FANZA】救世少女 メシアガールX part46
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 8919-qmOA)2021/09/19(日) 20:44:27.00ID:atUTqZ6T0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

次スレは>>900が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>950

救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!

■事前
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/meshiya-girlsx.html

■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/

■twitter
https://twitter.com/meshiya_girls

■前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX part45
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1632001414/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0412名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-4PsJ)2021/09/20(月) 10:36:05.29ID:xm+uprfad
アリーナ属性有利禁止されてるのかよw


対戦相手が上位だと見えないようにして
属性相性あり
とかにしないと、将来課金捗らないこと間違いなしじゃん
ほんとやることなすこと真逆だなあ
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 092f-rM5E)2021/09/20(月) 10:36:48.09ID:giDg119o0
1回でいいから上位タッチしたいのに耐久パで
時間稼がれてざんねーんされるのつれぇわ
防魔防貫通を☆3忍者につけてくれ
忍者ってそういう役目でしょ(偏見)
0419名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-8uYF)2021/09/20(月) 10:40:28.94ID:ZXAxz2ALa
属性無効、防衛有利は課金したら上位防衛をある程度やりやすくしてあるんだろう
属性相性あると相手のタンク見てから有利アタッカーに変えるだけである程度容易に無課金でも抜けるようになるしな
0420名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-4PsJ)2021/09/20(月) 10:40:54.01ID:xm+uprfad
アリーナはメインじゃないです、は正しい

バランス取れたら上位には石配って3時前ガイジバトルを課金力勝負でやらせないと、課金されないぞ
いまだと無課金でもアリーナ戦力58000ぐらいはいけるしな
さすがに全キャラ2凸(5凸)クラスは廃課金だが
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ce-xwhK)2021/09/20(月) 10:41:19.18ID:M6fqtLbp0
スキルを発動したら後衛を攻撃するシュンを実装するしかないねぇ・・・
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1994-XGPW)2021/09/20(月) 10:46:48.11ID:0TxUMUzl0
うむ、回避タンクって存在自体は知ってたけどね
隠れて暗殺するイメージのキャラがタンクしてるってイメージ的にね
防御力無視で攻撃してくれってレスあってなるほどって思った(´・ω・`)
>>432
その発想はなかった!
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3941-7ncc)2021/09/20(月) 10:56:02.16ID:PRw49wmB0
ポーション40=体力2000=2000/30*15でボスチケ1000枚分
lv60で全部消化するとして1000/40*72(イヅナのみ)=葉っぱ1800枚
7200確保はやっぱきついわこれ
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2996-talt)2021/09/20(月) 10:57:14.64ID:inM3FpMX0
>>175
上位に勝てないのは当たり前だろうけど、ぬる対人なら格下と戦ってランキングの変動はないけどポイントだけ貰って少し勝った感を得るのが多いんじゃないのか
まぁ、防衛をザルにして順位sageれば勝ちやすくなるけど
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1dc-FHtw)2021/09/20(月) 10:58:59.97ID:zb544sXI0
>>443
元々バグ無じゃ完走なんて無理なレベルだったからな
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e1c0-RhSA)2021/09/20(月) 11:00:11.38ID:Bc5ReGyo0
>>443
初日から全STイベントにぶち込む前提40回割りでもいけるかもだが
途中参加育成しながらで100LVボスを最初から倒せなかったりしたら
割り回数ががんがん増える罠
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3162-WZK0)2021/09/20(月) 11:01:21.47ID:PlcVDA340
実在の忍者は戦況を主君に伝えるのが役目で
戦いは極力回避し情報を集め主君の元に帰らなくてはならない
その為煙幕や壁に布かけて隠れるなど身を守る技術が多い。
つまり忍者は戦わず逃げる=回避能力高いは間違ってない
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-2ELG)2021/09/20(月) 11:03:58.41ID:10ebhewa0
格上にあっさり全滅させられるなら別にいいんだけど
1人残して終了とか「おい!あと10秒あればこっちの勝ちだったろ!」的なことにはストレスたまる
0459名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-8uYF)2021/09/20(月) 11:11:05.42ID:ZXAxz2ALa
忍者は銃弾を刀で弾き戦車の装甲すら一太刀で切り裂く最強のソルジャーだからな
アメリカでは実際に日本刀絡みでSWATが出動する案件がいくつもある
0468名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-8uYF)2021/09/20(月) 11:38:31.00ID:ZXAxz2ALa
スタミナ上限緩和されて自然回復取りこぼさなくなったからな
元の上限60そこそこの時と比べると毎日7割り分くらいスタミナ増えてる
それに加えてポーション配布も70個ぐらいあるからアホみたいに緩和された
元がガイジ設計すぎたけど
0470名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-cKsB)2021/09/20(月) 11:43:52.98ID:pT/KWiz5d
いくら星2の方が強いといっても
レベル差によるステータス差がどうしようもないから
後衛落とせてもタンクを落とせなくなるだろ

星3だって95と100で倍くらい火力変わるんだから
0471名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM4b-4Cn/)2021/09/20(月) 11:45:34.06ID:VWxz5++lM
発射の事ヨモギって言うのやめれ
0494名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spe5-wEWP)2021/09/20(月) 12:15:18.42ID:WfGdT4sDp
おいこら、二度と喧嘩うるんじゃねえぞクソ雑魚どもが

https://i.imgur.com/gTYFg0S.jpg
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0901-DdNt)2021/09/20(月) 12:23:09.01ID:i0Me28Gy0
エンクリ一緒に逝こうって言ったよなぁ?>>492
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3941-7ncc)2021/09/20(月) 12:27:15.21ID:PRw49wmB0
そもそもまだ始まったばっかのゲームでこれから人が増えていく段階なんだから焦らなくてもいいのではと思うのだけどそうでもないんだろうか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況