【FANZA】救世少女 メシアガールX part12
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 2f92-m379)2021/09/10(金) 05:11:56.51ID:z9doE0eP0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

次スレは>>900が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>950

救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!

■事前
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/meshiya-girlsx.html

■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/

■twitter
https://twitter.com/meshiya_girls

■前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX part11
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1631171833/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f35-dE3U)2021/09/10(金) 12:57:17.12ID:YSLoD3El0
>>361
その章で使うギミックでたいした変化が無いのが10個はきついよね
今後もこれでいくのならマップ作成の負担にもなるだろうしもう少し絞れなかったのかと
0370名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-X9au)2021/09/10(金) 12:57:21.44ID:zNdGmTvRa
>>365
入れたら、というかそのまんま既に実装されてる事だぞ?
1部隊で一度に2マス、2部隊使って一度に4マス以上ひっくりかえしたりも出来るゲーム

このゲームのマップの面白さはそこだな
運営もまさか制圧の仕組みを理解出来る人がほぼいないとは思って無かっただろうなと
0371名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMf3-zUoV)2021/09/10(金) 12:57:59.97ID:ZfueJXfsM
とりあえず経験値アイテムをケチらず主力と出来れば2軍にまで注ぎ込めば王女ちゃんは〜くらいまでは苦労しないかな
0372名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-Lrqi)2021/09/10(金) 12:58:34.75ID:bF9kcVdFa
SLGとして楽しめる出来ならいいんだけどな
ノーマルはジュース飲ませて無双するだけなのに修正までは放置オートもできんやったし
他のゲームと比較しながらやってるやつらはデイリー出すまでに脱落するでしょう
0374名無しさん@ピンキー (オッペケ Src3-JvwR)2021/09/10(金) 12:58:55.09ID:2Yhdi4iar
主人公にキャラ付けなんか不要!セリフなんてもっての外!
キャラデザもいらない!せいぜいエッチシーンで見切れる時用の髪型くらい!私を信じろシンイチ!マジで数字に出るから!
0376名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spc3-vzOP)2021/09/10(金) 12:59:58.80ID:CYIDWSZkp
>>373
申請ありがとね
ガバガバになるまで使うヨ
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffb-IiMo)2021/09/10(金) 13:01:58.89ID:nKd1pIzI0
戦力あげても移動オートが機能しない、周回する旨味もない
そもそも良いのはエロくらいだけど絵師が多すぎて目当てが来るまで課金する理由がない
ちょっと準備すれば戦力的には事足りる(但し特攻ゲーにされても凡百のゴミになるだけ)
課金する先もないし将来性も期待できないんだよね、女王杯ガチれったって競争なんかゴメンって人も多いし
0381名無しさん@ピンキー (ブモー MM0f-d6hM)2021/09/10(金) 13:02:01.56ID:KGgNPIoeM
制圧しなくても補給しないなら問題ないからなぁ
いやまあ制圧しないとろくに進めなかったらそれはそれでめんどくさそうだけど
0383名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spc3-vzOP)2021/09/10(金) 13:02:49.94ID:CYIDWSZkp
ていうかオセロして敵陣侵略したらマス乗ってる敵は消滅で良かったよな
敵陣侵略してんのに何故敵残ってんのか謎だわ
0384名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-X9au)2021/09/10(金) 13:03:34.24ID:zNdGmTvRa
これは確かに受けねーわ
頭良い奴向けのゲームすぎる
本家のドルフロ?とかいうのはやってた事ないけどかなり賛否両論だったんじゃないかこのシステム
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfcd-Ilwm)2021/09/10(金) 13:05:12.38ID:/IXy4bp70
>>370
それも導線の問題
デイリーアリーナ溢れるスタミナでパズルゲーって認識させることの重さが足りないんだもの
理解できないんじゃなくて切り捨てて良いものって感じさせてるのが悪い
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf86-jKM1)2021/09/10(金) 13:08:19.91ID:kJNtrdCK0
ドルフロ参考にしたならせめてターン跨いで行動予約する機能は付けとくべきだった
答え見えてるパズル1手ずつ解かされるからストレスでしかない
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-IiMo)2021/09/10(金) 13:08:25.20ID:BYwS9NUd0
制圧に関しては処理がわかりづらいしシステムの導入や実装まわりがヘタクソすぎる
完全なオセロというわけではないし制圧したところで爽快感もないからな

あとアリーナと2軍上げることを良しとするシステムをジュース不足環境で同時実装するセンスもない
育生失敗を実感すると脱落の切っ掛けに繋がる
フレンドを出せば確実にマスを埋めてくれることもあって
ハード中盤くらいまで実質システムが死んでる上に邪魔になってるよな
0391名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-0hpn)2021/09/10(金) 13:08:28.50ID:kDnYG0lgd
どっかに時限ショップあるけどかなり後なんだよな
課金タイミング揃わないから上行けないっていう
まあ俺は時限ショップ課金圧感じてあんまり好きじゃないけど
0392名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-A51h)2021/09/10(金) 13:09:38.77ID:cSZZPSFEd
敵のマスを一個飛ばしで占領しても敵の陣地になるのは本当に は? ってなった
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf81-Q/qk)2021/09/10(金) 13:12:02.14ID:kUwPyu3Y0
課金する要素がないってよく言われてるけど
アイギスなんて天井無い中キャラ取るまでガチャ回す人とかいっぱいいるよな

寝室好評だし、寝室みてみたいキャラでるまで課金してまでもガチャ回せよ!!!!
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff32-Q/qk)2021/09/10(金) 13:12:52.31ID:72P2O8zA0
現状まぁ楽しめてるがスキチケが無かったらやめてたかもしれん感じは有る
300枚配布は英断だったがこれが切れた瞬間に萎えるから少しでも増える方向で調整した方がいいぞ運営

ミッションで貰えたりしてるのに手持ち220枚になってて怖い
0400名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-W79X)2021/09/10(金) 13:14:49.04ID:7hNEBkNjd
計算タイミング理解して、敵陣深い複数拠点個別確保
最後の敵をフレンドに撃破してもらって、相手の陣計算の前に終了。☆3とかやれば爽快感あるかもしれない
でも制限10ターンの所を3ターン4ターンで繰り上げしても得るものないしな…
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fc0-gHdF)2021/09/10(金) 13:15:24.93ID:FHMk5MuZ0
キャラストは出来良いんだしそっち読ませるような導線作っておけばよかったのにね
あとほんと全体的に説明が雑で説明する気あるのかって気はした特にマップのルール
あれドルフロやったことない人はついて来れないでしょ
0402名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-X9au)2021/09/10(金) 13:16:00.86ID:zNdGmTvRa
単純そうに見えてこれはIQ的に6割ぐらいの人口は切り捨てるシステムだな
村ゲな事を加味するとマジで1割ぐらいしか娯楽として理解できないかもしれん
0406名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-TKlE)2021/09/10(金) 13:18:59.08ID:ylp77CIha
ぶっちゃけゲーム性はむしろドルフロより劣化してるしなぁ
属性とかロールのポジション指定とかまじでいらん
属性は水増ししてるのが丸わかりだし補助とかがポジションのせいで自由に置けなくて陣形効果が使いにくいとかうーんこのって感じ
0407名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-Kfnw)2021/09/10(金) 13:18:59.27ID:JDtTzQ1Za
ヨモギの第二覚醒に使う食材のチーズ、どの収穫戦から落ちるか分かる方いらっしゃいます?
どの敵も四段階くらいまで解放してるけどドロップ一覧に見当たらない
バターは見つかるのに
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-IiMo)2021/09/10(金) 13:19:48.97ID:BYwS9NUd0
>>402
いや意味がありそうに見えてシステムがわかりにくいだけの単純で無意味な要素だぞ
パクリ元のドルフロからそうだが星を埋めるためのパズルでしかない
ステージを星3制覇すれば石がもらえるけど
制圧時にMAP上で報酬が発生しないのでストレスの方が大きい糞要素だと思ってる
パズルゲーとして面白くつくれてるならいいんだがこいつは全くそんなことないしな
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb5-evqZ)2021/09/10(金) 13:20:20.20ID:xzpOWMgv0
サブクエにめっちゃスタミナ吸われるから1日2回ログインくらいだと何もできないな
スタミナ上限3倍はよ
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fae-Q/qk)2021/09/10(金) 13:21:06.10ID:Ifa/CvfB0
まぁ、難しいんじゃなくてショボい引っ掛けと、ルールがわかりにくいだけだから
慣れれば☆3取りのミスはしないんだよな
むしろハード5で将軍と殴り合いで負けたわ
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ff3-7dK0)2021/09/10(金) 13:21:41.72ID:btwXMlGH0
評論家のつもりはないけどあくまで求めていたのはソーシャルゲームなのよね
手軽にできてエロシーンも楽しめるそんな感じのやつ
これはエロはpc同人ゲーみたいなクオリティで運営が頑張りを感じるけど
同時にシステムもゲームを求めすぎていて
お手軽ポジションではないのよね
スマホでポチポチするゲームではないから面倒くさくなってやる気にならない
それなら最初からエロにもっと力を入れて売り切りにすればいいと思うのよ
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ff3-7dK0)2021/09/10(金) 13:22:40.82ID:btwXMlGH0
巨神が失敗したような感じに近いよこのゲームシステムは
0425名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spc3-vzOP)2021/09/10(金) 13:25:26.87ID:CYIDWSZkp
知育について来れない奴は切り捨てていくスタイル
庄司き嫌い
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f67-MF5V)2021/09/10(金) 13:25:49.53ID:V2MIRSpx0
このスレにも居る奴みたいに運営も難しいせいでウケてないと思ってそう
一番悪いのはデイリー消化にたどり着くまでの面倒臭さなのに
とにかくまずはバッサリ5章までのマップをほとんど消してしまう所から手入れてくれ
0429名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-Lrqi)2021/09/10(金) 13:27:00.73ID:iupl8OyGd
限突クエ中に落ちて出撃中ってなってるクエクリアしてもアイテム獲得0だったんだか?
0431名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-X9au)2021/09/10(金) 13:27:51.03ID:zNdGmTvRa
こりゃ確かにReしかないかもしれん
村なんてギリ健8割なんだからこれは無理だ
キャラが3wave右から左に走ってほいクリアぐらいじゃないとアカンところわりとあるしな
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb5-evqZ)2021/09/10(金) 13:28:12.61ID:xzpOWMgv0
女王杯どうせ勝てないからさっさと1戦即リログで消化しようと思ったら回数だけ吸われて草
開始時に結果決まってんだろこういうの
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ff3-7dK0)2021/09/10(金) 13:29:12.65ID:btwXMlGH0
>>432
頑張りが感じるから見てて苦しいわ
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb5-evqZ)2021/09/10(金) 13:32:09.97ID:xzpOWMgv0
この3時〆ガイバトに必死になれるやつどれだけおりゅかな
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-IiMo)2021/09/10(金) 13:32:16.30ID:BYwS9NUd0
れじぇくろはランモバコピーしっかりやれてるならワンチャンあるんじゃね?
メインゲーの座を奪う必要がありそうだから相応のクオリティが求められるだろうが
村人と一見相性が悪そうだがパクリ先としてはセンスのある選択だと思う
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-jKM1)2021/09/10(金) 13:33:06.60ID:rzr7WUkz0
ハードも後半になってくると後衛狙いのクソキノコとクソナスが痛すぎて逆に近接アタッカー入れたくなってきた
高難易度クエだと必要になるのかもしれない
単純に二部隊育成すればいいだけなんだけど
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f75-BPB1)2021/09/10(金) 13:33:30.92ID:t3jefTT70
ストーリーモードのMAPパズルはいいんだけど、
いちいち戦闘が入るから面倒になってくる

戦力ってパラメーターあるんだから、一定以上戦力あった場合は戦闘をすっ飛ばして欲しい
0448名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-X9au)2021/09/10(金) 13:33:39.12ID:zNdGmTvRa
>>437
簡単そうに見えて難しい、だから面倒臭いって感じるんだよ
脳のリソース占有率の問題
パッと見簡単に見える知恵の輪が解けなくて、ここだけ抜ければ終わりなのに!って試行を繰り返すとイライラしてくるだろ?
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffb-IiMo)2021/09/10(金) 13:34:31.87ID:nKd1pIzI0
巨神の失敗理由はまた違うと思うよ
アレは詰将棋のように失敗の理由が敷き詰められていたから、単純に工夫の足りないメシアでは及ばない
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-dvEQ)2021/09/10(金) 13:35:39.17ID:9DrUjMqb0
はるか前からある戦闘パートと会話パートの別ステージ化を踏襲していないあたりが色々とアカン
ゲーム作りに不安がありすぎる、一体何を今までしていたんだ
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf81-Q/qk)2021/09/10(金) 13:36:19.62ID:kUwPyu3Y0
>>432
エロゲみたくメイン絵は顔無しで表情だけ、変わった動作部分だけ切り取りはりつけしてるね
おかげで某所のぶっこまとめはひどいことになってるww
枚数よりもボイス総数が凄い ワンシーン分のエロでもゆうに100は超えてる

>>420
あー巨神か…
アリーナガチ勢に課金きたいするしかねぇなぁ・・・
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf90-RvOu)2021/09/10(金) 13:36:42.17ID:M+h7YPTO0
戦闘画面に遷移するのはボスだけにしてザコはドラえもんの喧嘩エフェクトみたいの出してオート戦闘1秒で終わらせりゃいいんだよ
それで随分良くなるよ
0458名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-X9au)2021/09/10(金) 13:37:07.71ID:zNdGmTvRa
れじぇくろはどうだろうな
普通のSRPGを踏襲してるなら難易度は思考の問題じゃなくあくまで単純な数値の差でしかないし、村でも生き残れるかもしれない
少なくとも新しい思考ルールを持ち込むメシアよりはだいぶ受け入れられやすい
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb5-evqZ)2021/09/10(金) 13:37:14.00ID:xzpOWMgv0
>>440
この手のプレイヤーの介入ないPvPは会心とか回避も含めて処理して即結果出るのが普通だと思ってたけどそうでもないんかな
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf81-Q/qk)2021/09/10(金) 13:41:33.21ID:kUwPyu3Y0
あの・・・戦闘含めゲーム部分すべてが快適なエンクリはどうなってますか・・・
結局は気持ちよくガチャ回す要素があるかどうかと思う

どっちも育成のめんどくささが足を引っ張てる感ある
メシアはメインでも金の経験値アイテムぐらいは落とすようにして
限界突破の方をもっと厳しくするぐらいでよかった気がするなぁ
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