【FANZA】救世少女 メシアガールX part25
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>900が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>950
救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
■事前
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/meshiya-girlsx.html
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
■twitter
https://twitter.com/meshiya_girls
■前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX part24
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1631542868/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>85
OP3個付くから選べばそこまで悪くはないかな
HP欲しいなら頭は汎用に変えればいいし みさおちゃんがログボ配るときのいらっしゃいませーを聞いてるとキティちゃんのポップコーン工場を思い出す 調整不足の一言に尽きるな
付け焼き刃じゃなくてきちんと軌道修正しないと人減っていくだけだぞ スタ9ほーんちょいまって石割ってイベ2周やな
スタ11→石割→スタ59
そういうとこやぞ >>100
心の底から巨神コースを望むわ
巨神ちゃんのサ終宣言からの怒涛の配布ラッシュで息子が干からび掛けたのは良い思い出 >>90
一昔前でもきついけど今は尚更一度離れた人はほぼ確実に戻ってこないし次回が良イベだとしてももう持ち直すのは不可能だと思うわ
1周年コースってのは妥当な気がする イベントクエクリアしてもプレーヤー経験値入らないのは今日中に対応してくれ
さすがに0はひどすぎる >>78
ほんと脳死できないイベだよな
サブクエでかなりスタミナ持ってかれるけど無視するわけにいかないし
あっスタミナ足りないかぁ。じゃあアイテムで補充!と思っても開始間もないからだから全然備蓄ないし 剣垢は初動だけは覇権だったな
糞運営、リアルタイムPVPが癌なだけで素材は良かったしゲーム部分の動作も秀逸だった
飯屋は5位5位7位で石配布…😭 経験値0なの変えてスタミナ回復回数指定出来るようにしてくれれば良いなぁ
経験値は欲しい >>113
備蓄ないというか一応貯めてたんだろうけど直前の育成CPが なんでスキップしようとしてアイテム足りませんでタイトル戻されんだよ
クソか >>117
本周回で全部使ったけど3本くらいしかなかったw 経験値入らないのは論外だが、経験値入るようになっても別方向から文句出そう 昨日も今日も40割したけどまとめて割らせて欲しいよな 1回づつしか割れなくてもUIがサクサクなら問題ないんだけどな
ぼよんぼよんに騙されて見た目上とまってないからサクサクとか勘違いしてる人いるけどこういうことなんよ
ごまかしてるだけでUIはもっさり >>122
10あるうちの1つが潰れたところで他にも問題点あるし…
せめて期間延長とかすりゃいいのに イベが通常より経験値が少ないのは他ゲでもほとんどそうだからがっつりクレとは言わんのだけど0はね
レベル上げなきゃフレンドの数も増えないしスタミナ上限も増えないし
何よりレベル上がってきたなーって結構モチベにつながるものなんだよ 所で、このイベボスLV100、ワンパン出来るのん?出来る人どんな構成なん? メインシナリオで掘り下げの終わっていない
ズブロッカをいきなりイベントにぶっこんで来るのはどうかと思う
まず初期キャラ周りから始めんかい 同じスタミナ消費量なのにイベントマップの方がメインよりも経験値少ないってのは他所でも見るけど0で全く入らないってのは初めて見たかもしれない
悔しすぎんだろ 十歩譲って初心者ガチャ消すのはいいけど無予告で消滅させるのはマジでヤバい やっぱスタミナ周りの不満が残るなぁ
初期のマップへの不満もスタミナ返還なしが拍車をかけていたし
デイリーも他ゲーなら消費0なのに回数が増えたせいで負担感が増してる
回復前提なのにUIが不親切
イベやってるとレベルも上がらないし、どんだけ運営はスタミナでイライラさせたいんだよ >>133
消えるなら引くかで
2割消えるのを防いだんだぞ 経験値と育成の副産物さえあれば
要求数に対しても賛否両論程度に落ち着いたろうに
全ての要因でヘイト買ってるからやべーよ 後出し簡悔精神満載のクソ運営やぞ
イベント石割り周回でレベルアップされるのも悔しいし簡単にイベキャラとられるのも悔しいしイベントガチャデコチケで得されるのも悔しい デイリーのスタミナ消費無しって一般的なのか
アイギスも対魔もスタミナ消費あるからこんなもんかと思ってたわ >>131
キャラ的にハロウィンあたりに持ってこいだったのにな
イベスト的には誰がやっても問題ない立ち位置だったし、それどころか話自体があってもなくても同じくらいの 運営がいかに予想の斜め下を突き抜けるかを楽しむゲームに成り下がってしまった 報酬のジェムでさえ「特効使っててもスタミナ効率的にマイナスです」ってのも初めて見たぞ >>126
今からでもせめてイベントステージに経験値だけでも入れるべきだよなあ >>138
チケ使ったときは消費なしじゃない?ふつうは >>141
そうゆう色々な設定何も考えずにやったんやろ
運営がアホすぎて本当にもったいない 普通はデイリーでもスタミナ使う
たぶんこのパターンはプリコネが消費ゼロなんじゃね?
エンクリ辺りでプリコネしかソシャゲ知らないおじさんがそこそこ流れてきてるんだと思う
ゆっくりしていってね 今から経験値入れるはないやろそれはそれでその前に割った奴が文句言うやん
まさに文句スパイラル
自業自得とはいえ運営壊れちゃうんじゃねw >>138
毎日薬じゃぶじゃぶ使えるくらい配ってるならそれでもいいと思うけどね
スタミナ上限も低いし回復も1回50で薬もあまり配らない飯屋じゃ消費無しにしてもらわんと辛い 経験値/スタミナで効率考えたりするだろうに0ってすごいよな デイリーとかでスタミナ消費無いゲームの方がレアだと思うわ デイリーでスタミナがあるのは珍しくはないけど
デイリーでスタミナがなくなって飲むか割るかしないと何もできなくなるのははじめて見た >>150
なら毎日ランキング石で500とか600とか配ってるんだしその分石割って回れば良いんじゃね ここまで早期終了を感じるゲームはここ最近なかったなぁ
大体これ6ヶ月だろってのはあったが3ヶ月だろは久々かもしれん >>155
まぁイベ中は捨てて虚無や二倍にやればいいじゃろ >>144
逆に聞きたいけどスキチケを消費0でできるゲームって何がある? エロだけで生き延びてるミドガとか例外はあるけどこのゲームはそうはならんだろうなぁ >>138
あやらぶもスタミナ使うけどその分回復薬も大量に配ってる(サービス初期は知らないけど)
こっちは全デイリーをこなすのに224スタミナ消費するのに
基本配布量が2個だから全然足りない >>160
わかる範囲だとふるふるとエンクリの経験値・ゴールドクエ デイリーでスタミナ使うのは回数制限ないのが多い気がするよ >>159
回数制限なければそれでもいいんだけどな
まぁカギが貯まってるか 限界突破と覚醒のスタミナ消費が多すぎるのと回復がしょぼいの合わせ技
さらにイベントが合わさりストーリーとかできない こんなクソ運営でも課金しちゃったか引き強なのか分からんが擁護してんのたまにいるの草 ほぼ同期のエンクリと比べても割らないレベルで稚拙なUIだな…
そのくせ簡悔だけはDMM最強クラスの池沼 特別なもの以外の強化クエはスタミナで縛るか回数制限で縛るか、みたいなイメージはある >>162
あやかし初期はスタミナ全然無かったぞ
何かのイベントでアホみたいに配り始めてほぼ無制限みたいになったが設定ミスだったのかもしれない スタミナ上限増やしたからLvアップの回復量増えてるし、
イベント周回では絶対レベル上げさせた無くないっていう悔しさが透けて見えてるの印象悪い イベント全交換はやる気がある人だけやればOK
不満はイベント経験値ゼロなことと石割のテンポの悪さかな 初心者応援ガチャ削除が一番無能やな
アレで爆死した奴らは全体の数割でとっくにこのゲームに見切りつけてるのに
応援ガチャ削除で新規を蔑ろにしてる自覚なさすぎ 仮にやっぱイベステでも経験値入るようにします、となったら
そりゃ文句は出るだろうけど無いよりはマシって結果になるのではないかな この内容ならイベント2週間でやってれば文句も出ないのだろうけど1週間じゃ育成面はほぼ手が出ない
キャラや装備だけ取っても育成できなければ次に繋がらないのは最初に失敗したばかりじゃないですか
まだ1週間も経ってないんですよ?運営は鳥頭ですか? 細かい不満点がたくさんあるから蓄積されて嫌になるンだわ 無理にスキルマにしようとして「サブクエするスタミナねー!」とか言ってるのはさすがにワガママじゃね?と感じるな
自分のペースでやりぃや てかイベントクリアしても3000石貰えないの渋すぎるわ
他のソシャゲやったことねぇのか 初心者応援ガチャと界王拳4倍キャンペーンもないし新規は数万くらい課金して追いつけるか怪しいな これからスタミナ割で50から100回復になったらどうする? スキル上げ37凸で擁護する気にもなれないんだけど訓練されすぎじゃないの >>180
どうも何も歓迎するよ
今までの分返せとかまでは言わん >>181
誰もそこ擁護してないだろ
ただその強さを手に入れられるイベキャラ優先で割るのは悪くないってだけ 新規が入って来ても応援ガチャで爆死選別掛けて引退支援してるのが問題って騒いでるのスレにもたくさんいるから真に受けたんでしょ
あってもなくてもぶっ叩かれるんだし、だったら無くて良いんじゃねって気がする
あれで大勝ちされてもガチャ回さなくなって利益減るんだし 少しでも早期に開発費回収したいのは分かる
でも簡悔、後出し、糞イベでユーザー締め上げて課金させるやり方は今はもう通用しないだろ こんなのに金入れたやついるってのがほんと草
リアルにケツ拭いた方が有意義やね… とりあえずイベントはイベントキャラ取ったら他は無視して撤退でいい? >>173
これから始める新規はそんなガチャがあったこと知らないからセーフ理論やぞ >>163
それは元々消費0だからスキチケだから0になってるわけじゃないんだが?
聞いてるのは元々消費があるところを消費0でいけるゲームだよ イベント一度クリアすると後はスキチケ消費でスタミナを景品に変える作業になるだけだから
ゲームしてる感がゼロになるなコレ
イベント終わるまでの一週間が逆に何も出来なくて虚無期間になるじゃん 運営ちゃんも長くやる気はなさそうなんだろ
回収出来たらさっさと畳みそう よくなるんならなんもいらんからよくしてくれ
少なくともイベショッペーのままよかいいや俺これそれなりに楽しんでる 初心者向けのガチャを告知なしにいきなり削除したのが問題な訳でして >>161
寝室の長さはあるけど正直これはってもの無いよな・・・
あるとすれば運営のクソさは一見の価値あるかもしれんが売りにするには業が深すぎる >>184
25連で1体でも引いてれば十分なのに
1体ひけてても不満に感じる人が結構いて
どこまで不満かは人による(2人で不満なやつもいる)
そう考えると得したと感じてる人はずっと少なくなる
誰得って死語のはずだったのに 次は何をしてくれるかな?
新規締め切って残ったアホを選別していく蠱毒ってやつね! >>174
修正した上でイベント終了後にでも一定量のスタミナ回復薬配ればいいだけじゃね
イベント中に配るのはイベント報酬取られたくない運営にはできないだろうけど イベの経験値とスタミナ回復量の増加(50→100)はやっても良いと思う
批判は出るだろうが経験値0で一週間は長すぎるし
スタミナ周りもせめて次のイベから改善して欲しいわ
石割ってやると交換レートで負けるっておかしいだろw >>191
それはどのタイトルでもそんなじゃね
アリーナやっとけってことなんだろう >>180
廃は「まま、ええか」って感じで喜んで、すでに多少割った無微は怒る気がする こういうのって現場の作業者全員集まってこれどうする?とかここはこうするかとか話し合ってるわけじゃないん?全てなにか大いなる意思の一存によってその他全ての作業者の気持ち関係なく決まるもんなの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています