【FANZA】ふるーつふるきゅーと! part243
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 2996-qdI6)2021/09/18(土) 20:48:31.65ID:rpw+7bja0
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0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 132f-lIQM)2021/09/19(日) 18:42:14.00ID:jabJTUZ90
最近始めたんだけどバフデバフって同じの使っても意味無い?
攻撃アップ何回も使うんじゃなくて防御ダウン被ダメアップとか織り交ぜてやる感じかい?
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 392f-gbu7)2021/09/19(日) 18:44:03.01ID:wW2b/ZrP0
>>113
せやで
むしろ攻撃バフ特大→攻撃バフ小とかやると上書きされて弱くなるクソ仕様や
まぁ相手の攻デバフや防バフを攻バフ・防デバフで上書きして打ち消せるってメリットもあるがな
0116名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-7J7P)2021/09/19(日) 18:46:38.99ID:Ji+V2yVyd
>>111
魔女は犯罪者はいないからまだまともにょ
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-qdI6)2021/09/19(日) 19:54:57.33ID:w3xsbsW60
そのへんの説明ややこしいのよね
正確には打ち消されるわけでなく後からかけたのが優先される
(デ)バフは全て内部的には有効ターン切れるまで残ってるから
後行補助がターン切れて消滅したとき
先行補助のターンが残ってるとこの効果が復活といいうか有効になるんにょ

完全にそのままの意味で打ち消すのは同種の補助のみにょ
具体的には攻バフ(特T2)に攻バフ(小T1)とかやるとバフ強度も持続も後者になるにょ
ただし極一部敵が味方がにかけてくるバフは共存されたりするにょ
ほんと極一部なんで忘れてもいいにょ
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-Xqxk)2021/09/19(日) 19:58:51.68ID:T4+0QOWn0
同枠バフ同士・同枠デバフ同士は最後にかけた方優先で重ならないのよ
そして同枠バフとデバフが両方かけられた時攻防バフデバフは最後にかかったほう優先だけれど
与ダメ被ダメバフデバフの方はなぜだか相殺関係なのよ 両方反映された状態で計算されるのよ
あと特定条件で敵がこちら側にかけてくるバフは枠が独立している事が多いのよ
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-XGPW)2021/09/19(日) 20:02:38.81ID:G5wsX3Qo0
>>121
スキルの上書き仕様について
@攻撃力防御力被ダメ与ダメはアップはアップ、ダウンはダウンで上書きされるがアップをダウン、ダウンをアップで上書きはできない。
A攻撃力防御力はアップかダウンの両方が掛っている場合、後から掛った方のみが優先的に効果がでる。
B被ダメ与ダメはアップとダウンの両方が掛っている場合、両方とも効果が発揮される。
Cクリティカル率は後から掛ったものに上書きされる。ダウンを使用してくる敵は一部ボスのみだがアップでは上書きできない。共存し両方ともに効果を発揮する。
DFC量アップは重複できない。効果量は後に掛ったものに上書きされる。
EMP消費ダウンは重複できない。効果量は後に掛ったものに上書きされる。
F重複できないすべてのスキルは全く同じ効果のものでも継続ターン数は後に掛ったものに上書きされる。
Gふるぼっこダメージアップはスキル使用人数分を重複可能(助っ人含め最大6重)。同キャラが複数回使用しても効果は重複しない。
H毒・呪い・HP・MP継続回復は最大3回分重複できる(ターン終了後の最大回復及びダメージ回数がHP・MP共に3回ずつ)。効果量やターン数は後から掛ったものが優先的に残る。
I一部ボスの使用するスキルは同じ系統の効果でも上書きが完全にできない別フラグとして効果が発揮・重複されるものがある。
過去スレで画像かなんかで何回か貼った気がするにょ。天麩羅にしてカラッと揚げでもいいのかもしれないにょ…
0126名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMb5-onb0)2021/09/19(日) 20:06:48.68ID:hwytpXiYM
>>113
とりあえず進化後スキルが味方攻撃UP,味方与ダメUP,敵防御DOWN,敵被ダメDOWN,味方クリティカルUPの5人を集めるのがスタートラインにょ
そこから上を目指す際に防御や回復がセットの物や進化前後のスキル交互発動で良さげのを追い求めると良いにょ
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3992-3p6N)2021/09/19(日) 20:06:50.00ID:E7pLMaXM0
アイコンが残ってても攻防バフデバフに関しては後掛けだけが適用されてるって事ですかにょ
よくそんな検証が出来たですにょ、先達の調査能力は凄いですにょ…
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-DdNt)2021/09/19(日) 20:23:57.75ID:iEsO+CIG0
>>125
おー、まとめありがとーにょ♪

Gは2ターンとかのを2回続けても効果ないってことですにょ?
サポートと同じキャラで使っても、それは重複するかにょ?

Hって持続回復も3回分重複できたのかにょ
これって効果2ターンのものを同じキャラ2回でも重複するにょ?
スタミナなくてテスト出来ないにょorz
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3e6-qdI6)2021/09/19(日) 20:35:08.18ID:0OMNaqO30
攻防バフデバフは後発上書きだから相手のバフ消せるけど与ダメ被ダメはバフとデバフ両立するんじゃなかったにょ?
もう知識が3年前から止まってて曖昧にょ
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 998f-gbu7)2021/09/19(日) 20:36:16.63ID:mdkfB5AI0
正確にはぼっこダメアップは全体じゃなくて自分へのバフにょ
後は他のバフデバフと同じように重複して使っても効果ターンの延長のみにょ
ぼっこダメ大を特大で上書きできるかは両方持ったキャラが確かいないので確認不可にょ
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b368-PfrA)2021/09/19(日) 21:00:28.92ID:0uoyQRpC0
塔99階終わってスケベLvになったにょ!これもフレンドのつよナムや風レモンのおかげにょ〜
ギルド無所属だから新ギルドできたら入りたいにょねぇ

>>133
ヘイトやステ1位狙いの攻撃をすべて吸収してくれるから、全体持ちや攻撃1位狙いを潰したらウェーブスキップ→ふるボッコで殲滅するにょ
Wナムナムだと交互にうつことで無敵維持と防御デバフ/ボッコバフとMP節約が両立できるにょ
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 392f-gbu7)2021/09/19(日) 21:35:58.30ID:wW2b/ZrP0
されるけどボッコダメージなんて既に誤差みたいなもんだから気にしないでいいにょ
伸びてはいるけど攻撃ダメージの伸びにまったく追いつけてないにょ
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ae-/syW)2021/09/19(日) 21:36:25.96ID:bZBE59q80
最近周りがほとんど99階終わったっぽいから出してなかったけど次のフルバスまで出しておくかにょ
そういえば100以下のおにーちゃんでも101以上って助っ人で出てきたかにょ?
もう戻れないからわからんにょ
0140名無しさん@ピンキー (オッペケ Sre5-jhBd)2021/09/19(日) 21:38:29.02ID:zwyIiqfir
せめて攻撃%武器なんてものを作らずに攻撃の高いだけ武器がたくさんあればまだお任せを使いやすかったのに
未完成の星6とかもってくな
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-qdI6)2021/09/19(日) 21:41:50.98ID:w3xsbsW60
フルバス時のぼっこは
使わない属性パに使わない装備乗っけておくだけでいいにょ
6色揃ってない段階ならそもそもぼっこ威力低くて誤差だろうし樹にしないにょ
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ae-/syW)2021/09/19(日) 21:46:24.88ID:bZBE59q80
フルバスは下の流れでやってるにょ
厳密にやればもっとスコア上がるけどそんなことしてたら次のレイドになっちゃうにょ
狙いが殴れそうになかったら等倍相手を適当に殴るにょ

事前準備
 1. 3属性の各最適装備を決定
 2. 余ってる装備を他の属性におまかせで装備(固定)

攻撃時
 1. 対象属性の最適装備変更
 2. 他2属性をおまかせで装備
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8bc0-LbLX)2021/09/19(日) 22:59:04.36ID:d7oLbQSv0
寝室が1つと2つのキャラいるけど、何か区別の仕方とかあるのこれ?
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2996-CQSF)2021/09/19(日) 23:03:01.43ID:iepTG2ip0
ふるふるスレなのにゲームの話でスレが伸びていたにょ
おかしいにょ
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-XGPW)2021/09/19(日) 23:16:51.20ID:G5wsX3Qo0
>>131
ぼっこダメの説明文に「〇ターン、【自身に】ふるボッコ発動時の与ダメージを〇〇アップさせる。」
と脳内で【】部分を脳内補足して考えると仕様にすんなり納得がいくにょ
全体バフではなく自己バフだからぼっこダメに人数分重複できるにょ
ちなみにぼっこダメには被ダメアップは適用しないけど防御ダウンの効果は適用されるにょ
1T防御超特大ダウンを先頭にして2T防御特大ダウンを最後尾に置く戦法があるけど
その場合、2T防御特大ダウンを最後尾に置かない場合よりもぼっこダメージが
少なくなることは頭の片隅に置くといいにょ バグでも何でもなくそれは仕様だからにょ〜
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8bc0-LbLX)2021/09/20(月) 01:19:02.57ID:k2xuojJH0
ミラベルの寝室は何でしたか
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-DdNt)2021/09/20(月) 04:31:20.88ID:u6mNsJ2u0
そいえばランクってどこまであげるとスタミナのハウスがマックスになるんですにょ?

そこまでは頑張って急いであげたほうがいいのかにょ?なお今50台
0167名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-ovcX)2021/09/20(月) 04:55:03.34ID:JPJx/eltd
>>166
上限はわからないのよ けれどたしか体力140越えた辺りから伸びがすごく悪くなった気がするからその辺りまででいい気がするのよ ちなみにわたくしはランク106だけれど体力152なのよ
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7134-gbu7)2021/09/20(月) 05:00:29.37ID:K4tdxiU+0
ゲームガイドにランク60でLv10になるって書いてあったにょ
ランク50だと今Lv8で24時間で152だと思うけど
ランク53でLv9(24時間160)ランク60でLv10(24時間168)にょ
1日16の差を鑑みて急ぐか決めたらいいにょ
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3992-3p6N)2021/09/20(月) 08:45:38.81ID:7Khi4DKs0
そういや毎日何も考えず降臨戦を極以外やってたけど、交換所的にあんまり旨味って無いんですにょ…?
クッキー10個交換したら用済みと思って良いんですかにょ
0175名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-7J7P)2021/09/20(月) 09:02:56.06ID:cRFgRPIJd
>>171
危険人物を押し付けてるだけにょ
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-DdNt)2021/09/20(月) 09:13:36.01ID:u6mNsJ2u0
ランクの件回答ありがとー
とりあえずRANK60までは、生成もあがるし意味があるってことかにょ
でもまあ、50超えてからは恩恵すくないねぇ

本音言えばストーリー早く進めたいし育成したいのもあって100割まで
やりたいけど効率悪いのよね・・・
割るほど値段あがっていくのは、ほんと後から走る立場としてはきついにょ
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-5lLY)2021/09/20(月) 10:04:11.92ID:OUZHypQV0
>>174
クッキーはいいとしてキャラは取ったのかにょ?
性能的にはいらないとしても配布キャラは可能な限り取っておいた方がいいにょ
パネルミッションを進めていくと所持キャラ数に関わるものが出てくるにょ
ここで配布キャラ分での稼ぎがじんわり効いてくるにょ
0182名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-7J7P)2021/09/20(月) 10:12:44.31ID:cRFgRPIJd
>>176
ログインし続けて入れは勝手にクリア出来るから難しくはないにょ
つまりはそこまではゲーム終了しないと考えるといいにょ
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3992-3p6N)2021/09/20(月) 10:37:06.42ID:7Khi4DKs0
>>181
聞いといて良かったですにょ、キャラのお迎えだけはしておきますにょ
…なんか250人とかいうお言葉も聞こえてきたけど聞かなかった事にしておきますにょ…
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-qdI6)2021/09/20(月) 10:45:41.79ID:E0/kYXct0
インフレゲーだから途中参入だと最新キャラパワーでがんがん進んで
そういう足止め部分にすぐぶつかるのはつらいとこにょね
キャラ数に関しては何回かフェス(ユニバ)天井するとかなり増えるから
気付くと達成してたもありえるにょ
わらわも追加ガチャ結構スルーしてたり交換の一部キャラ取ってなかったり
入手してても進化すらしてないようなのいるけどそれでも達成してるにょ
キャラ数よりも課金してもどうにかなるのが半分程度っていうデイリー回数のが曲者にょ
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-DdNt)2021/09/20(月) 11:10:41.07ID:u6mNsJ2u0
>>184
私にはフルーツメモリーにしか見えてないにょ
というかキャラ250って時点で、神の領域にみえるにょ

まあ、デイリー1000回もやばそうだけど幸運2300も
ゴールドまったくたりないからそれも結構かかりそう
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-gzdW)2021/09/20(月) 11:39:29.64ID:xZtvmpzR0
マッドバトラーしかいない不具合はなんだにょ
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09c0-XGPW)2021/09/20(月) 13:14:22.42ID:y3t0Z2Oh0
>>185
最新編成を1か月で土編成を最適完成
光も3000円3キャラガチャや魔女ガチャで完成させて
周年も無料石でバニラ以外確保して3か月目で
全属性1巡前の属性もあるけど最適土、ほぼ最適光火闇水と概ね揃えて
今月5000万目指すっていう新人脱したぐらいのも居るから
キャラ数自体は復刻の交換を確実に行うことだけ忘れなければ基本大丈夫にょ
次のシートもとっくに済んでる状態で足止め食らってるデイリー回数はやはり鬼畜にょ
0205名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-7J7P)2021/09/20(月) 13:27:43.98ID:cRFgRPIJd
元々廃課金用に作ったコンテンツではないから仕方ないにょ
無課金でも長くやっていればクリア出来るように使っているだろうから我慢するにょ
廃なら普通にショップやガチャから無効武器なんて無理矢理手に入れているにょ
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