【FANZA】エンジェリックリンク R Part40
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
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多忙な日常に疲れがちな現代社会――
可愛すぎる堕天使たちとのゆるふわ共同生活はいかがですか?
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※前スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R Part36
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【FANZA】エンジェリックリンク R Part38
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【FANZA】エンジェリックリンク R Part39
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>547
それ全部ここにも突き刺さるんだけど・・・
読んだことにできるから気がつかないだけで でもメシアはキャラが勝手に食材とってきてくれるんですよ……
ベリアルちゃんの釣りミニゲームを早く実装してくれ >>552
いや読んだことにするがあるから全くあてはまらないだろw >>552
どっちもスキップしてるけどメシアはストーリーとか以外が寒いって言ってるんだが サービス開始日が逆だったら、飯屋に定住してたかも、ってくらいには出来は良かった
エンクリと掛け持ちじゃちょっとついていけそうになかったんで撤退したけど、
あっちはあっちで上手く軌道に乗ってくれるといいな >>560
狭い世界で金を取り合ってるからね
しかたないね このスレの半分くらい飯屋の話題だけど消えちまっていいのか? 町のソシャゲは人口も土地も広いからまだいいけどDMM村はマジでユーザーの取り合いが死活問題になってそう 町も星の数ほど新作出してほとんどが2年保たず消えていくしかわらん ヴェパール☆3したけどまあ弱いな
岸くんのパーツ決定 勝ち抜きの編成のめんどくささは最優先で何とかすべきだと思う クランの対人ってどんなのになるんやろか
飯屋の対人はよくあるアリーナタイプやったな イベ配布妥当の性能だったわね
まあ揃ってないうちは重宝する >>515
アイギスなんて7周年でいまだに初期黒(最高ランクキャラ)が結構な場面で刺さるんだぞ。
あのバランス調整やってるやついったい何なんだよ。 ダゴン追加されそうだけどそっちがガチャだとイベントに出てたルサルカは配布枠なのだろうか まあロアちゃんはガチャキャラ、ヴェパールはイベキャラなんじゃないっけ スキル2で回復できるのはスキルパーツとして有能でショ ・勝ち抜きスキップ
・ラジオ更新
・ノマガチャ、ミニゲームのデイリー追加
・ 飯屋えちしーんは良いんだけど動かないのがな
あとめんどくさい 動くかどうかよりエロいかだな
まあ全般で言えばそもそもゲームがめんどくないとかもだけど エロいかどうかで言えばベリアルちゃんのお射精お手伝いしかないから大差ないぞ >>499
エンクリってホーム用の一枚絵はあるけどADV仕様の立ち絵ってそもそも存在してないよね? 好感度アイテム渡した時に立ち絵出てくる+好感度8キャラクエはSDじゃなく立ち絵で進行する プリコネだと低☆のホーム絵は立ち絵で☆3になると一枚絵解放だったな
立ち絵自体なくしてコスト減らしたわけでもないのになんで劣化させたんや ブブ好きとしては飯屋のチュートリアルのエロは大満足だったなぁ
大抵チュートリアルエロって普通の正常位な事が多いからあんま興奮しないんだけど
清純派そうな子が小悪魔ちっくにからかいながらパイズリフェラしてくれるの良かったわ >>586
キャラストーリーの選択のとこで出るやつでひとつ >>591
飯屋の方にブブが出てるん!?
友情出演的なやつなのかな
DMMゲーム内だとよくあることなんやろか step5以降のボックスも100ずつしか引けないんかい
底引きリセットが確定してるんだから210回引かせてよー 飯屋はともかくれじぇは強敵だから色々がんばってほしい テクロスでランモバクローンの時点でお手軽ゲーじゃあないから競合しないし気にしなくていいよ ジブリの時も最後まで100単位でしか引けなかったからベースシステムが100までなんだろうな メシアガールズやったけどSRPGの部分と対人が怠すぎて辞めた
これならエンクリ生き残れそう 飯屋はたしかに面倒臭いし対人がダメだけどエンクリが長生きするかと聞かれたら無理だと答えるにょ メシアはめんどくさすぎる
エンクリはすぐやることなくなって虚無すぎる ボックスガチャにバルバトスの聖典いれてくんねかな・・・ なぜエンクリと飯屋のいいとこ取りしたゲームが出ないのか バルバトスとか勝ち抜きで一番楽に聖典集められからあんまお得感ない
イベントはハードのキャラ入れてほしい 初期対応がもっとマシだったならガープピックアップガチャで盛り上がった世界線もあっただろうな ガープちゃんは性能もさることながら
かわいいしパンツ見せてくれるし言うことなしだな うちのガープちゃん使ってないけど強いんか?
一応ランク7まで上げてあるけど同時に来たアスタロトさんの方が使いかっていいからそっち使ってるがどうなん? ガープちゃんはサポートと見せかけて殴っても割と強いいい子
そしてかわいい メシアは寝室性能が今までのDMMゲーとは違って断トツでいい。明らかにその筋の人がシナリオ書いてる
そして一人の寝室読むのに2,30分かかる ガチャがびっくり通り越して無我の境地に至るレベルで☆3でねえな
何だこれ 何とかVHボスオート4凸できたが 67でもギリギリやな 75なら安定するんかね 2凸! オートでそれならやばすぎるわ 流石に手動思いたい・・・ とりあえず勝ち抜き戦は早急にスキップ導入すべきだと思う 最初からボス編成だけで戦わせてくれればいいよな 1−4層に硬い敵置かないでくれ なんかたまにジェムのまれてるような気がしてたけど
今日のガチャであたった20ジェム完璧にのまれたわ 俺は手動だけど70くらいから2凸だな
完封用に固定4体と自由枠2体でやってるけど自由枠変えて誰がダメージ出るか試すの楽しい >>342
自分もこの間アガれなかったわ
最初の頃に不具合一覧に載ってたけど直ってないらしい DMMでプリコネの真似事は土台無理な話だな
公式みればわかるが、乞食コメばかりで客層が違いすぎる
仮に1分1回復に仕様変更なんてしたら、今以上の虚無感に襲われるだけなのに
飯屋 なんか妙にベルゼブブ弱い気がするんだがこれって鍛えると
便利な場面あるのか、、、? 今後役立つ保証は無いが低レベルVHクリアでお世話になったksknは多い VH勝ち抜きで使ったな
レべリ上がってもうリストラされたけど 初期キャラだし他にタンク居なければまあ使えばいいんじゃね?って程度だと思う
俺は早くにアスモデウス引いたから早々に居場所が無くなったけど
初期キャラって事でレベルとランクは上げてる >>625
魔法防御は普通のキャラの比じゃないくらい上がるんで魔法単体がメインの相手なら壁として使える
他に取り柄はないんでそういう場面以外では使えない 敵が全体的に硬すぎてターン制限きびしすぎるからそもそもタンク入れた方が楽になるところがあんまないんだよなあ ブブは勝ち抜きベリハのタンクにしてるわ
タンク役少ないと前列のアタッカー死ぬから
ブブ岸くん(バフォ)ルシフェル
黒ギャルハゲの錬金術師ラブ注入
レベル63だけど4凸ぐらいこれで死なずに行ける 多分ブブ様自体を使わなくなってもksknのタンクパーツになりそうだしね
敵の強いのって魔法ばかりだし タンクヒーラーアタッカー騎士君が強いから
基本タンクとヒーラーはパーツになってる まだレベル低い事もあってタンク入れると火力一気に落ちるんよな
主人公にベルゼと回復付けて後は状態異常と火力でぶん殴るゲームですね 飯エロ、停止画だわ差分少ないわで80年代エロゲかと思ったわ なんだかんだでデイリーの消化早いのでこっちの方が続けられると思う ブブは魔法タンクとして見るなら物防が少し高くて魔防が低くてHPが高くて器用貧乏な感じ
https://i.gyazo.com/b8e2d686a9f8609e22e52f1d3ebb5478.jpg
ベルフェが居るなら正直特性パーツくらいでしか出番がないような気がする… コンテンツ不足を早くなんとかして欲しいけどエンクリは続く
メシアは無理だわ、面倒くさすぎる ベルフェは勝ち抜きプレパスでもまだ掛かるのでしばらくブブにお世話になるしかねぇ >>636
80年代はスクエアやエニックスやコーエーがエロゲ出してた最初期だぞw
エロゲとか今でも動かなくて差分少ない紙芝居ゲーの方が多いから
何も進化してないんやなって
むしろコマンド選択から選択肢になって退化まであるわ >>636
差分多いだろ、寧ろ多すぎだろ
現行FANZAゲーでもトップレベルだわ
エアプアンチ発言にも程がある アイギスとかメシアとかくどくど持ち上げるの、よそでやったらいいと思うの メシアは表情コロコロ変わるし立ち絵も動きまくるから完全にフルプライスのパケエロゲやってる感じだな
古き良き時代のサーカスやF&Cのゲーム系エロゲを今の時代に合わせてリファインしたような感じ
暫くは飯屋メイン、エンクリサブで退屈しなさそうだわ ガープ手に入れたらVHが1PTでクリアできたわ(ボス3凸)多少楽になったガープちゃん最高のニート 俺は飯屋無理だったな
ライターがやる気満々なのが羨ましいからこっちと変えろと思った メシアは☆3率2倍の初心者ガチャで25連ゼロだったからヨモギの覚醒Hみて即アイインした
やはりエンクリたのしい 飯屋はSDが誰だかわからんレベルで全然可愛くないのでやめた。
エロは人それぞれだろうけど
動かないのはなぁ あっちは予想通りのがっつりだったし
パズル要素がだるすぎた
待ち時間付毎日アリーナはつれぇわ
札束殴りなのわかってるからやーめた >>646
あんだけコストかかってると、うまく回収できないと意外と早くサ終になるんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています