【FANZA】救世少女 メシアガールX part6
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 9aa5-zMc9)2021/09/07(火) 19:28:29.64ID:NYO02dPs0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

次スレは>>900が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>950

救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!

■事前
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/meshiya-girlsx.html

■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/

■twitter
https://twitter.com/meshiya_girls

■前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX part5
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1630995591/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0a44-9xTU)2021/09/08(水) 02:01:31.82ID:PZ8+cvLn0
10連できたら勿論嬉しいけど、アリーナがあるゲームの中ではかなり控えめだと思う
キャラ可愛いし対人要素あるってだけで課金圧とか格差がって辞めちゃうのは勿体ない
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7767-Qd2E)2021/09/08(水) 02:11:12.28ID:p1eGgcsm0
ゲーム部分クソだるいけどデイリー消化はスキチケが余りさえすれば楽に見える
まぁイベントやメイン更新の度に毎回死ぬほどめんどくせー言いながらこなしてる未来は既に見えてるが…
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-siCv)2021/09/08(水) 02:13:02.93ID:oW4+/tRF0
腰を据えて遊べばたぶん楽しいんだとは思うけど
スタミナがあるとどうしても時間に追われちゃうから
本末転倒な話だと分かっているけど、買取型ゲームとしてやりたかった
ブラウザでやるには動作がもっさりというのもちょい厳しい
0852名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMa6-hBK+)2021/09/08(水) 02:16:57.54ID:Wsp8dh6aM
たしかにもうちょいゲーム部分練ってオフゲーとして出せばソフトハウスっぽくなってよかったかもな
ブラゲならプレイヤー達の毎日の平均プレイ可能時間が大きく関わってくる点を考慮しなきゃだめだわ
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce3c-/K+0)2021/09/08(水) 02:31:09.92ID:4sy5uXq90
>>867
ほんま謎よな
skipでサバに影響ってわけでもないだろうし

タンタンのEP1みたけど、これみさおのEP終わってからのほうがいいな
普通にフルプラのエロゲだろ、これ
0872名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-kT3a)2021/09/08(水) 02:33:45.99ID:Cf2EFpCua
軽くてももっさりしてる時点でゴミだわ
つか上がバカだと一回作ったこのゴミマップも一生続けるだろうけどどうすんのかな
さっさと撤廃出来るならそこそこやれそうな運営だけど無理だろうなあ
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fbae-z4iH)2021/09/08(水) 02:37:26.62ID:+x3o0+Gq0
ドルフロだとアタッカー1人をサポート4人で超強化するような壊れ編成があった(今もあるかは知らない)んで
そういうのを意識してるんだろう
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4325-Vo6f)2021/09/08(水) 02:51:33.46ID:oGAmPrp20
☆3確定で最初に選んだヨモギかぶって糞ゴミがよぉと思ったけどスキル威力40%、範囲30%上がるから結構強くなるな
CTも微妙にちぢむし最大強化で大分変わりそう
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7767-Qd2E)2021/09/08(水) 02:56:57.88ID:p1eGgcsm0
開発も要望に対して>>872みたいなバカな受け取り方してたら終わってるが…まぁそれなりに要望来るだろうからさすがに改善されるだろ
クエスト入って編成押して出撃してもう1回ミッションスタートしなきゃ行けないのも地味にかなり上位の微妙ポイント
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-36PT)2021/09/08(水) 02:57:50.22ID:LuHtA0Pf0
無人の敵地が本拠地を包囲制圧してすげぇイラッとした
仕様的に正しいんだけど移動ミスった時の戻しもないしスタミナボッシュートだしで面倒なだけだなこれ
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-I3Zc)2021/09/08(水) 03:04:16.44ID:Co4wKDXr0
>>882
NPCフレでも大体行けるけど、フレ自体は使わないと無理と思う
よわよわの部隊も一応出して行動ポイント増やしておくといいかも、入れ替え連発で基本的に主力だけで戦う
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f84-PC/E)2021/09/08(水) 03:04:56.21ID:+S2EvNtl0
メイン進んでくるとユーザーに不利に敵に有利になるマスが増えてきてただ戦力が足りればクリアーって面が少なくなるのよね
ぎりぎりを狙わないと☆3取れないしでぎりぎりを攻めてちょっとした油断で本拠地狙われたり囲われたりで失敗しスタミナ全ボッシュート
ブブラゲにこんなん求めているやつどれぐらいいるのだろう?最近のブラゲって何所もクエスト失敗したらスタミナ全額帰ってくるものばかりなのに・・・
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf45-PvBu)2021/09/08(水) 03:08:29.55ID:o8r6/IeW0
フレンドと入れ替えで行動値消費しないのに気づいたら楽勝やね
拠点から繋いで入れ替えるだけで危なくなったらMAX回復
ここらへんの操作ドラッグでできるようにならんかな
いちいちユニットクリックして出撃やら操作やら鬱陶しいわ
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e341-RObX)2021/09/08(水) 03:12:45.59ID:jVVIT4Sv0
4-2なんだけどさ一番右上のと会敵すると金縛りにでもあったように固まってひたすらタコ殴りされて終わりっていうわけわからない状態なんだけどこれどうしたら突破できるの?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。