【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part168
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/
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■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part167
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1631956534/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ミナシゴで青箱はだめだな
EXで0ダメに近い人が多数いる
かといってEX+はクソ コウノジョウガチャ早く来てほしいゆ
微妙だったら天井で美鈴取ゆ >>570
>>572
またパパが日記帳漁りに部屋に入ってくゆ… 前回は救援の報酬減らされてHELLもEXも事故だらけだったの思い出したゆ リーゼロッテは火コンボがなさそうなのが使いにくそうに見えゆゆ
それ以外で強い効果あゆといいなぁ 武器の使用回数やダメ上限である程度インフレ抑制(意図的に単純化)してる分EX+みたいな長期戦にゲームシステムが向いてないのがあるんよね
ユーザー側の需要としても実際それで間違えてないと思うんで結局EX+がクソという結論に同意 宝器長剣のコンボ条件で得するケースが思い浮かばないから召喚効果がよっぽど良くない限りエデンとかの方が優秀なのよね
つまりリーゼロッテは強戦神 メダルは共通のままで前後半じゃなく同時に出して欲しいわね特効あるから尚更
セレクトパック買いたいのに後半ガチャの引き次第で内容変えるからまだ買えないってのもある 自属性コンボは絶対にあるっていう法則を外してくるパターンかまさかの自属性込み3種適用の可能性もある
ただその場合何かしらのデメリットはありそうだな 正直10ターン以降武器無くなるのに
敵のバフは増えてくだけってシステムに問題がある デメリットとして召喚時に王冠キャラに840ダメージ レイドは一人で長期殴るの前提じゃなくて多人数の高火力で仕留めるのが前提で設計されているのだと思うの ほらあれだよマキアは水着で人前に出るのが恥ずかしいだけだから… >>581
どっちも強キャラだと詰むゆ…
20連分しか石残ってないゆ…
そういや原作はリーゼロッテ陵辱されたんだっけゆ? 始めたもののなにしたら成長するかよくわかってないゆ
とりあえずシコるゆ 新規の人はフレ枠開いてて貸出戦神に強いの置いてくれてる人にフレになって貰ったらかなり楽になるゆ ゆ族に染まるのが早すぎる
フレンドID晒す気あるならうちの戦神で魔民をファックしていいぞ 最初の方のクエは有利属性の戦神召喚してるだけで勝てゆ
フレ欄の下の方探してくゆ >>600
適当にLv80の戦神借りてぽちーでおkゆ
その人のフレ枠が空いてたらついでにフレンド申請しておくと優しいパパが承認してくれゆかも >>604
わかったゆ!他力本願寺で甘やかされてくるゆ! コラボガチャチケって後半でも同じチケで回せたっけ?
グリザイアの時はどうだったっけゆ? 後半チケガチャが出てくる、使うチケットは前半と共有 後半キャラはどうせゴミよ
もうぶっ壊れの正月クリスマスに備えないと石たまらないぞ (ヘンゼルお姉さんって誰だったけ。。ヤンデレワードした人だったけゆ?)
憤怒のラースが好きだったゆ ハロウィンかクリスマスにベルちゃんが来そうな予感がするゆ >>613
基本的にはキャラの攻撃をATKかMATKのどちらか一方で統一してそれを上げられるパッシブがたくさんかかるようにする
前貼ったの置いとく
https://i.imgur.com/6cnNlg9.jpg
ミナシゴのパッシブにはざっくり「属性パッシブ」と「得意武器パッシブ」の2種類がある
このパッシブをなるべく多くのキャラで相互でかけられるようにするのが強い編成を組むコツ
最初は手持ちとにらめっこしながらパッシブパズルを組むのが醍醐味 1.同種の攻撃パッシブ持つキャラをぶち込む
2.1体くらいはCRIパッシブ持ちを入れる
3.複数回武器多め、英雄のようなバフ武器を少々入れる
※モーション長いやつはおすすめしない
4.戦神はパーティのタイプ(剣パなら剣パッシブ、火なら火パッシブの戦神)にあった武器回復戦神もしくは攻撃アップさせるキャラが望ましい
※モーション長い戦神はおすすめしない
ヴァフスルーズニルなど
レイドはこんな感じかな?
武闘会は相手によって変わるっぽいから知らんす (´・ω・`)新規と言ってもスマホアプリ板とかから来てるんだろうから適当でええんだゆ?
(´・ω・`)こいつら絶対猫被ってる 本編で悲しいCGしかないリーゼちゃんはここでは救われますか? >>621
教えたがりのパパをG呼びはひどいと思うの (´・ω・`)こっちだとこいつ荒らしですーとかNGした方がいいですよーレベルだけど
(´・ω・`)あっちの方とかなんの脈絡もなく死を懇願されたりするからな 初だゆ
初の2ターン戦神も昔いたんだゆ
初には何かあゆ (´・ω・`)なんJ行ったらこいつら全員憤死するんじゃないか・・・? 6ターン以内にクリアすることが条件になってることがあるのに2ターンってさぁ… そのセリフはなんJでも馬鹿にされるくっそ恥ずかしいやつ 一瞬で50連くらいいれてくれたら活躍の場もあったろうに 明らかに弱い子はレベル上限解放時にでも調整してほしいゆね ミッションで作らされるドーントレースって嫌がらせでmatkの攻撃になってるんですか? >>636
(´・ω・`)こっちではお上品にしてゆからセーフ 少し前にアプリから始めたんだけど
属性は固めた方が良いのかな?いまバラバラなんだけども すぐ上にもテンプレにも書いてあったわ
ごめんなさい 最終的には属性か武器でまとめるけど最初は2〜3人くらいしか合わせられないだろうから無理するもんでもないゆ すみません
質問なんですけどキャラのレベル上げと専用武器のツリー開放どちらを優先したらいいのでしょうか? 属性も武器もそんなに揃ってないのにパッシブが噛み合う奇跡的な組み合わせみたいのないのかな? >>646
個人的にはとりあえず専用武器あけて70まであげゆ
人によってはキャラによって専用武器打たせたくないとかで専用開けない人もいゆらしいからあくまで個人的ゆ すでに完成パ持ってゆ人はその辺かなりテキトーだと思うゆ
レベルかつかつ時代の時の感覚はもう覚えてないゆ 組み合わせは手持ちでいくらでも変わるしなあ
キントキいればシンゲンアリス置いて最低限のパッシブかけながら火武器振らせるとか出来るけど ダンジョンガチャで源平でたけど、後半まで育成待っといた方がいいゆね? 本当の初期はそもそもパネルアイテムが渋すぎて優先するという思考は存在しなかったよ >>646
ツリー開放は後回しでいいよ
レベル上げしてる間に遠征である程度素材貯まってるだろうしレベル上げ一段落してから着手で問題ない >>653
ゲンペイカッセンは毎月のダンジョンガチャで被りまくるので汎用金ピース使うのはもったいない >>646
あと戦闘中にバフ役→アタッカーの流れをしたいのに
アタッカーSPDパネルを開けちゃうとバフ役より速くなゆ場合があゆから、基本SPDパネルは開けないでおいた方がいいと思いますゆ >>654
そういや遠征なかったからレイドの景品買ってたゆね
その辺はかなり楽になったゆ レイドで手に入ったメダルをパネル解放素材に交換してた時代が懐かしい
復帰して遠征一番驚いたわ >>652
栞 美鈴 闇ポカ トマ 零式
育成リソースに余裕出来たら栞と零式は何かと入れ替え ありがとうございます
主にSRですけどツリー全開放したキャラ何人かおるなぁ・・・
これからは気を付けて開放しないと >>652
ヤルダバオトと美鈴は他属性に出張もしやすいので将来性はありそうゆ
ひとまずなら美鈴、トマ、闇ポカに何か長剣加える感じですかゆ
ダンジョンがチャでアーサー狙えゆから引けたら入れゆのもいいと思いますゆ アリス完凸だからそっちでもいいんじゃね?
トマや闇ポカ育つまでは凸進んでるやつで代用かね >>652
一枠SRソロウフル育ててもいいかもしれないゆ
耐久ちょっと低いけど回復性能ならSSRレベルゆ 皆さんありがとう
名前わからんからキャラ見比べて育ててみます! ニッコニコで無料ガチャ迎えてくれてたタバルザカがいなくなってゆ…ゆん… ゲンペイは強いから金ピ使っても育成急いだ分の働きはしてくれゆ
他に有用な戦神持ってなかったらそう悪くない選択ゆ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています