基本こんな感じで作れば少なくともストレスフルなマップを避けれると思う
つまらないを回避できればすなわち面白いもしくは虚無が作れるはず
・戦闘開始直後の画面で戦意喪失させない
・初見殺しは避ける
・物量作戦はおなか一杯
・強い編成ならオートクリアできるくらいに調整(難度:中級者向け想定)
・微妙編成のクリアタイム+10秒くらいに制限(難度:中級者向け想定)
・キャラが歩いてるだけの虚無時間をなくす
(なんでもいいので要対処な敵を見える所に常に出しとておく)
・敵はY軸増援で出す
・毒沼を敷き詰めすぎない
・ユノの顔面にダイレクトアタックしない
・スペルは卑怯なのでなるべく使わない
・ボスドラゴン付近はクライマックスなので大群の敵出しても許される
・フェリスに潰されるマップは作らない
・杭は友達
・拘りがない限り☆制限かけない
・タイトルにマイヤをいれる(検索されやすいかもしれない)
※でもネタのためなら↑の全部無視していい!!!