【FANZA】エンジェリックリンク R Part36
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 1be0-Vo6f)2021/09/03(金) 13:06:37.02ID:fCJsejLG0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

多忙な日常に疲れがちな現代社会――
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※前スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R Part33
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1630478766/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】エンジェリックリンク R Part34
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1630564861/

【FANZA】エンジェリックリンク R Part35
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1630582597/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3310-aIAR)2021/09/03(金) 18:42:12.64ID:QuJyJ6MR0
回復詰め込みはちょっと間違ってたわ異常と回復詰め込み
騎士のスキルがベレトチョルトケルベロス
メンバーがバアルスコクスベリアルラマシュトゥフェニックスでフルオート
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a44-ie68)2021/09/03(金) 18:49:01.22ID:+uC8W5YT0
ヒーラー2~3人アタッカー1~2騎士ブブのテンプレっぽい耐久パで削った後に数の暴力でクリアしたぞ
異常ハメの敷居高いし耐久の方が主流なんじゃねえかな
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-iQcw)2021/09/03(金) 19:17:39.95ID:gU/bxETq0
デンズリでそれやってたな
1回目の塔イベで耐久ループされたから次の塔イベでは時間経過で一撃死させるスキル積んできた
当然不評だったらしく最新の塔イベではなくなってた
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-ABua)2021/09/03(金) 19:27:35.92ID:mWevPbby0
>>372
今はイベハードのみ、メインノーマルドロ2倍だからそれメインハードとノーマル優先
2倍期間終わったら銅素材の為に適度に周回だけど、そこまでコスパ良くないしあまり割る必要はない
0384名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-7+eW)2021/09/03(金) 19:29:20.52ID:8HiGpztha
今日の分まだだったからVH勝ち抜きオート試してきた

この編成で全員rank7、Lv60でとりあえず1凸すると雑魚蹴散らしてフラロウスが戦死する
そしたら2凸目以降、戦死したフラロウスの枠をケルベロスと入れ替えれば耐久出来るから数回凸る
ボスのHP減ると攻撃力上がって壊滅するから、そしたら騎士のスキルリンクバラしてアタッカー6人で突っ込ませればそれで終了

https://i.imgur.com/eNPCPl6.jpg
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ae6-ctxG)2021/09/03(金) 19:37:54.07ID:TEAMSpHN0
このゲーム勝ち抜きとかも毎日聖典交換しとかないと遅れるタイプだったか
別にいいけど、不自由強いてもそれでやめる奴がでる可能性増えるだけで
運営の得になることはないのに合理的じゃねぇな
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a0d-iQcw)2021/09/03(金) 19:43:04.69ID:dEoYJqp60
同じ料理でもキャラによって食材の要求数変わってくるんだな
同じアップルパイなのにパズズはミリオンパイ生地7個に対しムルキベルは10個要求してくる
その代わり食材解放で上がるステも違うけど
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-ABua)2021/09/03(金) 19:43:13.48ID:mWevPbby0
発狂後は基本全滅するね、うまい感じで麻痺がはいればそのまま倒せるかも程度

>>394
更新安いし、貯めて必要になったキャラを交換でも全然良いよ
今だとハゲがお勧めかな、自分はラマシュ交換して☆3にしたわ
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-ABua)2021/09/03(金) 19:51:49.84ID:mWevPbby0
書いてある通り
ゴーレムの中では攻撃力が高くて魔法防御が低い
ただ、ゴーレム自体が魔法防御高いしバリアもってるから魔法攻撃には鉄壁
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ae6-ctxG)2021/09/03(金) 19:52:59.60ID:TEAMSpHN0
>>398
わざわざありがと。
自分は数日遅れるのくらい別にいいから更新せんでいいけど
証といい、なんかソシャゲ文化として配慮してきたことを逆行しとるとおもうわ
デイリーにスキル上げいれてるのとかLv上がりにくなったり金尽きたりしてきたら
ああいうのうっとおしいから別げーでも大抵やめろ言われてやめてきてるのに
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 67ae-qzIH)2021/09/03(金) 19:53:07.28ID:FfYl4J8l0
>>405
数字はイメージだけど
ゴーレム 攻撃1000 魔法防御10000 体力10000
ゴウリキー 攻撃3000 魔法防御9000 体力9000

みたいに、ゴーレム内ではちょっと低いんですよ、てへへ
ってだけで、結局魔法攻撃で倒すのはほぼ無理なので
書かなくていい情報を書いてしまった
0417名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-7+eW)2021/09/03(金) 19:55:34.84ID:8HiGpztha
>>406
全体回復って前衛だけでも3300、後衛含めると4400〜6600ぐらいのリターンだぞ
麻痺1ターンならさすがにヒールのが対HP効果高いと思うわ
仮に麻痺のが対HP効果高かったとしても、少なくとも☆3ケルに必要な聖典110の差はないかな
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 67ae-qzIH)2021/09/03(金) 19:55:44.28ID:FfYl4J8l0
>>412
日本では無能ソシャゲバシーンが脳死でドリランドしてたのを
中華がVIPと一緒に新機軸として打ち出して、それをサイゲが昇華させて、
それが好評だったから他が真似し出したのが、このシステムだぞ
もう昔のシステムには戻らない(昔のままの運営は残ってる)
0430名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-7+eW)2021/09/03(金) 20:00:36.57ID:8HiGpztha
麻痺2ターンならともかく、1ターンじゃ流石に☆3にするほどの価値は無いかな
速さ高い相手に使うならバルバトス等の速さバフデバフで調整掛けてケルベロス本人にスキル使わせた方が良いかと
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c0-iQcw)2021/09/03(金) 20:01:48.38ID:GzqVUoAK0
イベボス、倒すだけなら前より楽なんだけど☆3が微妙につらい
回復積んだタンク岸君が麻痺で回復しきれない
13ターン前後で落ちてそこから前から落とされるけど倒せる感じ
これならアタッカー一枚抜いてヒーラー入れる方が☆3には届くか?
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-iQcw)2021/09/03(金) 20:04:25.58ID:gU/bxETq0
いうてバロールの麻痺で敵の行動が6ターン中4回
ワルかバアル追加で6ターン中2回(まぁワルは大抵の相手には遅延のサポートが必要やけど)
ここにケルベロス追加で行動回数半減やからな
これは大きい
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-ABua)2021/09/03(金) 20:04:32.25ID:mWevPbby0
>>415
育成ならハゲ>>癖のない単体キャラ、ヒーラー、ベルゼブブ、パズズ、ティアマト
後いると便利なのが範囲キャラ、ベリト、パイモン
イベが連続単体火力推奨だけど、メインハードだと範囲キャラが欲しくなるね
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa1-oN9N)2021/09/03(金) 20:11:06.31ID:xtNvGSp10
>>400
バロケルつんだ岸が20ターン制の戦闘に向かうことを想定した場合
手動で動かすならリキャ7でも11ターン麻痺を達成できる
1, 2, (3), 7, 8, (10), 13, 14, (17), 19, 20ターン目で麻痺するイメージ
これに気づいてからケルベロス星3の優先度は落ちた

自動で動かす場合やリキャ5の暗闇沈黙と使う場合は知らん
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