【FANZA】エンジェリックリンク R Part37
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
多忙な日常に疲れがちな現代社会――
可愛すぎる堕天使たちとのゆるふわ共同生活はいかがですか?
■公式
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/angelicr.html
■twitter
https://twitter.com/AnCL_STAFF
※前スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R Part33
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1630478766/
【FANZA】エンジェリックリンク R Part34
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1630564861/
【FANZA】エンジェリックリンク R Part36
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1630641997/
【FANZA】エンジェリックリンク R Part35
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1630582597/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured デンズリのアリーナはそんな感じだな
正月ルシフェルで開幕から5秒ごとに全体混乱バラまいた方が勝ち
アレってルシフェル持ってない人何やってるんだろな 最速岸君にバロール付けて麻痺させるゲームになるんやろ >>488
フラウロス育成中だがオセは使ったことないな、強いの? おすすめの編成とかキャラというより編成の方針を理解したい
ここまでスレを読む限りだと現状サポーターだのヒーラーだのって使いづらいのか?
火力全振りで殺られる前に殺れって書いてある意見が多いように見える... pvpってバランス調整に工数割かれ過ぎて他のコンテンツがおざなりになるからあまり良い手には思えない サポーターは現状微妙だけどヒーラーはちゃんと育てないと普通に詰むよ >>510
やられる前にやれができるのは低難易度まで
高難易度はどっちかというと耐久寄りになるからタンクとヒーラー必須
サポーターはうん >>510
状態異常について言及していない時点で、スレを読んでいないのが丸わかりなんですけど>< >>509
素早さ1700で防御デバフぶっかけたり味方全体に攻撃大バフぶっかけた後に実質単体大攻撃したりやりたい放題 PvPできるほどサポート人員いないから無理でしょ
出来てクラバトとか古戦場形式 >>510
現状一番大事なイベハードボスを倒すのにアタッカーが重要だからだと思うよ 今のところ装備(食材)の要求数がたかが知れてるからなあ
一部位に上位食材30個と下位食材完成品を2種とかそんな調子になってきたら辛い サポート必要なのは勝ち抜きで火力温存したいときぐらいじゃね
使ったキャラ使えてしまうルールだから必要ないけどプリコネの塔きたら必要になるかも サポーターには、ガープやリコリスみたいなアタッカー顔負けのキャラもおるから一概に言えん PvPで醤油を奪い合うのか。
廃課金でレベル高くないと1時間も放置してたら醤油が0になっていそうコワイ イベント 騎士君ヒラタンク ハゲ 残り単体 今回は魔法推奨
ノーマルクエ 範囲が多めだと楽、ヒラ1~2 バロールがいたら糞楽
勝ち抜き 耐久重視 タンク2 ヒラ2 物理 魔法でバランスよく入れると1-4編成変えなくていいから楽
サポーターは不遇 >>510
ヒーラー要らないのは麻痺とかの状態異常で敵を動けなくするからじゃね?
そうじゃなかったら普通に必要 >>510
雑に言うとタンクは微妙、ヒーラーは大事で主人公のパーツにもなるから複数人育てたい
アタッカーはボス攻略用に単体が好まれている
状態異常キャラも持っていれば強いがケルベロスちゃん以外は高レアなんだよね サポーターは攻撃高いタイプならまだましかのお低いのたパーツか >>507
ここでデンズリの話するのもなんだけど丑は対策簡単だしそんなでも
覚醒レラジエいたら一瞬で蒸発するし
結局のところ覚醒カンスト淫紋+100で殴りあうゲームや 麻痺居てもヒーラー普通に使うわ
敵止めてる間に立て直す必要あるからな >>510
サポーターと言いつつ攻撃力高かったり状態異常スキル持ってるキャラは使える
攻撃力低くてバフデバフがメインのキャラは現状出番なし
普通に攻撃力高いアタッカー入れた方が総合ダメージ伸びるから >>482
現状ふるふるがそうなってないやん
そうなったゲームがあったの? >>534
スマメは知らんけどブラウンダストがまさにそのパターンだったわ メシアガール公式漫画家も絶賛プレイ中(醤油集め中)の
エンクリをどうぞよろしく 今更だけど毒とか呪いみたいな割合ダメージ与えられる状態異常無いんだね
どくみが耐久とかできればタンクの価値も上がりそうな気がするが そらそのうち敵に状態異常無効つけないと
今後使えるキャラ増えたらすべての敵が動けず終わるようになるだろ ここで名前出すと☆1でも誰でも強いって意見しか出てこなくてグシオン以外は有能な話しか聞かないな
そのグシオンもスキル2パーツや魔法の強敵時に出番は有りそうだから何だかんだ全員強みがあって良いバランスなんだろうか 勝ち抜きでタンク使わない人もわりといると思うよ
うちは使わずに3凸クリアしてる グシオンちゃんのスキル2回復パーツとしての優位性は
今回のイベントが始まるときになくなったよ ある程度強くなるともうタンクなしの方が速く倒せるから使わなくなる >>543
明確に弱いキャラ探す方が難しいな
☆2の眼鏡と白髪ぐらいか スキル2はバロールの定位置になっちゃった
本人の素早さがもっとあればわざマシン以外になれたものを >>546
そんなんレベル上がったら火力で固めた方が早いというのは大抵のゲームで同じだろ
適正以下でクリアするならタンクいた方がやりやすい
まぁ、岸くんのベースにしか使ってなかったけど 特性にリアちゃんくっつけた岸君をタンク代わりにしてる 勝ち抜きは騎士君殺したくないからタンク1騎士君で行ってるな 状態異常ハメ抜きでタンク外してVHクリアって安定感無さそうだけどLv60後半になればそれでも良いのかもな
まぁ普通にタンクはめっちゃ使う
ブブですらクソ強い >>547
白髪はくっころ属性以外いいところないけど
眼鏡は普通に強くね? バロールは全体火力として見ても悪くはないんだけど
全体火力が欲しいくらいの相手だと全体マヒを行動前に撃ち込むメリットの方が大体勝つんだよな
バロールより遅いボス級3人とかだったらバロール外で使うだろうけど >>550
じゃ育てる必要ないの当たり前に解かるじゃん
現状順番を前にするぐらいで必要なだけで育てる必要はない ある程度強くなったらもっと難しいコンテンツが来るの分かりきってるしまぁ普通に☆5タンク優先して育てるぞ
問題になるのはあくまで高難易度の攻略なわけで、雑魚狩りでイキってもしゃーないべ >>556
適正超えるまで勝ち抜き戦クリアしなくても問題ないという思考はガイジだぞ VHなんてレベル53でもタンク無しでボス倒せるぞ? 勝ち抜きVH本倒したら帰還してるんだけどみんな毎日あの長いのやってるの >>557
最初からちんちん面に堕ちてるビッチだからその人 攻撃偏重で勝てるようになるまで挑まずにおいていざ勝てるようになったらそろそろ狩るか(ニチャア ってやるんやな メインキャラ育てきってサブキャラ育てに入れば育てればいいと思うよ
レベルなかなか上がらずEXP余ってくる65ぐらいからかな? VHはタンクより状態異常とかヒーラーのほうが重要だもんね・・・ タンク以外はあまり防御伸びないしヒーラーも回復量の伸びは悪いから状態異常持ちの星3なしでVHは当分ブブ様のお世話になると思うでち
状態異常ありでタンクヒーラーいらないっていうのは当たり前なんでちね 発狂しながら複数攻撃してくるのにタンクいるか?って疑問はある
まだシトリでデバフ上からぶっかける方が抑えられる まぁタンクが真価を発揮するのは強敵に状態異常耐性がついてからやろな 本当はバロールおりゅ?したいのにもうみんなベルゼブブ使って耐久パでクリア出来ちゃうようになったからツラいとこなんやな 勝ち抜きボスの金も馬鹿にならないからしゃーなし倒すにきまってんだ >>561
それバロールとか必須だよね?
タンク要るって言ってる人がなんでタンク要るって言ってるのか考えてから発言しろよ 勝ち抜きベリハは魔防タンクのベルフェゴールいるとかなり安定するけどね
麻痺揃ってたらいらんのかもだけど 勝ち抜きの話だけど
タンクよりもっと大事なキャラがいるからそっちが優先だろう
そのキャラが育てば勝てるわけだから。
もちろんタンクを育てても勝てるだろうけど耐久パは時間かかるってだけ ★3チケのマズさをなんとかしたほうがいいわ
選べるとは言わんけどせめて未所持確定じゃないと買うやつほぼいないだろ バロールおりゃんからブブ様々だわ
出来れば物魔タンク2人ずつ欲しい。岸くんのベース用含めて 星3バフォとアモンとアスモしかないからVH勝つ為にはブブ様が必須なのですよ
今のところは >>573
タンクは要らないし
回復も騎士くんのスキル1かSPにひとつでいい 考えて発言とかVHどころかべりーべりーべりーはーどでは? >>375
DMM村に限らず初期の最高レア確定ってだいたいこんなもんじゃね?
未所持はしばらく経ってからなイメージ VH用にベルフェゴールとヴァッサゴの聖典集めてたのに、まさか交換終わる前に普通にベルゼブブでクリア出来るとは思わんかったなw
タンク様々だわ 今思ったが、ボス券やイベガチャに(海上)ってなってるし
後半戦は(海中)ってなって別物になるんじゃ・ 最初は言葉足らずで後出し条件縛りするのは性格悪くねぇか
あれも無いこれも無いレベルが低い云々で架空の低レベルプレイヤー作り始めるのは末期 タンクなのにデバフ使いで火力にも貢献するエリゴスがかなり強いわ バロールおりゅ?出来なかったからってそんな顔真っ赤にせんでも
大丈夫やもうバロール持ってなくてもみんなVHクリア出来とるで! 3倍後手の開幕ヘブンズゲートで即死まであるクソゲーだぞ 有能キャラいたら低レベルでもタンクいらないけど、いないならタンク入れたほうが安定するで良い 息継ぎなしでも全員水に潜れる特殊能力持ちだったんだ >>583
Step5回し続けるよりは美味いだろうし、そうなってほしい
まぁ、実際は後半も海上のままだと思うよ >>583
アイテム欄見りゃわかるけどボス券はアカデミアのがまだ残ってるからそれとの差別化のためだろ
水晶は知らん タンクが輝ける時期があっただけ
某大手メーカーソシャゲよりマシです
ヘイトの仕様的にあっちは存在意義皆無なのに普通に実装してきてぽかーん まあタンクが必要になるほどヘイト持ちタンクのほうが重要になるからヘイトなしタンクの出番はあんまりなくなってくるかもな バロールいればタンク居なくてもクリア出来るなら、逆に言えばバロールいなくちゃクリア安定しないんだろう
まぁ、どの道レベル上げればクリア出来るが、自分より高レベル相手にはタンクいた方が安定するのは道理
俺はタンクいてもフルオートで誰も死なせず3凸で行けるようにはなって来た頃だ 海上警備、略して海上の表記なだけかな
ぶっちゃけハード回してるだけでもボックスガチャはだいぶオーバーキルじゃねぇ?って感じ
わりと虚無が続くな
メシアで忙しくなるから丁度良いかもしれんけど アスモ持ってるけど弱った味方狙いの糞犬とか3番目狙いの糞猿相手にはめっぽう強いから… ハードでは普通に全体攻撃してくるからますますタンクいらないんよな むしろバロールバアルスコクスのどれかもってて当たり前みたいなレスの方が多い気がするでちけどね
どれもおりゃんkssmだって少なからずいると思うしそんなに架空の存在じゃないと思うでち 全体攻撃なんてどうせカスダメだから別に…
やべーのは猿とか犬とかが変なところに4000近いダメージぶっ込んでくる事なんだよな 2倍ヘヴンズゲートされたけどその後のターンで3倍ヘヴンズゲート返ししたったわ
二度と逆らうんじゃねーぞ😡👊💥! 単体後衛狙いのボスくるようになるとアスモの出番だな >>591
>>592
この間サ終した某ゲームでイベの前半と後半でチケが別って事あったの思い出したんだw 全体攻撃がカスと思えるのはすでにタンク以外の有能キャラを育ててるってことなんだよな
もちろんバロールのことじゃないで? >>599
ハード7-2の猿2体とかは3番手にしたタンク岸くん必要だったわ
まぁ、あれはそもそも適正レベル自体が高いし適正レベルまで上げれば必要ないのかもしれんが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています