【FANZA】エンジェリックリンク R Part37
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
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多忙な日常に疲れがちな現代社会――
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 基本は耐性持ちだけどたまに接待で穴開けてくる感じになると思われる 交換とハードでそこそこ有能キャラ集まるし40〜60割しておくのが無難よ
75で緊急VH解放だからそこが一区切りかな フェス来たら石無くなった奴から100%辞めていくから一気に人減るだらうな レベルを上げて殴るがガチの正攻法だからな
どのキャラとかも今のとこはない 勝ち抜きメダルは月に6万枚くらい掘れるけど何に使うかな
ヴァッサゴ→アスモデウスの順に確保したらフラロウス、ハーゲンティの☆3を目指すべきか
ヴェパールのお陰でグシオン取る必要なくなったのはわりとデカいな スマメだしその内麻痺無効貫通無効貫通無効貫通無効貫通…って増えていくだけやぞ? 既に育成終わってるから後は経験値の為に石を割るかって感じなのがなー
1ヶ月で3600石払って経験値10800を買うって考えるとかなり微妙な気がする チュートリアル動画見てたけどオーバーキルでふっとばされてる中にデスマいて草 60から70までの経験値がたぶん23963
1日取得できる経験値が1060
Lvupの回復が1116?
22日かかるな >>479
騎士くんのSPフラウロス、バフォをオセに変えたらいけそうだな 今のうちに上げとかないと対人戦とかになった時に酷い目に会うよ あーでも1日3回分の3600石砕いて10800スタミナ吐くって事は、それをハード周回に回すと最低540周以上か
聖典泥率を50%と仮定したら270枚
145枚で召喚出来る事を考えると、24連分でそのリターンなら走り得なのか
一応Lv75までは脳死で40割りが正義か? 召喚用のキャラ聖典って交換しといたほうがいいのかね 倍期間中100割までやってほとんどのキャラランク7まで上げたわ プリコネクローンだからPvPは間違いなくくるぞ
震えて待て 先手とって状態異常にした方の勝ちだからめっちゃ荒れそう このゲームのシステム的に石割り以外の選択肢ないまである 大体明日いっぱいでノーマル2倍終了だから明日は石割りDay 状態異常強すぎだから今のまま始まったら別の意味で面白いことになる
ゲームは終わるだろうけど ジブの対人で年金もらってたけど挑戦回数ノルマがだるくてやめちゃったわ ヴァッサゴベースでバロール打ったほうが勝つ戦略性あふれる対人戦なのぉ? PvP苦手だ
敵に与えたダメージランキングみたいなPvPの可能性は無いのかなぁ… >>490
HARDで取れるキャラ限定されてるから
そこも考えないとな デンズリのアリーナはそんな感じだな
正月ルシフェルで開幕から5秒ごとに全体混乱バラまいた方が勝ち
アレってルシフェル持ってない人何やってるんだろな 最速岸君にバロール付けて麻痺させるゲームになるんやろ >>488
フラウロス育成中だがオセは使ったことないな、強いの? おすすめの編成とかキャラというより編成の方針を理解したい
ここまでスレを読む限りだと現状サポーターだのヒーラーだのって使いづらいのか?
火力全振りで殺られる前に殺れって書いてある意見が多いように見える... pvpってバランス調整に工数割かれ過ぎて他のコンテンツがおざなりになるからあまり良い手には思えない サポーターは現状微妙だけどヒーラーはちゃんと育てないと普通に詰むよ >>510
やられる前にやれができるのは低難易度まで
高難易度はどっちかというと耐久寄りになるからタンクとヒーラー必須
サポーターはうん >>510
状態異常について言及していない時点で、スレを読んでいないのが丸わかりなんですけど>< >>509
素早さ1700で防御デバフぶっかけたり味方全体に攻撃大バフぶっかけた後に実質単体大攻撃したりやりたい放題 PvPできるほどサポート人員いないから無理でしょ
出来てクラバトとか古戦場形式 >>510
現状一番大事なイベハードボスを倒すのにアタッカーが重要だからだと思うよ 今のところ装備(食材)の要求数がたかが知れてるからなあ
一部位に上位食材30個と下位食材完成品を2種とかそんな調子になってきたら辛い サポート必要なのは勝ち抜きで火力温存したいときぐらいじゃね
使ったキャラ使えてしまうルールだから必要ないけどプリコネの塔きたら必要になるかも サポーターには、ガープやリコリスみたいなアタッカー顔負けのキャラもおるから一概に言えん PvPで醤油を奪い合うのか。
廃課金でレベル高くないと1時間も放置してたら醤油が0になっていそうコワイ イベント 騎士君ヒラタンク ハゲ 残り単体 今回は魔法推奨
ノーマルクエ 範囲が多めだと楽、ヒラ1~2 バロールがいたら糞楽
勝ち抜き 耐久重視 タンク2 ヒラ2 物理 魔法でバランスよく入れると1-4編成変えなくていいから楽
サポーターは不遇 >>510
ヒーラー要らないのは麻痺とかの状態異常で敵を動けなくするからじゃね?
そうじゃなかったら普通に必要 >>510
雑に言うとタンクは微妙、ヒーラーは大事で主人公のパーツにもなるから複数人育てたい
アタッカーはボス攻略用に単体が好まれている
状態異常キャラも持っていれば強いがケルベロスちゃん以外は高レアなんだよね サポーターは攻撃高いタイプならまだましかのお低いのたパーツか >>507
ここでデンズリの話するのもなんだけど丑は対策簡単だしそんなでも
覚醒レラジエいたら一瞬で蒸発するし
結局のところ覚醒カンスト淫紋+100で殴りあうゲームや 麻痺居てもヒーラー普通に使うわ
敵止めてる間に立て直す必要あるからな >>510
サポーターと言いつつ攻撃力高かったり状態異常スキル持ってるキャラは使える
攻撃力低くてバフデバフがメインのキャラは現状出番なし
普通に攻撃力高いアタッカー入れた方が総合ダメージ伸びるから >>482
現状ふるふるがそうなってないやん
そうなったゲームがあったの? >>534
スマメは知らんけどブラウンダストがまさにそのパターンだったわ メシアガール公式漫画家も絶賛プレイ中(醤油集め中)の
エンクリをどうぞよろしく 今更だけど毒とか呪いみたいな割合ダメージ与えられる状態異常無いんだね
どくみが耐久とかできればタンクの価値も上がりそうな気がするが そらそのうち敵に状態異常無効つけないと
今後使えるキャラ増えたらすべての敵が動けず終わるようになるだろ ここで名前出すと☆1でも誰でも強いって意見しか出てこなくてグシオン以外は有能な話しか聞かないな
そのグシオンもスキル2パーツや魔法の強敵時に出番は有りそうだから何だかんだ全員強みがあって良いバランスなんだろうか 勝ち抜きでタンク使わない人もわりといると思うよ
うちは使わずに3凸クリアしてる グシオンちゃんのスキル2回復パーツとしての優位性は
今回のイベントが始まるときになくなったよ ある程度強くなるともうタンクなしの方が速く倒せるから使わなくなる >>543
明確に弱いキャラ探す方が難しいな
☆2の眼鏡と白髪ぐらいか スキル2はバロールの定位置になっちゃった
本人の素早さがもっとあればわざマシン以外になれたものを >>546
そんなんレベル上がったら火力で固めた方が早いというのは大抵のゲームで同じだろ
適正以下でクリアするならタンクいた方がやりやすい
まぁ、岸くんのベースにしか使ってなかったけど 特性にリアちゃんくっつけた岸君をタンク代わりにしてる 勝ち抜きは騎士君殺したくないからタンク1騎士君で行ってるな 状態異常ハメ抜きでタンク外してVHクリアって安定感無さそうだけどLv60後半になればそれでも良いのかもな
まぁ普通にタンクはめっちゃ使う
ブブですらクソ強い >>547
白髪はくっころ属性以外いいところないけど
眼鏡は普通に強くね? バロールは全体火力として見ても悪くはないんだけど
全体火力が欲しいくらいの相手だと全体マヒを行動前に撃ち込むメリットの方が大体勝つんだよな
バロールより遅いボス級3人とかだったらバロール外で使うだろうけど >>550
じゃ育てる必要ないの当たり前に解かるじゃん
現状順番を前にするぐらいで必要なだけで育てる必要はない ある程度強くなったらもっと難しいコンテンツが来るの分かりきってるしまぁ普通に☆5タンク優先して育てるぞ
問題になるのはあくまで高難易度の攻略なわけで、雑魚狩りでイキってもしゃーないべ >>556
適正超えるまで勝ち抜き戦クリアしなくても問題ないという思考はガイジだぞ VHなんてレベル53でもタンク無しでボス倒せるぞ? 勝ち抜きVH本倒したら帰還してるんだけどみんな毎日あの長いのやってるの >>557
最初からちんちん面に堕ちてるビッチだからその人 攻撃偏重で勝てるようになるまで挑まずにおいていざ勝てるようになったらそろそろ狩るか(ニチャア ってやるんやな メインキャラ育てきってサブキャラ育てに入れば育てればいいと思うよ
レベルなかなか上がらずEXP余ってくる65ぐらいからかな? VHはタンクより状態異常とかヒーラーのほうが重要だもんね・・・ タンク以外はあまり防御伸びないしヒーラーも回復量の伸びは悪いから状態異常持ちの星3なしでVHは当分ブブ様のお世話になると思うでち
状態異常ありでタンクヒーラーいらないっていうのは当たり前なんでちね 発狂しながら複数攻撃してくるのにタンクいるか?って疑問はある
まだシトリでデバフ上からぶっかける方が抑えられる まぁタンクが真価を発揮するのは強敵に状態異常耐性がついてからやろな 本当はバロールおりゅ?したいのにもうみんなベルゼブブ使って耐久パでクリア出来ちゃうようになったからツラいとこなんやな 勝ち抜きボスの金も馬鹿にならないからしゃーなし倒すにきまってんだ >>561
それバロールとか必須だよね?
タンク要るって言ってる人がなんでタンク要るって言ってるのか考えてから発言しろよ 勝ち抜きベリハは魔防タンクのベルフェゴールいるとかなり安定するけどね
麻痺揃ってたらいらんのかもだけど 勝ち抜きの話だけど
タンクよりもっと大事なキャラがいるからそっちが優先だろう
そのキャラが育てば勝てるわけだから。
もちろんタンクを育てても勝てるだろうけど耐久パは時間かかるってだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています