>>682 攻撃パターン解析はえーにょ わらわも調べたの書いとくにょ

狼:防御力3200 鳥:防御力3000 共に有効デバフ無し

熊:防御力2720 有効デバフ無し
与ダメージ中ダウン1、5、9T(2T継続 全体)
沈黙2、6、10T(2T継続 ヘイト・攻撃力・HP)
毒3、7T(4T継続 全体)
火力理想パは全員物理なので沈黙対策不要。魔法キャラを編成する場合は狙いから外すか装備で対策。
毒の継続T数が長いので無対策だと3T目から最後までダメージを受け続ける。
今回のボスの中では防御力が一番低く、ぼっこダメージが乗りやすいので
他は適当でも熊だけはぼっこ総攻撃力をできるだけ上げるた方がいいかも。

鼠:防御力3230
毒1、7T(2T継続 防御力・HP)
防御力中アップ3、8T(1T継続)
沈黙4、9T(1T継続 ヘイト・攻撃力・防御力)
火力理想パではミラベルがヘイト一位なのでミラベルの防御力を一位に、パンプキンが物理なので
攻撃力一位に調整すれば沈黙対策は不要。ただ、防御力アップバフを使用するのでダウン持ちのパンプキンは
1Tバフの後ろにはなるが出来るだけ前の方に置きたい、という事もあるので持ち装備によって
ゴールデンベリーを攻撃力一位にして沈黙対策をした方がダメージが出る場合も有るので数回比較したほうがいいかも。

猪:防御力3550
攻撃力アップ2、8T(4T継続 ※沈黙有効)
MPダウン4T(ヘイト)
麻痺5T(2T継続 攻撃力・HP)
攻撃力一位になるキャラのHPも一位にして麻痺対策がジャスティス。火力理想パだとトマトかちくわぶ。
持ちキャラ的にもやしを編成するパターンの人であれば問題ないが、ダメージが重く落ちるキャラがいる場合
2T目の攻撃力アップだけでも沈黙で抑えられるとかなり違う。