【DMM.R18】オトギフロンティアR 809冊目
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https://otogi.wikiru.jp/
■スペチケ範囲
その1 https://i.gyazo.com/e8ce9d6bf13745f123d8d879d108fead.jpg
その2 https://i.gyazo.com/244f0b0fbaa9be122d1ca4ae4b587d3b.jpg
その3 https://i.gyazo.com/c5644bf43887f02bd11f4da8d0d3a0d1.jpg
その4 https://i.gyazo.com/67498113feadb9016bb367292e620f11.jpg
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 808冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1630248275/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>628
ありがとうございます、全員スキルになってもらいます >>627
次の武器実装された時に素材として使える筈(一から作ると、特に幻界武器秘宝をしこたま要求される)
なのである程度稼いだ方はいい
幻界素材が各500個ずつくらいあるなら、おそらく4か月(次の超ソザイン)では使いきれないだろうから十分 >>630
ありがとう
素材と拾った分で足りそうだからここらへんで切り上げます 3周年、まだおめでとうってた気持ちになった。
4周年、「この歌喧しい、いつ止まるんじゃ?」となって聴く気も起きない。
集金要素を絞り過ぎると、こうなるね。
クソスクラッチに毎度天井課金はいっぱいしてます、いい加減しろってヤツ出してくれるだけでも、ゴミ捨てから心救われるのに… 悲しい過去を持つフアナも今じゃお一人様無双で一人焼肉から一人遊園地までこなせるようになったから 10連しか当たらねぇ…
あと今あるシンデレラとかドロシーって限定ガチャですか? 肝心なのは10連でも100連でもなくNEWが出るかどうかだけ
100連当たったらその瞬間は嬉しいけど回して被りしかでなかったら後始末が面倒いし 10連と20連しか出ないわ
ゴールドからご無沙汰とスキルデーモン出たからマシだけど
無料ガチャよりゴールドガチャ引ける回数増やしてよUNA 10連しか出ないしゴールドは特訓チケとかエーテルとか薬とか17チケ
ゴミだらけで虚しくなってくる 良いものが出るようだと毎日人との格差に一喜一憂する事になるしみんな一律が一番良いのかな 俺も10連しか出てねぇな…
どうせ最新キャラ絞ってるんだろうし、もっと気持ちよく引かせてくれよ… 無料ガチャは1回20出たけど、それ以外は10連しか出てないわ
ゴールドガチャは被りだけど今日はツチノコ出たし、Wゴールド6も前に引いたから、今の所引きいい感じかな
ゴールドガチャは引ける回数増やせば、その分必要ゴールドも格差も増えると思う いまさらソザイン武器確認したが
強すぎて草
大半のスクラッチ武器より強いだろこれ そもそもリアルマネー賭けるガチャじゃないから、
というのと、今までの実績から碌なもん出てないから、
という諦めガッカリ賢者タイムがふつーになってる。
n×10連はオトギ入門したてにはいいんじゃない? >>652
間違いなく強いけど勝手にカウンターしちゃうから使い方間違うと自滅するぞ 18と17確定チケから未入手2体来たった
Gガチャ最高 カウンターは積みすぎると結局スキル詰まり起こして回復間に合わなくなったりするから一長一短 獅子なんかもアタッカーにカウンター持たせるとむしろキツくなったりもする カウンターよりステータスバフのせいでHPの約30%までならいくらでも受けられるよねソザ武器
数ターン他キャラで防御補助すれば回復いらない単騎の化け物が出来上がるし獅子の行動回数も問題ないんじゃ 初日に全部クリアしたから試せないけど
次の深層で敵が大幅に強化されない限り
大分温くなるぐらいには強い気がするソザ武器 ドロップアイテム的にソザフアナ>フアナゼロでますますディマ落ちしそう 獅子で試し殴り
最初精霊ロゼッタにフルメンバーで介護したけど不必要っぽくて最終的に精霊ウンディーネにコレでも勝てた
https://i.imgur.com/WXzqgQ1.jpg LSもWパッシブもあるとは言え水単騎で勝てるんかすげえな この武器があまりにも強すぎるせいで深層もぶっ壊れそうで怖いんですけど… >>667
ダメージを受ける度にHPも防御も3割上がる
たまたまウンディーネに踏ん張りが付いてるから初手ダメ踏ん張った後は2ターン目までHPがむしろ増える 獅子は単発即死攻撃じゃなくゴリラが連携攻撃で削り殺してくるからソザ武器と相性いいんだな >>663
獅子宮は、エーゼルディーにヘビー級ヤミかわガール+ソザースバングル+スノーブライトリングで単騎で勝てた
(精霊はデュプリ)相手の手数が多いほどHPとデバフが爆増して安定する、この組み合わせは刺さるとこにはぶっ壊れすぎるかもしれない
単体ボスとかバフ全消去系相手だともう一工夫いりそう まだ他の宮で試す必要あるけど防御面は武神武器よりも強いと思うコレ、次の深層の難易度2周り上げてきそうだなあ
みんな持ってるの前提で調整してきそう 持っている前提なら完成品は別にしてもレシピは今後も超ソザで手に入るようじゃないと 4周年で一番インフレしたのはキャラじゃなくて武器っていう じゃあ周年キャラにソザ武器持たせたらどうなるんです? まあレシピはソザフアナ限定泥って訳でなく普通にソザインの方で落ちたし今後も入手可能だろう パッシブAのイベキャラ単騎でも死ねんな
HP15万って塔クエかよ
獅子への恐怖がゼロになった 5人に装備したらスキル詰まりしまくるからつらくね? 5人ソザ武器で天秤やってみたけど雑魚のいるステージだともりもりHPが増えるな
その反面全員が強アタッカーでもない限りカウンターで弱スキルばっか発動してメインアタッカーがあまりスキルが使えないからターン制限があるときがとせいぜい二人に持たせるくらいじゃないと駄目だわ 後アプリの不具合なのか、おま環なのかしらんが
オートスキルが途中から機能しなくなるわ なんでもそうだけど、勝ちたいなら弱い奴に勝てってね
好奇心や腕試しで強そうなの相手にするのは自由だけど 周年で復帰した者なんだけどコインで交換できる精霊でおすすめのやつ教えて下さい。
当時交換の定番だった無属性?の人格複数?ある精霊(名前忘れた)は持ってます。 昨日寝る前にあと1戦稀やっとくかとiPhoneアプリでやったけど
途中で止まるわおかげでチェーンはきれるわ
PCなら45ターンもあれば必ず撃破できる今回の稀が
70ターンかかっても半分しか減らせなかった。
レイドみたいな時間制バトルはアプリダメだな。
攻撃回数が明らかに減っている ソザー武器はぶっ壊れ性能だな…
やっぱり攻撃受けるたびにHP防御30%上がるのはオトギの計算式上チートだよね
その上、防御ステ2500前後あるし、バランス考えたらナーフした方がいいレベル
まあ全員ソザーだとアタッカーを多めに用意しないと時間がかかる関係から、無血とターン制限には不向きだけど、
反射を避ければ、属性と武器種縛りはこれで安定してクリアできそうだな どうせ状態異常山盛りのボスだらけにシフトして来るんだろうな >>695
深層でほしい効果全部持っているから、
この武器以外はありえなくなるね
固有補助のキャラにこの武器持たせると
攻撃受けたら自動回復みたいになってかなり楽になるよ UNAにバレると敵強くされそうだからもうこの話題はやめよう >>691
誰をリーダーにする予定かと、なんの目的(普段の周回oi経験値or10キャラバトル)かで変わる
水リーダーで周回用の精霊が欲しいならウリディムが総合力高くて優秀
コインじゃなくてメダル交換のつもりなら、来月交換できると思われるロゼッタが強力でオススメ 無血とターン制限に不向きなんだったら壊れてないと思うけど 武器が強化される=嫁シャルが弱体
貫通がなくなるからな すでに反射祭でほとんどの固有ぶっ潰してるんだから今更嫁シャルの一人や二人簡単に虐待するでしょ 何回も殴られたら普通頭にきて攻撃的になるのに我慢強くなるとかドMかな?
防御は今日中もあるからこれの攻撃アップ版欲しいね >>703
よく見ろw ソザ武器のリベンジは全パラアップだ 戦闘系キャラのために脳筋バトルコンテンツを追加してほしいなー
あ、ユニゾンと100人はこのままのぬるま湯がいいです 全ステアップだから攻撃も上がるし回復量もやべーことになる
面倒な所は縛り無視して無血10T終わらせた残りをソザイン武器に任せたらストレスフリーかもね 因みに敵対心付くのでランスロットに装備すると楽しいことになりそう リベンジが邪魔だと思うなら
固有パッシブ=☆3に持たせればいいんだよ
数合わせにちょうどいい
5人集めるキツさはもうなくなったんだ リベンジじゃなかった
要らないのはカウンターだったわ テヘペロ 反射のせいで無血には向いてないボス多いけど人馬と獅子は単騎で10Tめちゃくちゃ楽だった 深層出てキャラ2体なってからスキルがコピペめいてたり限定以外のあらゆるとこがインフレ緩くなってたけど先月から急に昔のインフレ路線に戻った感
オトギはユーザー側が一方的に強くてアホみたいなダメ連発気持ちいいいで良いんだ
ふんわりなバトルシステムでギリギリの戦いとかしたくない >>712
やってみないと分からないけど、固有パッシブの★3でも耐えられるなら一気に楽になるね
その場合、ロゼッタで耐性盛りつつ、ウンディーネPかノームP付けてHPと防御盛ったらかなり楽になりそう
ターン制限はわざと雑魚キャラ落として人数減らす、無血はパッシブ★3でも耐えられるならそれで埋め合わせれば快適に行けそうか
金牛みたいな攻バフえぐいタイプはそれの対策も必要っぽいけど 今まで周年の補助枠はかなりの確率で必須級だったからtnkはとっとかないとなあ 同格のキャラがガチャ間隔があいた結果性能差で悲しみを背負うのは悲しいからさっさと実装しろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています