>>479
視認性はあるけど桁溢れはある程度考慮されてるよ
wowやff14でデノミ行われてるけど理由を調べれは処理の負荷が問題になってくるのはすぐわかるよ
ソシャゲやMMO、MOなどに言えることだけど一番コストがかかるのはサーバーのスペースでそれを減らすために仮想化やインスタンスの生成をしたりして資源を効率よく無駄無く使えるようにやりくししてる
スタンドアローンで動いてるなら桁が増えたところで問題はないけど
それが何万と同時に動くような仕組みでは小さな差が積み重なって影響を与えてくる