【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1037
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1036輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1631242790/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>76
ランカスとチンカスって似てるよな(´・ω・`) 雑にテルミニとれてSS合計5、6体取れたらリセマラ終わりでいいぞ 真面目に答えたらテルミニ一人引けたら石温存でええやん
どうせこれから出るキャラたちのほうが強いの当然やから プリコネのレギオンウォーパクってやれば良かったのにな
中央にリカルド置いて周りにカナーリアとかルクソとか置いとけば良かった 装備ないんだからトムいたって結局は1771000辺りセットにしないとまるで足りないのよね 散々糞仕様を押し付けといて最終的に調整投げたからな >>80
そんなんカスつけばみんなチンカスじゃんはわカスお前のことだぞ まーこれから出てくるSSが当たりかハズレかなんて新規にはわからんことだけどな
今までもハズレ混ざりの新ガチャ当たり前だったし
それを天井まで行ってでも取るってんなら今回のガチャは輝美だけで満足してりゃいいんじゃね
後悔先に立たずだからな >>78
今石どれくらいもらえるか知らんが4、50連で5体以上がラインかなあ >>78
引いた5体の属性偏れば不利属性のイベントとかメインストーリーに当たって詰むかもしれんがそれでも良ければ 多分SS確定チケットばら撒くだろうし
目ぼしいのとったらある程度温存してアニバ狙ったほうが良さそうではある 始めたばかりの人に対してメインサブ全部完璧に回れってこと自体無茶苦茶な話では そんなんイベントに合わせて出てきた最新のほうが圧倒的に強くなるからなあ アニバイベントはガチャキャラ接待で回せるようにするだろうしアニバガチャすりゃなんとかなるやろ >>87
ぜんぜん似てねーよ
はわのどこがチンだよ
いい加減なことを言うなよ アニバキャラの性能がお披露目される15日の生放送見てから復刻回すか考えるというのもありだぞ
ただし回す猶予が3時間ぐらいしかないんでマジで急がないといかんが まー新規はどれだけストーリー進められて貰える石集められるかだからな
ストーリー進めるにはそれなりのキャラ数確保しておかないと詰むぞ
結局課金する羽目へと陥るように上手くできてんだよな
それなら今のうちに確保できるもんはしとけって思うけどな ばら撒くSSチケでは9%ガチャの面子は絶対取れないだろうし
本当に温存策が正解かはわからんぞ
古参のいう要らないは、充実の手持ち前提ってのが抜けてる場合が多いし テルおばは初回の無限200では使ったけど、それ以外は使いどころがないのでおすすめできるかというと…
称号ほしいとかでなければむしろいらないし、無限は次回も仕様変わるし、こんなに積極的におすすめされてる理由がイマイチわからん 普段3%で片天だ、W天だって騒いでるのに今このタイミング逃してこの先どうするんだよ、新規がアニバで天井してキャラ揃えて行けるんか? >>102
キャラ少ないときに塔での攻撃に耐えるのにいるよ >>102
恐らく新規がつまずくであろう塔の攻略が相当楽になる
オレらは火力で押せばいいとか思ってるけど新規は出来ないからな 最後に言っておいてやるけど今回の復刻ガチャは限定が何十体も出てくるけど
次回からは新キャラとは言えそれ以外に出てくるSSは限定じゃないからな
言うなら今回の限定復刻よりも糞すぎるキャラしか出ないってことだからな >>102
手持ち無い時の回復は重宝するぞ
ヴィヴィアンSにはお世話になったしな
そりゃ全部フルアタで余裕な手持ちならいらんよ >>102
代替しにくいし、オートで延々光全体うつからな
復刻の中でおすすめされるのは納得できる
まあ、便利なだけで今後必要になるかはわからない 俺たちはあと何度同じ論争を繰り返せばいい教えてくれプトラ…テルミニは何も答えてくれない テルミニは男の体に寄生したこともありそう
テルミニ推してる奴はホモだったんだよ 新規はキャンプやメインを攻略できるほどおくすり余裕あるんかい?
しばらくは使い切れないくらいスタミナ貯まったのはなんとなく記憶にあるが テルミニ下げてる奴はマジなのかネタなのか、とりあえず持ってれば替えは効かないとこがあるんだから >>93, >>102
それならテルおばじゃなくても、ヴィヴィちゃんあたりで代用きかないか?
事実いない頃は皆それで登ってたわけだし、テルおばいないからって引き直しさせるのは早計かなぁと思った次第 ここにいる得体の知れないおじさんたちと自分の息子のどっちを信じるかって話ですよ 昔ほどのアドバンテージはないと思うけど、抜く理由もわからないな
テルミニよりリセマラで優先するべきキャラいるの? テルミニもってなくて後悔したけど見た目やっぱきついからいらない どのガチャを引いたらいいかわからないという声に応えてお知らせでガチャの説明をしていて草
ガチャの説明をする運営始めてみたわ
ってか有償を切り替えないと無償石ガチャできないクソUIいい加減変えろやあれ初見だとわかりにくいんだよ >>116
フュッセンしか替えはきかんよ
全体回復をし放題は塔での安定感が違う 手持ちにプラスでテルミニっていうのと
新規が他犠牲にしてテルミニ選ぶのとではまるで違うからなあ
基本はアタッカーありきでそれが揃っている上で回復よね 俺がいつも言ってやってることだけどな
新規呼び込むつもりなら普段からゴチャゴチャさせんなって言ってやってるだろ
5Sは基本 逆に言えば塔やらないなら適当でいいんだよなあ
途中で引いたシュティア以外うんこみたいな手持ちでもVH全突破できたしそこまでマジになる理由が分からん 無限開催されたら回復役は重宝されるけど報酬貰えるとこまで脳筋プレイできるなら問題ないから今度はどうかねぇ テルババアは回復しなくても光ボーラーで一応使えるのがでかいんだわ
手持ちないなら尚更 弱い時こそ回復なんだよ、アタッカー居たら殺したほうが速い(フュに頼り切って序盤乗り切った勢) 9%ガチャ終わったらフの者の獲得方法発表で盛り上げていけ ロマサガもプレイしてるからある程度例えてもらうと分かりやすいけどテルミニって全体回復が売りなら白薔薇というかめがみとかアルカイザー的な立ち位置なんかな?
このゲームは回復に制限はなくいくらでも使えるのかな? 今の段階ならテルミニ狙うのは正しいとは思うんだけどね
でも、16で切り替わって第三弾でタイシェトとか来たら… 結局無限みたいなコンテンツ来たらまたテルミニおりゅ?が始まるし、持ってて損は無いやろ 俺は思うけどテルミニを早々出して石温存の退散タイプよりも
テルミニ天井まで出ないまま回し続けて他の限定SSを複数体出してる奴の方が勝ち組 >>132
必殺技が初期値3あって、発動すると0になる
チャージすると1ずつ増える
その必殺技でテルミニとフュッセンだけ全体回復スキルがある 余が配布されてテルミニにこだわった車掌wってなる可能性も無きにしも非ず >>132
Sスキルの回復は制限ないんだよ、だから200階連続で登るマジキチイベントの称号取るのにほぼ必須だった テルミニは長期戦系のイベントを制覇したいかどうかよね
でもせっかく復刻してるし、やりたくなるかもしれんから取っといて損はない テルおば+最小限の刃衝貫アタッカーで揃ったとかならまだよさそうだけどね
テルばいるけど刃衝いないとかだったら、むしろ引き直し案件だろう 復刻は属性別で全体ループできるフィンチリー、トゥーム、ペイジンとおまけでテルミニ、テンドウでいいと思うけどね 単体はすぐ更新されるし 寝室はおば臭くなくてムカついたから引かなくていいぞ >>132
リユニと同じでスキルによる回復行動はLP消費するけど、
Sスキルによる回復行動にはLP消費がない テルミニは中攻撃力の全体光魔法を連発してくれるのが持ち味
特に新規に取っては有難い火力になるだろう
全体回復というよりも雑魚を一掃してくれる頼もしい奴 フュッセン配布されたらどうしようみたいな意見もあるが別にテルミニと二人入れても腐らないし被ってるようで役割は被ってない アニバで真・テルミニとして聖女おりゅれあんが登場
あると思います >>136
>>138
実質回数制限ないんなら確保しておいて良さげだね
聖王みたいなキャラはこのゲームにいる?
いて今取れないなら諦めようと思う >>142
寝室以外でもむかつく言動を繰り返いているだろ 聖王は強いていうならオキュラスかな攻撃バフだけだけど
今のところこのゲームはバフデバフして耐えるゲームちゃうから聖王みたいなのは出てこないと思う >>148
ツイッターでシブヤさん紹介するのは鬼畜すぎる
しかも何かを思い出すなぁ 昨日から始めたのですが、ストーリー進めなくなったらどうすれば良いのでしょう? Bランクの装備とか進化させて戦力上げたりするべきなのでしょうか? 一周年でまたセレチケくるやろ
そこでタイシェトとれば刃に耐性あるやつ以外は大体なんとかなるはず >>151
そうなんだね
だったらテルミニ含む5体SSでリセマラ終了にしようと思う
ありがとう >>153
テンプレを読んでHP=レベルってことを理解したらキャンプでHP上げする >>153
回れるとこを回る今はちょうどトレーニングキャンプがあるから育てたいキャラで周回すればいいよ どーせ序盤と中盤戦のストーリーなんて火力ゴリ押しだし
後半戦も火力ゴリゴリ押しだけど
テルミニ引いたら火力として使うことになるだろう
回復として活きてくるのは塔をやりだしたとき
デバフが持ち味のテンドウを先頭に立たせてテルミニが後方からテンドウを回復させる
あとはなんでも火力3の編成で塔の50くらいまでは突き進めるんじゃねーの HPが高くなればその他の能力も上がっていく
体が資本(色々な意味で) その認識だとバフデバフで環境刷新できるってことだよね >>153
ストーリー進められなくなったというか
HPこそ強さの基準みたいなゲームだからキャンプなら周回速度の差こそあれキャンプの限界までは育成できる
しかも期限付きとはいえポーションが増える >>132
基本はロマサガRSのシステムまんまだけど
こっちの独自仕様も結構あって
Sスキル:キャラ毎に持ってる必殺技(テルミニはそれが全体回復で有償ガチャキャラでは唯一)
PTスキル;編成毎に3枚まで装備できる追加スキル 火力upがメイン 有償の高性能PTスキルもある
リンクスキル:最近のキャラが持ってる。ひらめき技に付随していてこれが高性能だと壊れキャラになる傾向
テルミニはヒーラーロールでいまだにトップ性能
ロマサガでもヒーラーを重視してたなら取るべきキャラじゃないかな >>156
Aレイヤーからスキルを移植すれば、3w毎回貫全体撒けるので強いし現役でも使う
アニバガチャ後にどうなってるかは分からん ありがとうございます。キャンプ周回はまだ1番下しか回れませんが周回してHP上げてみます。 今ならトレーニングひたすら回ってHP上げときゃ強くなるしな
HP上げとけばストーリーもある程度までゴリ押せる
流石にどこかしらで属性の都合上手持ちの相性が悪くてコケるだろうけど >>156
強いし可愛い
敵の数が多い貫属性有利のステージだとまず候補にはいるし、海底パーティー☆プトラを持ってたら貫全体攻撃の暴力が完成する ステータスの上昇率が各段によくなったとはいえ育成は時間かかるよな
手動でちまちまやってるより放置してる時間のほうが圧倒的に長くなる トゥームは役割がしっかりしてるから寿命長いと思うわ 塔攻略はデバフキャラが頼みの綱になるし、あとは火力ゴリ押しで火力すげぇキャラを育て上げる
しかし火力が弱かったら頼みの綱が死んだとき火力だけじゃ塔は攻略できない
そんなときのための保険がテルミニっていうことだ
もの凄い火力の火力キャラを育成し終えてたらテルミニなんてのはむしろ邪魔
デバフ1体と全体火力持ち4体編成でゴリ押しするのが古参のやり方
しかし新規は物凄い火力なんて持ち合わせてないなら保険は必要
そういうことな リセマラ頑張ってもアニバ限定連発で爆死したらどうせやめるんだろお前ら
ほどほどで妥協しとけ 新米車掌はビギナーキャンペーンで4日めに合宿チケットを貰えるのだ >>173
人気キャラのぴきゅるぴとの関係があるしカジノもしててヘイト溜まってるし、色々美味しい位置づけよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています