【DMM.R18】オトギフロンティアR 809冊目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オッペケ Sr17-ozhr [126.255.74.44])2021/08/31(火) 20:33:28.31ID:zAMOkK/2r
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
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立てるごとに消費され行数が減っていくので減ってきたら適当に補充してください

※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

■twitter
http://twitter.com/otogi_staff

■非公式wiki
https://otogi.wikiru.jp/

■スペチケ範囲
その1 https://i.gyazo.com/e8ce9d6bf13745f123d8d879d108fead.jpg

その2 https://i.gyazo.com/244f0b0fbaa9be122d1ca4ae4b587d3b.jpg

その3 https://i.gyazo.com/c5644bf43887f02bd11f4da8d0d3a0d1.jpg

その4 https://i.gyazo.com/67498113feadb9016bb367292e620f11.jpg

※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 808冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1630248275/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e33f-T60g [124.247.79.71])2021/09/03(金) 00:44:52.70ID:Zo8QCk720
そもそもリアルマネー賭けるガチャじゃないから、
というのと、今までの実績から碌なもん出てないから、
という諦めガッカリ賢者タイムがふつーになってる。

n×10連はオトギ入門したてにはいいんじゃない?
0660名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3a-SBCb [49.104.34.225])2021/09/03(金) 02:46:40.18ID:0fXfkEgYd
カウンターよりステータスバフのせいでHPの約30%までならいくらでも受けられるよねソザ武器
数ターン他キャラで防御補助すれば回復いらない単騎の化け物が出来上がるし獅子の行動回数も問題ないんじゃ
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a96-Vo6f [219.208.210.107])2021/09/03(金) 03:49:36.14ID:I9fiNBOL0
>>663
獅子宮は、エーゼルディーにヘビー級ヤミかわガール+ソザースバングル+スノーブライトリングで単騎で勝てた
(精霊はデュプリ)相手の手数が多いほどHPとデバフが爆増して安定する、この組み合わせは刺さるとこにはぶっ壊れすぎるかもしれない
単体ボスとかバフ全消去系相手だともう一工夫いりそう
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73a4-NAix [118.2.14.19])2021/09/03(金) 06:45:36.15ID:ZiT7Q3vx0
5人ソザ武器で天秤やってみたけど雑魚のいるステージだともりもりHPが増えるな
その反面全員が強アタッカーでもない限りカウンターで弱スキルばっか発動してメインアタッカーがあまりスキルが使えないからターン制限があるときがとせいぜい二人に持たせるくらいじゃないと駄目だわ
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fc0-iQcw [114.150.215.137])2021/09/03(金) 09:20:17.71ID:qvPqJlGF0
昨日寝る前にあと1戦稀やっとくかとiPhoneアプリでやったけど
途中で止まるわおかげでチェーンはきれるわ

PCなら45ターンもあれば必ず撃破できる今回の稀が
70ターンかかっても半分しか減らせなかった。

レイドみたいな時間制バトルはアプリダメだな。
攻撃回数が明らかに減っている
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3698-YDjC [119.228.129.23])2021/09/03(金) 10:00:43.27ID:3nBg+2OL0
ソザー武器はぶっ壊れ性能だな…
やっぱり攻撃受けるたびにHP防御30%上がるのはオトギの計算式上チートだよね
その上、防御ステ2500前後あるし、バランス考えたらナーフした方がいいレベル

まあ全員ソザーだとアタッカーを多めに用意しないと時間がかかる関係から、無血とターン制限には不向きだけど、
反射を避ければ、属性と武器種縛りはこれで安定してクリアできそうだな
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3698-YDjC [119.228.129.23])2021/09/03(金) 10:13:59.59ID:3nBg+2OL0
>>691
誰をリーダーにする予定かと、なんの目的(普段の周回oi経験値or10キャラバトル)かで変わる
水リーダーで周回用の精霊が欲しいならウリディムが総合力高くて優秀
コインじゃなくてメダル交換のつもりなら、来月交換できると思われるロゼッタが強力でオススメ
0715名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spfb-PbGP [126.158.102.128])2021/09/03(金) 10:54:54.60ID:7lj3dbXMp
深層出てキャラ2体なってからスキルがコピペめいてたり限定以外のあらゆるとこがインフレ緩くなってたけど先月から急に昔のインフレ路線に戻った感
オトギはユーザー側が一方的に強くてアホみたいなダメ連発気持ちいいいで良いんだ
ふんわりなバトルシステムでギリギリの戦いとかしたくない
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3698-YDjC [119.228.129.23])2021/09/03(金) 11:09:01.39ID:3nBg+2OL0
>>712
やってみないと分からないけど、固有パッシブの★3でも耐えられるなら一気に楽になるね
その場合、ロゼッタで耐性盛りつつ、ウンディーネPかノームP付けてHPと防御盛ったらかなり楽になりそう

ターン制限はわざと雑魚キャラ落として人数減らす、無血はパッシブ★3でも耐えられるならそれで埋め合わせれば快適に行けそうか
金牛みたいな攻バフえぐいタイプはそれの対策も必要っぽいけど
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3698-YDjC [119.228.129.23])2021/09/03(金) 11:55:27.87ID:3nBg+2OL0
少し検証してみたけど、5人ソザーの弱点は、単体やランダム攻撃メインの敵だと偏って、火力も耐久力も少し伸ばしにくいこと
それと流石に金牛相手だと★3パッシブ+ソザー+ウンディーネPじゃ沈んだ
金牛相手にトランシャとクリスマストーテンヘムと人数合わせで、少し危ない場面もあったけどフルオートで10T〜12Tで倒せたし(3戦3勝)、抑えた戦力でもターン制限も狙える
やっぱりソザーぶっ壊れだな
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2579254.jpg
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