後半のマップは敵が動かなくなったせいで大変になってるよねこれってのがいくつもあったな
初期配置が野営地の上の敵とか、侵攻ルート2つとも塞いでる柵とか、
敵が動いてくるままなら多分こっちが面倒な動きしなくても☆3取れたんだろうなって