GvG終わって改めての仕様考えてみたら仙狐…というか遊撃有利だよね、各属性特有の装備で伸ばせるステが強行→防御、遊撃→クリティカル、妖術→MPという状況で連戦デバフは攻撃力と防御力に作用するから強行が連戦デバフの影響を一番受けやすい

連戦デバフを防御力&クリティカルダウン&消費MPアップという形にしたらバランス取れると思うが…