【FANZA】救世少女 メシアガールX part17
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW aff5-Ilwm)2021/09/12(日) 01:02:18.97ID:syQpPof20
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

次スレは>>900が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>950

救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!

■事前
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/meshiya-girlsx.html

■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/

■twitter
https://twitter.com/meshiya_girls

■前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX part16
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1631340606/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fae-dE3U)2021/09/12(日) 09:10:06.09ID:rp74QR9h0
もう5日目くらいだけどまだ女王杯グループに入ってない
ちょっと待つかと思って他のことにスタミナ使ってて気づいたら5日目くらいになってた
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f52-dE3U)2021/09/12(日) 09:16:38.63ID:tq2DX8yX0
スキル強化は所持数/必要数じゃなくて所持数/使用数で強化出来ないときは使用数が0になるって感じかな
専用とマルチの両方使う事があるからこんな表記になってるのかもしれないけど分かりづらいね
0355名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-q8os)2021/09/12(日) 09:21:53.12ID:leUmMwUVa
イベ楽しみだなあああああ
この時のためにあえて装備は手つけてねえんだ!期待しまくりなんだ!
めちゃくちゃおもしれーんだろうなああああ!!!!!!!!!!!
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfe2-gHdF)2021/09/12(日) 09:30:51.17ID:QDGgoGzg0
イベ配布キャラの分もデイリークエやっておくかーと思ったけど
配布キャラいない可能性MAXだったの思い出して少し泣いた

1軍と2軍限界突破に必要なロール本手前まで育成してストップだわ 流石に3・4軍育成しないよな・・・?
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fae-Q/qk)2021/09/12(日) 09:34:33.60ID:51lqmubZ0
>>361
今のAPの溢れ速度考えたら、APフル利用のイベントとか実装したら皆逃げる
まぁ、厳しいなら一時的にサブ周回減らせばよかろう。泥2分の1期間中なのだから
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-IiMo)2021/09/12(日) 09:56:25.07ID:hrl37bkd0
上限低い癖に回復速度は速いから張り付き推奨になってるのがなぁ
エンクリみたいに回復遅い代わりにサブクエはスタミナ消費無しとかの方が快適やわ
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-Q/qk)2021/09/12(日) 10:15:00.95ID:2LDbIeud0
ただ、H後半とかうしろに痛い攻撃が飛んでくるところでは他のヒーラーがいないと
後ろからどんどん殺されていくので注意が必要ではある
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf68-BPB1)2021/09/12(日) 10:25:23.20ID:yUZam7qK0
☆2ヨモギに85000、他4人に3000くらいくらって敗北してたけど、
アビやスキル見たらこいつってロマン砲になりうるんじゃないかと思えてきた
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-IiMo)2021/09/12(日) 10:26:41.57ID:tKiimRsl0
>>404
サブパテはあるほうが良いけど、フレンドでどうにかなるね
基本はタンク最優先で育成、☆3がいないなら☆1ウイキョウもあり
後近接不遇だから突破させるならよく考えて
>>405
☆3の少ない微課金だと兎キナコが強い
あとタンク優遇
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff39-n3I1)2021/09/12(日) 10:40:02.19ID:K56mH3hT0
☆3イチミ95まで上げてみたけど割と冗談抜きで素材返してほしい
命中低い、速度低いでおまけに脆いとか長所であるはずの攻撃力が完全に死んでる上にアビリティが致命的に噛み合ってない
ダメージ受けると低確率で10秒攻撃バフとか速度遅くて命中低くて簡単に死ぬキャラに乗せる意味あるのかと
というかイチミに限らず近距離アタッカーは修正入らんと産廃評価覆すの無理っぽいわ
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