【FANZA】救世少女 メシアガールX part5
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次スレは>>900が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>950
救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
■事前
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/meshiya-girlsx.html
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
■twitter
https://twitter.com/meshiya_girls
■前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX part4
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1630982309/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>397
最初に出撃する部隊全部選べるのかと勘違いしてたわ
できました 引き直しあるから複垢で見たいキャラの好感度100と覚醒ひと通り見て終わりって人はいそう よーうごくしSD気に入ってるけどどちらかといえば少数派なのか ズブロッカとかいう淫魔ヒーラー出たけどなんかあんまり話に出ないな イベント貸し出し編成があるから特効ガチャやりそう
初心者ガチャ回すのは罠の予感 というかCT開幕12秒その後24秒の割に11パー回復って…
ヒーラーだめなやつかこれ >>411
ここのか(SDの絵師)さん目当てでやってる人がここにいるぞ ヨシ!ダルいからまた明日にしよう
メインで話進めたいのはわかるがいちいち会話パート挟んで昔のスマホゲーみたいでテンポがイマイチだわ 先頭の壁役いないとすぐ全滅しね?引き直しなら盾安定な気がするが・・・ 3-10がマップもないし即ボス戦1回やるだけだからここ周回した方がスタミナ消化早いかな >>411
だらしねえ腹が好み分かれるとこだけど、SDかなりすごいよな >>411
良くも悪くも印象的なSDなので、
そういう意味では成功だとは思う 結構よく動くし 同ロール1人以下クソ使いにくいな あからさまな外れ枠じゃねえか 雑魚戦がヒール発動前に終わったりするレベルだと有効性がわからんらん
盾と火力は必須だがヒラと補助はわからんらん >>357
ブラウザのキャッシュに残ってるぞ
https://i.imgur.com/wttxC1b.png
だから素人でも簡単にエッチな加工ができちまうんだ
でもこのSDも見てるとわりと味があって嫌いじゃない 盾に覚醒も経験値も全部ぶっこんでぺちぺち後ろから叩いてるわ 経験値アイテムの仕様被害者増えてきたな
マジで個数選択にしとけ思うワンクリ即使用だけどいちいち演出入るし 初心者ガチャは☆3ひとつ出たけど事前と被りだった
>>411
表示デカくすると目が怖けど出来は良いと思うよ 今遠距離持ってる人に確認してほしいんだが耐性ほぼ低い?今引いた子が一部だけ普通と高いで他全部低いんだけど 5章クリアまでやったけどタンクとヒーラー星1の初期キャラ(タンタンとみさお)でなんとかなってるな
星3は事前サラシナと引き直しヨモギ アリーナは人少ないうちに登頂報酬はゲッチュしておけよ
グループ分けされているとはいえ後発程肉入り増えて石割り大変になるからな 4-6で☆2盾に4戦させてみたけどまだ全然余裕あるな 経験値アイテムはレベル30で止めようとかやってるとめんどくさすぎる 命中ステがどの程度意味があるのかと思ってたが、覚醒素材クエの鳥相手だとめっちゃミス出るな >>415
覚醒アビ1を考慮するならカタカゴがお手軽に(魔法タイプを他に1人いれるだけ)魔攻アップする
シャルを事前で取ってるなら中衛はこの2人で前衛タンクに陣形バフ重ねられてい感じ ヨモギ火力特化かと思ったけど同ロール1人以下制限のせいで覚醒死んでるな
THE初期レアって感じの迫害受けてるわ ありがちだけどPT内で掛け合い作ってあるのはちょっと感心してる
>>411
正直好きよ 経験値は1PTに集中させてるけど
フレあるから2PT目はまだ育てなくていいかなあ
3PT必須とかのステージが出てきたらさすがにめんどくさくて投げそう フレに2pt目任せると経験値取られるとか聞いたけどもったいなくないか? >>455
そうか、あったら入りたいけどギルマスするやる気はないな 攻で同ロール1人以下だけでも使いにくいのに覚醒2回目の敵6人以上が残念過ぎる
5人ならPvPで使いやすかったろうに 初心者応援ガチャ1回引いて気付いたが5連なのか
ぜんぜん初心者応援する気の無い事前石回収ガチャじゃねーかw
☆3キャラ交換所で200枚必要だから確定には石6万ってことか >>457
経験値クエとかの最上位がクリアできる戦力になるまでは
分散レベル上げしてる余裕なくね
少なくとも序盤はフレPT相乗りで良いと思う >>457
命がけで他人のバトルに派遣してやってんだ
それぐらいよこせ >>463
序盤がどこまでがわからんけど4-10までならタンクに経験値やるだけで2pt運用できてるけど 大体不人気かヘイトキャラになる運命のチュートリアル担当が一番かわいいじゃねーか畜生め
引き直しでみさおちゃん出るまで粘ったわ ちゃんとタンクに勝てないわ
ニートタイム終わったしアリーナ地獄になるぞ 6人以上はパスティーユか
前衛アタッカーに回復攻バフ80%だから優秀にみえるが覚醒が二段階目以外微妙だな >>357
spineでググれ
いまじゃ2Dアニメーションではもうメジャーなツール ようやく☆3確定チケ取ったが被りでモチベがより低下中
これでアリーナがクソだったらおとなしく撤退だわ とりあえずデイリーまでクリアしたから今日はここまでかな >>463
今のところ大丈夫だけどそのうち難しくなるんかな アタッカー1人にリソースつぎ込んだら単騎がけとかできる? アリーナ10位以内だけど思うのは属性ゲー
1000ぐらいの戦力差あっても相手タンクの属性メタれてたら勝てる アリーナはNPCが☆3lv70鎮座させてるとかざらで勝てねえわ >>467
上に書いた通りデイリーとかの最上位が
1PTでクリアできる戦力育つまでは序盤の認識
経験値クエの最上位が推奨戦力19000だから
俺はまずはそこまではフレPT使いつつ1PT集中育成だな これ1本に絞らないと続けられる気がしねぇ
サブゲーとしては無理だな マリニャンとか言う奴なんだァ?税収に来たとかほざきやがって
これぽこちんでお灸をすえなきゃだめな奴だろ パッシブの条件いらんよな制約は陣形だけでいいよ
陣形もクソなやついるけど なんだこのデイリー達成までの遠さは
いつ始めようと初日にどんだけ進めろってんだ >>481
なるほど
でもタンク2人育ててそれ以外は戦闘経験値で育ててるからやっぱフレは使う気にならんな 時折挟むマップ無しのステージ
やればやるほどマップいらないと感じる
フレ呼び出しもすっげぇ手間だし >>490
夜帰ってきた社会人に4-5までクリアしろというのは鬼畜よな これデイリー完了しようと思ったら4-5までクリアしないといけない感じ? 探索糞すぎない?
五人編成なのに項目6個て
このバカ運営 盾がちゃんと盾してるから居ないと辛いな
しかしこれ育成延命しすぎだろ オートはクリアだけで星とはれないと何度も言われているのに 封神RのまんじゅうSDを味わった自分にはこの程度苦にもならんな まだ始めたばっかだからわからんけど星3以外育てる意味ある? ゲーム部分はもう十分堪能した…
次のテクロスも一戦長そうで不安になるな 初心者応援ガチャ引くとプレミアムチケットみたいなの貰えないんだw
とんだ罠仕込んで来てて草 エラー発生そてチュートリアル始めからで草
とんでもないゲームだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています