攻撃力の与ダメ影響測定
計測の結果ダメージに乱数は存在せず、多少誤差はあるが相手の防御に関係なく攻撃力がX%伸びるとダメージがX%伸びた
https://i.imgur.com/WDxYES3.png

前スレ203から攻撃回数10→11(ダメ1.1倍)にするのに必要な速度≒270、サンダルレベル1の約1.65倍
レギンスを1.65倍すると攻撃371、つまり攻撃力3710のキャラは☆2の速度装備と攻撃装備が等価(レベルによる上昇率に差があったら知らん)
スキルのことも考えると速度早くなくても攻撃だけ上げるでもいいかなぁ、数値だけで見れば実はラッキーチャームが効率良いんだけど