>>482
毎ターン60%継続ダメージは頭悪いけど、肝心の攻撃力が異様に低いからなぁ……
攻撃型なら良かったけど、特殊で攻撃時一人も倒せないなら無駄なターン消費するだけだから厳しい……
今後攻撃は効かないけど継続ダメージは食らうボスとか出てきたら面白そうだ