【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part171
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/
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■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part170
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1632319060/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あれ?先生てひょっとして毎回トップ争いしてる英語の人かい 先生はしいたけゆ
siroさんのことはとても尊敬してゆようだ 主力になりそうなキャラはミンナ完凸ゆ
やっと戦神育成始められるゆ >>168
同じボス安定周回するとかじゃなくて、何回も挑戦して1番いい結果1回とるってスタンスだからキャラ揃ってきてもう厳しいと思う 新エースの闇剣210万で返り討ち
旧エースのシグールーンと愉快な火SR達で220万
ダメっぽい明日から本気出す 普段耐性バグ影響無かったなら乗算になってて微妙だな
相当数値でかくないと結局他属性で殴れで耐性ダウンが謎すぎる 主力が学生服着てる子ばっかりだゆ
零式ママのSSR版とか欲しいゆ 今回のイベから始めた新規でとりあえず30連くらいサンパレ回してトウタク手に入ったけど剣パのパーツキャラとして育てるのはありですか?本当はダンジョンチケでアーサー来たら入れたかったけど出なかった 降臨サクサクだったのにマジで糞だよな
3T火力100万は落ちた 仮に乗算で耐性2.4倍になってたら
低くても闇耐性41.7%、半端な数値はないだろうから50%もダメカされてるならクソ過ぎる
耐性20%ダウン入れたところで40%ダメカで焼け石に水
さらに物理魔法耐性盛って嫌がらせできるとか異常
減算かつマイナスまで耐性ダウン入るなら有用な火力支援になりえるのに
バランス悪すぎる >>190
トウタクは抜けることも多くなったけど全然上位キャラだから余裕であり >>194
ありがとう 割と見た目好みやし後一枠空いてたから育てることにする コウノジョウ追うか迷ってた矢先のNerfで助かったゆ
でもこれはひどいゆ 今回みたいなものもナーフと呼ぶのか...
ネタかこじつけだと思ってたけど本当に4連撃が仕様だと思ってた人もいたのか? 新物理光パを試す時が来たようだな
ニコラ頼りにしてるぞ 仕様というかほぼ毎回なんかしらミスすんじゃねーということでは
萎えるもんは萎えるよなぁ 下方修正じゃなくて表記通りにしただけだゆ
これでナーフは笑っちゃうゆ 140連で先輩とリーゼでたゆ
仕方が無いから明日もう10連回して闇嬢交換するゆ ナーフだ返金だはネタで言ってんのかガチでアレな人なのか判断に困る >>202
毎回当然の様に何かしらの不具合出してるのは酷すぎると思うわ なんだよ美鈴強いよ…どうして…グリザイアキャラも… というかそろそろ新コンテンツ来ないかねー
収集イベと武闘会クソつまらないゆ 火染めパが今は剣3火2パッシブだから
染めより剣パ組んだ方がダメ伸ばせて美鈴は入れるのは有り ソシャゲ界隈の返金乞食ほんとやべえわな
何かちょっとでもある度に返金返金さわいでグーグルから返金させとるし
何かを1億個食べましたみたいなのを思い出すわ >>200
ナーフってスラング自体は弱体化や下方修正という意味でしかないぞ
例えばユーザー側が得をするであろう敵の弱体化でもナーフと呼ぶ 初要素で実際バグってたからな
仕様かバグかはユーザーはわからない
仕様ならハニバ以降インフレに強武器売りに切り替えてきた感あるし
条件有りとはいえ緩めで四連は強すぎるからバグの可能性もあっただけ 降臨戦以外の期間が暇すぎんだよな
でも新コンテンツはいらん ナーフの原意はめちゃくちゃゲーム壊すバランスの強さをおもちゃの銃にするってことだから今回使われるのはすごく正しいゆ ソシャゲって何がなんでもナーフって言いたがる謎勢力いるよね 新コンテンツどんなのがくれば嬉しい?
ボスラッシュとかレイドに部位破壊追加とか?覚醒の更に上の覚醒とか? 表記通りの効果にするってのがおかしいのはあるな
そもそも新要素全部バグってるんだから表記通りは連撃毎に追撃のるのが正解
想定していた効果と違うためならわかるわ 表記通りじゃないと思ってたから騒いでたんじゃないのか 一応細かい話をすゆと、調整の結果の弱体はナーフとゆうスラングがよく使われゆけど
バグや不具合の修正はただのバグフィックスだから厳密には違うゆ
調整と修正ゆ 美鈴のBSのMAT30%アップは結局何を意図した効果ゆ?
意味あるゆ?
問合せたパパいゆ? 闘技場すら1度も更新ないのに新コンテンツ考えてるのか謎ゆ
金にならない事はしないだけかもだけどゆ お嬢の専用と外伝モーションごと削ったみたいで3回攻撃なのにクッソ速くなってて草w 上位勢は歯車使ってる人多いゆね
通常攻撃どのくらい変わるんだろうゆ 恒常レイドの自発でAP消費しなくなる新要素が欲しい >>207
火パってか剣パなら機能する、キントキ、ベオ、チクビとか残ってるならイマイチ お嬢は育ててないからわかんないけど外伝は元から早かったゆ? >>241
サンゼンガチャするから通常攻撃使わないよ
トロイア使ってるなら迎撃のダメージが上がるくらい 通常150%で並武器化、有利高火力は99999カンストでたりもする
最大化するとBS撃てるまでのターン数減る
続けてたらメイン編成は全員強化済みになってるよ なんだゆ!武器変えても全然ダメージでねえゆ!とか思ってたら雷武器つかってたゆ。てへぺろゆ どっちも2段モーションだった気がする、今は剣を払うだけで60万 >>246
水パの999の通常はアホみたいな火力でゆね
BSもバフきれてゆはずなのに20万超えてたりと、ギルイベは1人だけ別ゲーしてたゆ >>234
自分のステアップとパーティのパッシブじゃ話は違うゆ
寝言は寝て言えゆ マルチタゲだと宝器活躍してゆね
上位で持たせてる人いゆ >>249
どっちも条件有り追撃だから達成時と未達成時で変えてたんじゃないんか なんか読み込みでおんなじ文章書き込みされちゃってたみたいだゆ
ごめんゆ >>254
えっそんな事言われるのか?
今まで闇は魔法がメインだったから魔法パーテイに魔法武器持って組み込んだりとか面白そうだなと思ったけど >>260
設定的に魔剣士とかなんじゃなかった?だからアレで問題無さげなのに文句言われてるだけかと、あの効果無くてもBSとしては十分強いし 昨日火力が出ないと相談した者ですが皆さんのアドバイスに従い美鈴を手に入れました
天井交換でしたがそこまでに残り3人のコラボキャラも引けて運良く4人揃いました
なかなか強くならずモチベが低下していたタイミングだったので新たに闇剣パという方向性を見出す事が出来皆さんには大変感謝しています
とりあえず編成してみましたがヘラやリョフはこの先良いキャラが引けたら入れ替えていく感じですかね
https://i.imgur.com/Y2BYGdS.jpg >>257
アニメ見た感じじゃ説明無かった分けど、栞のはどういう仕組みゆ?
wiki もぱっと見それらしき内容は見当たらなかったゆ
ただこっちはギミックとしては成立してると思うゆ
>>260
BS打った後に魔法武器使うゆ?
一体どんなシチュエーションゆ?
原作だと何か必殺技を使った後に魔法攻撃力が増すゆ? >>264
ダンジョンチケからアーサー出たらヘラは下水道に捨てるゆ >>264
リョウマいなかったっけ?
リョウマが剣得意キャラのCRT15%upだからヘラより火力出るは思うけどリジェネ便利ならヘラでもいいかもだゆ
ダンジョンガチャとかで闇アーサーが引けると一番だゆ (昨夜の長文野郎です)
散々パレードを記念10連して新規で皇帝シャルルと光アリスを引けました。
ここまでの皆様のおすすめの光アルコーン(ピース的に剣でした)を1本作って突入したところ、95万前後でした。
アルコーンなしの場合は65万くらいだったのでその効果の高さにびっくり。
もっと狙う場合、光アルコーンを増やすのがいいのか、新規2名の外伝武器(両方とも効果は高そうに読める)を目指せばいいのか、
メダルで英雄や秩序などを目指すべきなのか、優先度というか効果が高いのはどちらになるでしょうか? 美鈴ちん欲しさに回してNewメギド!!
速攻すべて金ぴ使って完凸!これで皆さんに追いついたかな? >>264
1天井でコラボキャラそろって良かったね
RとSRのいらないキャラのピース売って3凸してATKパッシブ開放しよ
これからは恒常キャラのマオとアーサーがそのうち引けるのを祈りつつ
闇か剣の強いキャラ来たとき用に石を貯めるかんじだね >>264
これにアーサー入れるだけで一線級になるのいいよな
最初のうちはヘラの耐久力も必要そうだし >>270
今のレイド頑張って秩序から目指してみたら
副産物が一番うまい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています