てか、そもそもあのマップ割と考え込まれてる感じで好きだったのに
何でそういうの修正しちゃうんだろ

ただ、動く敵、動かない敵はなんか決まりとかがあれば良かったかなとは思った
途中から結局全部動かなくなるし、動いて逃げ回る敵とかもアリだったろうになぁ
ちょっともったいないね