【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part595
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part594
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1632697802/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いつの間にランキングトップ勢は2500万を越えてきたの
あの人達そろそろアビ1500回強化とか達成してそうで怖いよ ランキング1ページ目の冥王はあいミス終わったら心中しそう ランキングはキナ臭い
上位の何人が本当に金払ってるプレイヤーなんだか ヴァレリアって通常吸血化とかあるの?
吸血時云々多すぎない?
単体ミラーが1番使えるのかな? 振袖が吸血化なのか
魔法化+吸血時力溜めと両立しないから気づかなかった
吸血時力溜めってなんのために存在してるんだこれ ミラーはスキルターン溜まるんでしたっけ
単体吸血スキル詰めて単体ミラー、吸血ミラー、魔法化力溜めと単体ミラー、吸血ミラー、通常吸血化のどっちかで使う感じ? コラボチケで1凸だけして使えそうになるやつって誰かおる? >>442
出るまで回すんだぞ
ハード8で3体出るバク(大)札114枚集めたけどBP10000使って0枚とか普通にあるしな
平均2枠18枚ドロップくらいだった
乗り掛かった舟だしハード5でユニコとユーノも完成させちゃうけどお薬(450程回復)が150本以上消えそう 個人的な見解だけどJKの型は大体3種
@吸血通常(ブラッド)+吸血時最大HPの46%回復追加(シリアス)+HP強化or回避or連撃系の準タンク型
反撃率うp出来るプリシラや吸血系萌技の聖装で運用するとリアル不死者。萌技に吸血ない場合は事故る
A吸血通常+単体スキル連撃(エピファニー)+吸血時追加行動(グリマリング)
無難of無難。吸血通常の威力の高さを生かしつつ連撃+追加行動の4回攻撃できたら嬉しい型
B単体スキル連撃+吸血時に力溜め付与兼通常魔法化(メスマライズ)+吸血時追加行動
決戦型。吸血系スキルや萌技で固めて力溜めを絡めた高火力なスキル連撃と萌技で攻める 前世引きずってるおじさんだから未だに吸血と吸血強化と回避で運用してるわ 闇鍋のおかげでヴァレリアちゃんコンプできたけど可愛いだけで特に強くないな・・・
これでもう当分新規SSRもないってマジ?ガチ勢はちゃんと扱えてるんだろうか ヴァレ固有の吸血を活かせる敵って要はHP維持できないくらいの強敵なんだよね
でもそんな強敵相手にヴァレを入れてる余裕はないというジレンマ
アタッカーなりデバフなり回復なり入れるので、単体で落ちないだけのキャラはいらん
ブルマは大好きです 常時力溜めが成立しうる理論値サイキョー候補の一角
なお コラボチケでコトネに回復バフアビ取って劣化クルチャにできるかと思ったらEXポテがないと全然萌技がでなくてがっかりんご
ラウラ盗みPTに入れたんで次の4倍の頃にEXポテれるといいなぁ ヴァレリアには股間が何度もお世話になったからええねん なお、ヴァレリア使うとメイン4-7を無駄に寄り道しないといけなくなる模様 試練やってるけどクレアヴァレラウラあたりが弱体型アタッカーって感じで役にたってない
ラウラは武器強化すれば違うのかもしれないが・・・ みんな萌具最大強化してEXポテで攻撃力上げればそれほど差はないよ
当然だけど強キャラの萌具とexポテ等の育成優先しがちだから余計に弱く感じてしまうだけなんや ラウラは連撃アビ持ちだしマルチプルとかモフテイルあるなら萌具鍛えればかなり有能だぞ クレア今回地味に良いアビもらってるんだよね
ただやっぱ元の攻撃力がね クレアは確定反撃になるから思ったよりはダメージ出るんだけどね exポテと萌具マジで大きいよな
萌具SR15で攻撃未強化だとコトでも死にやすいだけの半端なアタッカーで同条件の魔法アタッカーに見劣りする
あとは強アビ貰えたのが遅かったキャラって古参でも強化後回しでアビLv低かったりして弱いのをキャラ自体の評価と重ねてる節もある クレアはドギードが実質守備表示で攻撃みたいなもんだと思ってる
今回のキャンプクレアもぶっちゃけSSRより強いな・・・ ヴァレリア好きだから使ってるよ強いかはわからん頭めいおーだから気にしない 攻撃44%アビと幸運44%アビは純粋に強いよね
劇団クレア持ってなくて試練1のクレア氷結安定しなかったけど
今回の幸運44%のおかげでだいぶ安定するようになったわ クレアは氷結役として有能なんだけどEXポテンシャルや幸運バフのアビが前提なうえ育ててない人も多いからオススメしにくい いま20thですべての聖装交換できるけど芋煮会パトちゃんはあと一日に消えてしまって交換できなくなるのかな thx
魔法パンチ凸りたいし無償石集めてステコ回して蒼片で交換するか イモ箱最後残したままで忘れるところだった、スレの流れで思い出せたのでありがたい >>435
麻衣と古杜音は1枚から使える、ただし過去イベでN〜SRの石は回収前提で
古杜音に1枚足してビーミッシュで祝福要員にするかピシャウグで攻撃魔力バッファーか
アンセストラルで開幕ベール役か好きなのを選べ
属性不一致、SR萌具25でも採用できるのは実質この2人しかいない気がする
俺推しの朱璃ちゃんはスキルで天人唐草は欲しい
萌技1だと桃花染が2Tしか持たず使い物にならないので2は必須、4Tになる
試練や封穴用でフローラル、あとはツイン必須で最低でも本体+4凸からだ
さらにこれにSSR萌具と聖錬、属性変更全種は必須。うかつに手を出してはいけない >>483
氷結って通常攻撃依存だからEXポテとか触れる段階になれば確定反撃組の方が向いてるんだよな >>489
今回配布1枚だけ使う前提でなら
コトゥネはアンセストラルはHP盛れて自動蘇生もついてるのも奈落オートの安心感が増す キャンプイベントやっと全部読めた
セシルちゃん精霊使いとしては完全に
女王としてももしかしたらアナちゃんより素質上って感じの描写だな
あわあわしながら何とか良い感じに事を収める次期女王様 >>460
追加行動はグリマリングじゃなくてミラージュ
俺の運用はほぼ2番だな
ヴァレリア奈落で4アビにしてるからタンク運用の時は4つ目にシリアス入れてるケースもある
メスマライズの力溜めはLv1で16%らしいから、確率が低すぎて使ってないわ もしかしてこのゲームって相当糞ゲー?
奈落とか言う新しいコンテンツもクリアしてる人数少ないし
運営が簡悔で調整した難易度も追いかけないほどエンジョイ勢が多いとか? コトネの潜在アビ迷うよな
奈落6-1にバッファー役がいなくてアナちゃんも同時に入れてたからピシャウグにしたが
アンセストラルのベールHP蘇生フィールドの盛り盛り感もすごい クリアは普通にできてるけど?
クリア人数が思ってる以上に少ないから疑問を書いただけだぞ
https://i.imgur.com/vvyVSg6.jpg ならわざわざ運営に文句いう必要無いでしょ
大した報酬もないのにわざわざやる様な暇人が少ないってだけ どこの文面読んで運営の文句を言ってると思う発想が出てくるのか不思議 あいミスは信者の声だけ大きい自称エンジョイ勢が多いコンテンツだよ
DMM内だけで見ても糞ゲーなのは確か クリアに特定キャラ必須、ないやつは参加資格もないくらいになってから糞ゲーが始まるのでは
やらなくて良いコンテンツはあいみす多いけど何もしないとやることないて騒ぐからな
個人的にストーリー読めればあとはどうでもええで 今は一部のランカー勢除いて無課金しかいないからな
ランカー勢はなにでモチベーション保ってんだろ 例え廃課金でも並べてバシーンでクリアできるコンテンツじゃないし、クリアできないコンテンツがあるってだけで萎える人は存外多い
とはいえ萎える課金者よりもやる気の出た課金者の方が多いなら有意義なコンテンツだとは思う ヴァレリア談義楽しそう
穴ではコーモリーが味方ターンの最後でゲージ削りと萌技回転をお手伝いしてくれるので
通常攻撃はあまりしないから敢えて吸血アビを抜く手も まあLV120で奈落6クリア出来るめーおーもいるみたいだしねえ まあ正直簡悔って使う時点で議論する気無くなるわな
思考停止だってのもそうだし「これはまだ簡悔じゃない」みたいな不毛なやり取りになる
定義曖昧な造語のライン押し引きすることほど無駄なことはない 元祖のかんくや知ってるから、何故これだけ打てる手があるゲームで使われるのかわからない つまり一部のユーザーしか遊べてなくかんくやじゃないと信者の擁護の声だけ大きい糞ゲーってことだな どこからのお客さんか知らんけど最上位レアを適当に並べれば勝てる脳死ゲーじゃないから ヴァレリアちゃんはミラー持ちなのでオート勢的には萌技の発動が多い試練5が定位置っすわ
それに物魔の二刀やれなくもないから奈落だと潰しが効いて地味に便利
あとかわいい 奈落は3層くらいが限界だけどシナリオ読めてるからまだいいかなって
これでメインシナリオの続き読むのに萌具LvMAX、聖装完凸複数必須とかならクソゲーかもしれんが 初心者としてはSSRを並べるだけのゲームじゃないことに感心して最近頑張ってるけど
如何せん目指すべき終着点の構成がわからず迷走気味
>>460辺り見てもキャラごとに理想型が複数あるのかもしれんない、コンテンツ毎に違うのかもしれんが、
理論上の理想編成がどんなもんか見たかったりするな
wikiとかに書いてあったりなかったり古かったりでどこまで参考にしていいのやら 無課金でもメインシナリオの
ノーマルなら読める
SSR聖装ストーリーは運がからんで
くるけど 粉は大量に貯まるけど
新規イベ3連続続 蒼片6000はきつい 対象のコンテンツ、条件(所持聖装・萌具レベル)や希望(○○キャラ推し)が不明だとお勧めが難しい
逆にその辺が分かるなら、ここに書き込めば編成・解決策を誰かが答えてくれるかも >>460
ありがとう
スキルアビの並べ方難しいわ
とりあえず2使いつつボスは3にしてみますが吸血時追加行動ってミラージュ・ヴァンピールではなくて?グリマリングってブルマとは別に有能なのがある感じでしょうか
>>519
1はともかく2と3はSSRのアビを並べるゲームですけど >>522
グリマリングは他にツッコミ入れてる人がいる通りミラージュの間違いです、すまん 連撃とおっぱいが好きなので
コト
ソフィ
パトリシア
ルージェニア
アナちゃんせんせい
てか幻影とヴェールのアナちゃんせんせいが便利すぎてやばい >>512
0.7コトって実際ミラーなしツインアタッカーの最高水準だな
単純にミラー無しの1.6倍動けるコトと比べるのが間違ってるから比較対象は256歳にしよう 最終的にやることは耐久捨ててひたすら火力出すか、ある程度耐久できる状態で火力出すかってだけだ
メインシナリオとイベント見るぐらいなら戦力面は最低限あればどうにでもなるから考えなくていい 終着点はコロコロ変わるんだ運営の匙加減次第なんだ
基本的にはアタッカーは手数が多い=強い
手数は連撃・追加攻撃、追加行動、反撃で増やす
これに攻撃・魔力upかけて力溜めとか氷結、刻印、弱点付与なんかで上乗せ
HPと幸運は重要ステ >>526
その最低限のラインって具体的にどんなもんよ >>528
いま弱体とか入りまくってるのでメインノーマル進めるだけなら
常設復刻でイベSR集めて萌具SR15ぐらいでいけるんじゃね
イベント見るだけなら絶100とかは別にやる必要ないし 一万円で萌具買って、粒子300で素材30個買って、粒子700で+3にして、花でレベル24まで上げて
これを5人分用意って感じ? たまには構成談義でもしてみるとしてアシュリーで叩き台をば
@スキル連撃(ツイン)+追加行動(ミラー)+被ダメ時攻撃増加(クリムゾン)
ド鉄板のアタッカー構成。協力なct10前後の力溜め付きスキルを2巡できたりしてターン制限ある試練ボスに刺さる
Aスキル連撃+クリムゾン+HP増強系
封穴安定構成。最大でも26%の追加行動のheat管理不安定さを嫌ってHP確保しつつ高火力
B通常攻撃氷撃兼集中付与(レスキュー)+スキル連撃+クリムゾンorミラー
最新イベSRアビが強い。通常攻撃が1.5倍火力になる上に攻撃と命中率25%上昇。各種シナジーも狙えるが敵の攻撃激しく萌技撃ちまくりの場所では微妙
CHPアビ(ゴールデン)+HPアビ(ラビット)+スキル連撃
大正義HPアビが2種あるのでタンクやれる。ビール聖装の萌技で前衛回復ばら撒いてればヒーラー薄い構成でも安定化を担える SSRを並べればいいゲームではないけどSSR武器を沢山鍛えればいいゲームではあるのじゃ・・・ 有償石で萌具買うぐらいならそれで追想と花ぶん回してRとSR鍛えればメインアタッカーのSSR萌具は揃うんじゃない? リアルマネーでそういった全ての面倒をスキップできるって素敵じゃん? プレイヤーのステータス見れないからなぁ
資金 ☆☆☆☆☆
根気 ☆
みたいなめーおーかもしれんし 15-8で試したところ、R20、SRアビ/スキル、SR聖装でハードクリア可能
ただポテリセットはしてないので
ポテや聖装ボナの差がステージ難易度で埋められるかは分からんのだ、すまない リリィっている?
もうやくめおわったのになんでまだいるの? >>535
そういうユーザーを引く事が運営にとってのガチャだよな >>537
お前はSSR昇格や記念日石がいらんのか。 >>537
ガチャ引いたときにリリィ来なくなる呪いかけといた >>537
自分の誕生日にすら石くれる健気な幼女を追い出す気か? 最悪ユーとリリィだけで勝手に漫才させて尺取れるから
乱用は出来ないけどキープはしておきたい >>539
そういうユーザーが興味持っても三角と聖錬素材のせいで気持ちよくなれないゲームだったのが今回テコ入れしてきたのは良いね うんえー<今起こったことをありのまま話すぜ プレイヤーにガチャを引かせてると思っていたらプレイヤーガチャを引かされていた 何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった >>537
不要になったからってお前もう冥界降りろって酷すぎるでしょ 今起こったことをありのまま話すぜ 発生したイベント特を消化中にイベント特が発生した 何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています