アビリティによるコンディション増加率ってどこかにまとめてある?
例のwikiには見当たらないっぽいが
前スレでスタートダメージが35%って書かれてたんだよな・・ソースは不明

ロマサガのアビリティとミストレのアビリティ見比べると、ミストレ側は若干ながらマイルド調整の傾向あるから
ロマサガの"強襲"(30%)よりむしろ強くなってるあたり本気か?って思った