといけないのかな >>425
耐性ダウンは各種ウィスプの弱点と対応してるので他キャラと合わせて使うのが有効
ロマンだけど炎と氷耐性を下げた状態でメイのSPを当てられればダメージが増やせる
攻撃力アップは65%なのでそれなりに強い
SPは単体460%なので強おめかしほどではないが、配付の中では強い方(ソフィーとココは見ないことにする)
パティシエがあれば必要ないけど、ノーマルに比べたら強化はされているので防御特効がある今回は使ってもいいかも
正直めちゃくちゃ強いって事はないけど、配付おめかし縛りとかやるなら使えそう
パティシエは調整ミスだと思うのであれを基準に考えるのはやめよう 重ねてないパティシエより強くないのか、+2まで強化してあげたんだが 耐性下げて全体フルバーストには勝てないよね
セレスやクラウディア、スノウと組ませると効率が良くなる パティシエ会は配布のフロリアでさえちょっと頭おかしいからなあ
最近はソフィーの方が使用率高いけど パティシエチャコ重なったが自分には使いこなせんわ。
結局いつも通り脳筋で121まで行った。 最近よく見るアマンダ、ノエミ、チャコだと火力が足りない
武器、巻物だけじゃなくて思い出も重ねないとダメなんだろうな トークンもwaveでHP回復してくんないすか?弱いんですけど 研究魔法発動ミッションのために、シルビア・チャコ・コゼット・ソフィーを達成0回の状態から一斉に始めて
毎日のプレイでコツコツ1回ずつ発動させてたはずなのにチャコとコゼットだけが既に100回終わってる・・・?ホワイ?何故?なにゆえ?
というかなんで今でもミッション確認のページに10ページずつ進めるとかそういう基本中の基本機能付け忘れてるんですかね・・・? >>438
シルビア(素):プラス補正+3%・ルーン補正−3%
チャコ(素):時短−50%・失敗時、素材返還−50%
コゼット(素):成功率12%
ソフィー(素):成功率+12%・ルーン補正+3%・失敗時、素材返還−50%
シルビアは、作成成功したときにしか研究魔法が発動しない
チャコの変換、コゼットの成功率、ソフィーの成功率・素材返還は、それぞれ失敗したときも効果を発動している
なので、他の3人に比べてシルビアは数を稼ぐのが難しい
また、ソフィーは成功率補正+素の研究力が上位陣のため、失敗が発生しづらい
対してチャコとコゼットは研究力が低いため失敗回数が多いので、失敗時発動の回数も多くなる
おそらくチャコとコゼットを比較したら、成功率補正の関係からチャコの方が先に達成完了になっていたはず >>439
チャコ班だけ1回30秒ぐらいで終わってたりして時々1日2回とかやってたのも思い出したサンクス
次はレン・ミコト・リレンダ・ココだ・・・失敗しないと発動しない連中はテコ入れないとマジキツい
残り15人だが、ガチャのコラボキャラ4名が有料なので実質残り11人だけど
持ってないキャラまでミッションに表示され続けててつらい やっぱり高レベルになると防具はミスティッククロスか忍装束になるのかな? >>441
装備は基本的に回避装備になりますね
魔法攻撃が多い場合はローブも出番があります 相手次第
相手のメイン攻撃が全部魔法なら先頭からローブ並べるし みんな防具2種類ずつ作ってるの?
全員ミスティックとか忍だわ 釜あそばせてても勿体ないから毎日何かしら作ってる
作れたなら両方の+10あっても困らないし余ったらサポにも装備させたげる 所持限界500個じゃ全然足りない
1000にしたうえで装飾品は別に分けてほしい ユーニのセーラー服は2回目だよな
イベおめかしで地か光が来たらナイトメアをメタれるんだが そういえば、レベル65以降になるとひとつあげても数値がひとつも上がらないキャラがいるわけですが
この場合無理にレベルをあげても損ってことでいいのでしょうか
二つ一気にあげないとだめってことですよね ☆9追加って実際課金に効果出てるのかな。
確率が低すぎて逆に引く気が失せてるんだけど。
推しキャラの場合2万〜5万課金してたが、☆9系は引いてない。
☆6引いてもifが見れないってなるともういいやってなる。 >>452
セーラーおめかしが既に地属性だからイベおめかしでは難しいんじゃないかな lv100で詰まってるんだけど、皆さんどんな顔ぶれで突破しましたか?
俺はここまで、ちくジーナ、イベココ、イベダリア、イベソフィでいろいろ試しながら。
雷神とウィスプ1匹を残りHP2,3割くらいまで削れたのがあったから、
何十回かやれば抜けるかもしれんけど。
もうクラウ、フロリア、ユニは歯が立たない。 >>456
Lv100で詰まっているのか、Lv100はクリアしたものの101で詰まっているのか、それで全然違うけど
Lv101で166位〜434位のボクちゃんが渋滞しているから、そっちと仮定
ワーウルフが後衛狙いだから、ちくわジーナ先生を最後尾に持ってきたら?
ただ、フロリアは地弱点突けるイベフロリアでない限り、それ以上は強おめかしと強装備ないときついかも いつも通りウィッチルーチェ・ハロウィンノエミ・東方湯上がりジーナで121 イベサクラ、イベフロリア、イベセレスで100位らへん(周回は101) いつ頃からか101の壁が高くなったよね。最後に121到達できたのはいつだったか……またあのバ火力味わいたいなあ >>457
それが100をクリア出来ずにいるんですよ。
もし突破出来て、101のw1が勝てなかったらまた改めて泣きつきにきます。
因みに98、99と☆3が取れていません。
おめかしの手持ちが乏しいのは大きかろうけど、
武器がR3+ばっかだから、そろそろそこが問題なのかとも思いつつ。 >>461
98と99を☆2取れているなら、試行回数がショート寸前まで繰り返せば行けるはず イベフロリアがいる場合
ノエミ、イベココ、イベフロリア
イベフロリアがいない場合
ノエミ、イベココ、スノウ
こんな感じの編成でいけるんじゃないかな?
雷神に行動させないように[痺]武器も有効 >>464
そのラインなら多少の不利でも力押しできるラインなので、おそらく単純に装備が足りない
このゲームはキャラレベルはもちろんだけど、装備もめっちゃ重要だから 4+6装備のままだから火力も防御力も足らんな
4+10で早く揃えたいわ >>464
三人ともレベル70でサポートにローラ、マホ、アムリタ、アマンダあたりがいれば、ランク4装備のプラス4とかでもレベル81をクリアするくらいなら適当な編成でも割といけるよ とりあえずランク3装備は論外ということはわかったの 武器はランク3の+10のほうがランク4の+4より強いみたいだから
ルーンのつき具合によってはランク3のほうを使い続けるほうがいいのかな 今のイベの51以上でアイテム拾って交換所で4+の素材集めた方がいいと思うけどね
まぁルーン厳選は沼だからほどほどに lv51のケルピーが突破できん
骨壊した瞬間、一気に中後衛やられて負けるわ
lv51程度大したことないと言うが、おめかし無し、ルーン厳選無しでも行けるんだろうか? このゲームは位置は「敵が狙ってくるロジック」にしか影響しない
で、最近はワーウルフで最後尾を直接殴るのが運営のブームなので
最後尾に最も物理に強い味方を置けばいい。それで突破できないなら、まぁ育成が足りないんじゃろ >>473は>>471の話
0.84秒で反応して長文書くのは無理よw
ID:j5Ozev7c0はおめかしやルーン以前に、まずLvや装備が全く足りてないかと >>473
それね
ワーウルフにすげー苦労してたからそうやって移動させてみたらアホみたいに後ろばっかり殴ってくるから
上手にはまった感じだった
でも、クラウディアのレベル70のやつだけはきつかったw >>472
51で詰まってるレベルならおめかしとかルーン厳選とかまったく関係ない
適当なキャラを70にして適当な4+6装備完備させれば意識すらしないで超えられるレベル おめかしとかルーン以前にどのキャラLvいくつでどんな編成組んでどこで詰まってるかのかわからないとアドバイスしようがない
ルーン厳選はエンドコンテンツだからそんなの気にせずlv高い武器装備させれ 120→121のような悪魔的強化は50→51ではされないから
51に挑めるなら、そこで躓くのは何かがおかしい
既にいっぱい指摘されてるけど単に育成不足だとは思う
馬のションベンが痛いなら布装備者はローブを着てみるだけでも結構軽減できるでよ ウィッチルーチェ使ってるから後衛狙うのやめてくれって感じだわ。
仕方ないから水着ウィステリアのサポが後列に行ってる。 >>473
ルーチェのバフも最後尾優先だから、半分ジーナ先生の指定席だわ
たまにウィステリアとかになる ワーウルフ相棒どるときはウィッチルーチェ後衛にしたりもする ヒルダのおめかし、自己のSP減少の記載がないんだが・・・いくらなんでも書き忘れだよな? ランキング1位のパネルにストーリーがあってちょっと感心した 告知劇場ランキング4位への運営コメントうまく逃げたなw
無限Waveどうするのか自分も聞きたかったんだけど・・・ 先のイベント武器R4+11まで強化して挑んだけどやっぱりレベル101以降はおめかし勝負だなぁと改めて思った 通常キャラと配付おめかしだけでも120クリアできるらしい
おそらく装備がガチなのと秘伝書をフルに使ってるとは思うけど おめかし入手の為のガチャを回すと絆が余るようになって砂時計も増えるからなぁ。装備も作りやすくなるってもんよ これまでの秘伝書あらかた持ってると研究いくつまで伸びてんだろうか このゲームの新キャラ追加ペースってどんな感じですか
そろそろ違うキャラのレベルを上げてみようかと考えていますが
新しいのがでそうならそちらにしようかなと ミコトが去年の1月に実装されて、それ含めて今までに10体。
そのうち課金しないと取れないのが4体だから、それ以外だと年3体ペースか。 課金しないとっていうのはコラボ関係だろうから
そうなると恒常的なものはめったに追加がない、って感じなのかな
物理攻撃のキャラばかり上げていたので適当な魔法攻撃キャラでもあげとくか ココ、ソフィーは立て続けに来た印象だけど、それより前の新キャラ追加は間があった気がする
そこまでは「恒常的なものはめったに追加がない」で間違いじゃないと思う
今後は読めないねー メダルミッションで貰える1枚パネルに2キャラが組み合わさって1つになるものがあつけど、ソフィーだけ余っている状態だから少なくとも1人、パネルイベント的な意味で3人は追加ありそう 3人なら丁度立ち絵があってキャラも立ってる人たちがいるなあ エリーゼ先生使ったことないので、使っている人に質問いいですか
地道に竪琴作って、魔空暗空+空空空空の2つが用意できた場合
魔暗暗暗+痺痺痺痺と、魔痺暗痺+暗暗暗暗とどっちがよさげでしょう
なおすでに暗暗暗暗手裏剣と痺痺痺痺盾はあります 空空空空竪琴をもう一つ作ってそれぞれ特化させる
めんどくさいなら暗痺×3でも良い たとえば
魔空魔と空魔空を合成させたとき
魔魔魔になってしまうってこともあるんだとすると相当な苦行だね 高レベルになると暗暗では回避しきれない印象
暗4か、ウサギ等の回避敵対策に暗3痺とか
結局の所相手の耐性もあるし、ひとまずは魔空暗空をそのまま使ってみてから考えてみてもいいかも
>>504
複数回行動する敵が当然の権利のように出血耐性持ってるのは酷い アナルはまだジーナ先生だけ?
ココちゃんあたりのアナルを掘り進めてほしい ボクちゃんは子作りが目的だからね
なお種無しの模様 IFで孕まセックスとかあったようななかったような・・・ ギルデルカさんの夢オチはともかく、サクラのアレで日和ってたら種無し扱いも已むを得ぬ 子供できてもこのゲームならお祝い案件だと思うんだがなぁ
産んだ子は一定期間イベント出演飛ばすか非戦闘要員として出演とか面白そうなんだけどなぁ
もしくは一定期間戦闘に編成できなくなるとかでもソシャゲ界隈の前例のない事案で面白いと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています