【FANZA】救世少女 メシアガールX part16
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 6fe0-1Odu)2021/09/11(土) 15:10:06.24ID:fwE5akcw0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

次スレは>>900が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>950

救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!

■事前
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/meshiya-girlsx.html

■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/

■twitter
https://twitter.com/meshiya_girls

■前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX part15
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1631295159/
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6fe0-1Odu)2021/09/11(土) 15:10:41.54ID:fwE5akcw0
【覚醒素材】
小豆   N2-1、N3-1
小麦粉  N2-2、N3-2
卵    N2-3、N3-3
白玉粉  N2-4、N3-4
寒天   N2-5、N3-5
麺    N2-5、N3-5
出汁   N2-5、N3-5
ケチャップ  N2-5、N3-5
しょうゆ N2-6、N3-6
肉    N2-7、N3-7
パン粉  N2-8、N3-8
にんにく N2-9、N3-9
野菜   N2-10、N3-10
魚    N2-10、N3-10
米    N2-10、N3-10
カレー粉 N2-10、N3-10
【副産物】
N2-1、N2-6 ジュース小、麻の布、
N2-2、N2-7 ジュース小、くすんだ塗料
N2-3、N2-8 ジュース小、獣の皮
N2-4、N2-9 ジュース小、鉄鉱石
N2-5、N2-10 ジュース小、麻の布、くすんだ塗料
N3-1、N3-6 麻の布、
N3-2、N3-7 くすんだ塗料
N3-3、N3-8 獣の皮
N3-4、N3-9 鉄鉱石
N3-5、N3-10 麻の布、くすんだ塗料、獣の皮、鉄鉱石
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-Q/qk)2021/09/11(土) 15:50:02.49ID:5ZGFG8Au0
ボスマップは全ての野営マス占拠と全てのマス占拠があるから、野営マス占拠は全部のマスじゃないって分かると思うんだ
前に違いのわからないやつに切れたわw
0017名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-D6ky)2021/09/11(土) 15:51:15.54ID:f3jgtPvXd
テトリスはウンコ
オセロもウンコ
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6fe7-vzOP)2021/09/11(土) 15:53:29.23ID:NPk64QAi0
処女設定のせいで過去に村人にやられたシチュ出来ないじゃんね
新キャラに期待や
0025名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-X9au)2021/09/11(土) 15:54:12.80ID:s1xHaCQ7a
タンクが強すぎるというか陣形効果が現状おかしい気がする
タンクの陣形効果が両サイドのアタッカーにも掛かれば相手のタンク貫通出来るのに後列に、実際は後列にしか掛からないせいで前衛と後衛の火力変わらんのよな
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fae-Q/qk)2021/09/11(土) 16:01:49.06ID:OEo2hvvu0
>>1
7位石がまだ入っていない…月曜日にまとめて配布かな?

なんか敵中の野営を孤立してゲットしても、全占領達成になるケースとか話せる雰囲気じゃないにょ
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff32-Q/qk)2021/09/11(土) 16:02:23.21ID:7k6UUmts0
2倍キャンペーンだから例外ですでもいいけど今後鍵回復4になるってんなら仕様変更だから補償しといた方がいいよね
2は使ったってことで半分返して
0042名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-X9au)2021/09/11(土) 16:03:25.74ID:s1xHaCQ7a
タンクを弱くするより、タンクはもっと強くするべきなんよね
タンクがいる事で前衛の火力をバフして相手のタンクを貫通出来るようにする
貫通されるからってタンク抜いたところで今度は全く耐えきれず瞬殺されるだけだし、それが正解だと思うけどな
タンクが強いのはゲームの基本だと思うわ
0050名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-X9au)2021/09/11(土) 16:07:04.28ID:s1xHaCQ7a
使い物にならんキャラは良いけど使い物にならんロールが出てくるのは非常にマズイ
タンク→PTの要
サポート(ヒラ)→人権
アタッカー→環境メタ
だいたいこういう設計で回すのが良い対人ゲーだと思うわ

んでだいたい途中からロールを超えた役割持ちが出てきてインフレ加速で破綻する印象
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf44-IiMo)2021/09/11(土) 16:09:10.82ID:Kafc6Iki0
対人戦は後衛倒してタンク潰せる方法はあるんだが時間足りんね
単純に時間制限無くすか伸ばすかすりゃいいけどキャラクターも限定的になるんだよなぁ
まぁガチャ売り上げ伸びるしいいか
0067名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-X9au)2021/09/11(土) 16:14:07.94ID:s1xHaCQ7a
やっぱ対人あると色々考える余地あって面白いな
1日9回しか殴れないからあんま試せんけど
勝っても報酬ないんだし、その日の最高順位参照で報酬配って挑戦権自体は溢れるぐらい貰えた方が良かったな
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf68-BPB1)2021/09/11(土) 16:15:42.46ID:65U1fjkh0
>>62
エロは主人公とヒロインだけど、「願望を具現化する部屋」でヤるからちょっとしたシチュエーションはある

例えば主人公が家柄だけで役職についた軍人に扮して、元・上司で現部下のヒロインにスパンキング&尻穴プレイとか
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW af84-A51h)2021/09/11(土) 16:16:37.11ID:raadFiab0
>>62
純愛だけだけど首締めされたりするキャラはいる
あとエロは長い
0075名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-q8os)2021/09/11(土) 16:18:00.99ID:XfERJLzSa
メシガある意味楽しいよ
運営のはじめてのソシャゲみたいな雰囲気すごいしアワアワしてパニックおこしてるのも面白い
そういう楽しみはある。これが許せないやつには無理やな
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fae-uyED)2021/09/11(土) 16:18:14.43ID:+g03q/an0
限界突破クエって一番上だけ回ればそれで全部事足りるのは良い設計だな

覚醒クエストの方もそうなのかな?
一番上の難易度回れば下位素材もたくさんドロップする形式なら深く考えずに済むよね
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef60-/rGB)2021/09/11(土) 16:19:06.50ID:aW36AB690
メインクエ7-6が何度てやり直しても絶対途中でエラーで止まって無理なんだがー
再開しても入った瞬間エラーになるから別のクエでスタミナ使って破棄しないといけないし
補填は3000石でお願いします
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf92-V2CT)2021/09/11(土) 16:19:16.62ID:lWwtwKrq0
敵本拠地占拠と同じ様に敵付き野営地を最終処理でも占拠してくれてもいいのに
もう少しユーザーに気持ちよくさせよ?
イラッとさせてスタミナ消費させるとか必要?
0082名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-X9au)2021/09/11(土) 16:20:45.03ID:s1xHaCQ7a
そもそもショップのラインナップがゴミ過ぎて月パスしか買ってない人多いと思う
何度見直しても常設価格の石販売と、他はウィークリーの各1個限定育成素材パックだけだもんよ
育成素材とか元々廃課金以外買わない上に、それすら1個制限でジャブジャブ不可能だからたいした売上にもならない

これでまだ二桁落ちしてないの逆に凄い気すらしてくる
なんで商品作らんのだろ?
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff32-Q/qk)2021/09/11(土) 16:23:18.17ID:7k6UUmts0
2→4は3日のキャンペーン間だけですなら基本は変わらないから鍵使っちゃったねざーんねんwでも仕方ない
今後ベースが4になるならリリース5日にして仕様変更だから補償は要る
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f92-5Fqw)2021/09/11(土) 16:26:47.15ID:dcbBVt3d0
>>83
こういう自己紹介しないと気が済まない病人ってなんなんやろ
てめぇの課金だけでゲーム支えられないんだから黙っとけばいいのに
完全に全割これからもずっと全割する人には問題ないことぐらい猿でも分かるだろ言う必要がない
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f84-QASF)2021/09/11(土) 16:27:31.17ID:sLgfw0Eo0
アリーナだけ被ダメ2倍か攻、魔攻、命中2倍にでもしない限り
廃課金でも居座った上位盾PTが倒せず順位上がれないとかいう致命傷だから
アリーナ課金勢を失ったらいよいよもって打つ手がなくなる
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af7a-evqZ)2021/09/11(土) 16:31:38.51ID:QDShpbWb0
でもソシャゲだと
アタッカー→インフレメタ回して集金
サポート(バフ)→人権
タンク→序盤だけ活躍するも火力インフレの波に消える
ヒーラー→要らない。火力削ると回復量より被ダメの増加量のほうが多いあるある

こうなるのがスタンダードでしょう?
0099名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-X9au)2021/09/11(土) 16:31:57.79ID:s1xHaCQ7a
アリーナはそれそのものをコンテンツとして楽しむ用やな
先行者はとっくに上位で順位固めてるんだろうし今更どうでも良いんじゃないか
ぶっちゃけキレる要素あるかなって気がするが
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f84-QASF)2021/09/11(土) 16:33:22.35ID:sLgfw0Eo0
どのブラゲでもアリーナ廃課金勢は報酬の良しあしなんて割とどうでもよくてランキングに拘るものなんだよ
そして微課金無課金勢が夜襲で上位に居座り続けているのがまずい
ランキング落ちて上がらない課金勢はそのまま辞めるのがデフォ
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