>>98
今の仕様だと基本的にほとんどステータスアップ効果や与ダメージアップ効果は重複するけど戦闘中のバフ関係は重複せず効果の高いものに効果ターンも上書きってかんじだな
ステータスダウン効果や被ダメージアップ効果もたぶん同じ仕様