【DMM.R18】対魔忍RPGX Part545
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part544
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1632910081/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スラッシュだかソニックだか忘れたが忍者に憧れていたやつもそうだったのかな 案外きちんと最新の設定貰って監修も受けたのだろうか 人魔混血が条件だとしたら対魔忍達はそのへんのオークとアヘアヘ種付セックスしまくってるってことだすか? >>442
相手の能力(忍法)を奪ってコピーできる能力
相手を取り込んで取り込んだ相手に変化できる能力 そういう設定だと余計魎魔忍がよくわかんなくなるな
>>456
オークじゃなくて上級魔族とかそんな類じゃなかったけ 対魔忍たちが魔族と子供つくってんじゃなくて、はるか昔に魔族の血が入った人らが対魔忍になったって設定じゃなかったっけ
まあ設定変わったんなら考える意味ないけど 昔魔族に犯されて生まれた子達が迫害されて自分たちの集落を作り
その中でインブリードを重ね続けていった先が現代の対魔忍 オークが強そうに見えないんだけどオークと人間のハーフがそんなに強くなれるんか >>457
コピー能力が強いのはわかるんだけど・・・
カマセ臭がキツクないですか?
コピー能力なんて上手く使えるのロックマンくらいだろ エロに持ち込むための設定でぶっちゃけ本編だとかなり持て余していた設定だったな コピー忍者と言えばコピー能力よりも眼が本体の先生がいたな カービィとかバケモン中のバケモンやんか
この前もマリオやらリンクやら全滅するなかで一人生き残ってたし クロアサ回想見てるとヨミハラオークはノリがいいオーク多いな 触れた相手の能力を盗む→相手無力化
一度盗んだ相手の能力後々にデメリットありで使える
触れた相手を取り込んで無力化
普通に考えたら恐ろしく強いよな カービィはやってることの規模やたらデカイよな
動機は小さいけど カービィ自身は本能でしか動いてないから余計にバケモノ カービィモードは何でそこまで盛ったのか本当に不思議だよね
そしてそれに比べガイザ君のタイマン近接限定能力のしょぼい事 話をまとめると対魔忍はセックスをすればするほど妊娠すればするほどアヘ顔を晒せば晒すほど強くなるってことでいいんですね!? カービィ次元は曰くメトロイドやらスタフォやらと同一らしいからアレ位は技能ないと生き残れないのだろう
でも真っ当なバトル物でコピー能力が強いイメージは無い気がする、搾り出せば無くは無いんだろうけども >>448
魔性アリーナはSP系無くてもアイテム使えるとこ多いからカバー出来る・・・消費が半端ないけど
無刀アサギは無くても大丈夫やったぞ
フルアサ・オーガ・牛凛・ブリュン・カチコミフランシス辺りのアタッカーが居たら大丈夫 疑われるデデデサイドにも責任がある
あいつ操られすぎやねん それこそ人魔混血って吸血鬼ハーフの紅とか鬼族ハーフのきらパイなんてまさしくだよな カービィって人間の女が出てきた時えってなったよね64だっけ アドレーヌはほぼほぼスーファミから出てたようなもんだけどな >>492
使える
五車きららの為に俺は保留してる >>492
今日もらえるのってログボのやつだっけ? ふうまのはコピーよりも能力封印のが強すぎる
ブラックあたりの一部の高位存在以外に対しては対魔忍も魔族も能力封じるとか
でもRPG世界だとその能力はブラックとトレードしてるからブラックが持っているんだよな バジリスクの朧のようなものか、封印というか無効化というか >>484
というか、強力すぎる能力にはキツい制限やデカい弱点が付き物〜
みたいな話を「真っ当なバトル物」と定義してるんでしょう
んでその手の話だとチートすぎる能力の奴って
舐めプが原因で負けたりするから弱いイメージなんじゃないの >>496
交換したはいいが吸血鬼の力も強いで極力使わない縛りプレイになるという コピー能力とか強力すぎてライター側が扱いに困る能力は出さなきゃいいのにね
強すぎる能力に制限や弱点があるのもご都合主義的で醒めてつまらない
強い能力で弱点も無くて使うやつも強いくらいじゃないとわざわざ出す意味がないよ キャラを手込めにするときめっちゃベンリーな技だったな
対魔忍シリーズ的にはジャスティス
バトルマンガじゃない決アナらしい技 ロセリナのキャラも回想も濃いと思ったらマッスルカーニバルが担当したのか まあ毎回肋骨折りながら舞華の爆炎使って危機脱出しとったんですけどね 紫水を五車から連れ出した代わりに舞華を返却した後は煙遁の術を多用してた
前世も面汚し先輩の存在感は全くないに等しかったけど煙遁の術だけは印象深い >>508
マイナス1兆2000万度くらい出しゃ凍る 最強のアサギさんがそっち系の能力だしそれの上位互換になる時間停止なんて居ないし出て来ないでしょう オーガ:昔話の人食い人種
オーク:LoRの闇落ちさせられたエルフ
だったのに、対魔忍に限らずなんでこうなった 何回やっても
ファウスト超上級を15ターンで倒せないよ 惜しい所まで行ってるなら後は薬などのアイテムをじゃんじゃんぶっ込んだら2,3Tは縮む
サブミ埋める為の1回だし 鬼って書くとまだ筋骨隆々でも会話が出来るくらいの知性があるイメージ
オーガだと白目剥いて知性がない化け物ってイメージ 最近の対魔忍界オークは妙な人間味やある種の人情みたいの醸し出しとるしな
なんか知的なほうへ向かっとるわ
相対的に対魔忍のほうがアホなんじゃねえかって思えてもくる 娼婦潜入してくる対魔忍にオークがドン引きする世界観だし そっち方面に関してオークの上澄みと人間の底辺を比べてはいけない 魔界アンティークショップとか経営してて、アームロックの使い手で
ぼっち飯が大好きなオークとかいそう 俺のオークのイメージは昔のファンタジーTCGのイメージのせいで豚人のイメージだわ オーク←スケベな豚
オーガ←知性のない脳筋の鬼
ゴブリン←人間になりそこないの奇形のチビ
こんな認識 対魔忍世界だとゴブリンが出てくる機会ってあんまりないんだよな
小さいのにメチャクチャにやられる展開だと酒呑童子みたいなクソガキ系のを使うことが多いからかな >>520
駄目なら全滅コンテ上等で火力カチ盛るやで? オーク→白豚の顔と人間の身体
ゴブリン→緑色の小さい鬼
こんなイメージやな オーク:緑色で厳つい顔した奴、体格は人間並みで知能も底辺から人間以上まで様々
ゴブリン:緑色だったりオレンジだったりする小鬼、大体頭悪い
オーガ:所謂鬼、基本的に頭悪いけど支配階級には超頭良くて強いのが稀に居る
対魔忍:超強いけど壊滅的に頭が足りてない、頭が足りてない上にちんぽ弱点だから基本的にゴブリン以下
こんなイメージ >>520
五車揃えられないなら開幕SP全大使って途中は全中やらなんやらばらまきまくってクリアするんたぞ
それでも足りないならもうガチャ引け そこらへん昔ちょっと調べたけど結局のところ元の元が創作の内容だからあやふやって結論になったわ
当たり前っちゃあ当たり前なんだけども トロールとホブゴブリンとバグベアの認識はどうなってるんだ? トロールは知能のない巨人、もしくはカバ
ホブゴブリンは少し上級のゴブリン、もしくは語尾がホブゴブ そのあたりの悪魔のイメージはメガテンで固定されてる >>535
ゴブリンをwikiで調べたら水木しげるも考察してたみたいで驚いた、やっぱりそのあたり一番影響があった作品は指輪物語じゃないかな オークは豚のイメージが強いから色味としては肌色かピンクだわ
豚のイメージはどこから来てるんだろうな
多分ドラクエだろうな オークの豚頭は、豚のような潰れた鼻→豚のような顔→頭が豚という誤解曲解を経てる、といわれてる
コボルドが犬頭になったのも同じ
そういう意味では対魔忍RPGのオークは原典に近いね(シリーズ初期の生殖豚扱いはともかく)
暴力的だが、知能も決して低くはない そこらへんの伝承の中の妖精たちはあくまで不思議な存在であって元ネタでは明確な描写をされてないけど
指輪でファンタジー世界の住人である種族として細かく設定されたのがやっぱり大きいんじゃない
エルフが知的で他種族との交流を嫌うとかドワーフが工芸に秀でた職能種族とか こういう皆知ってるようなヤツは色んな創作がごっちゃになって大体そういう感じという共通認識になってるから統一は無理そう そに子のおっぱいか.....でもあれデカすぎて邪魔になるんだよな >>541
海外ファンタジー小説でオーク豚って表記されてたのが定置したんやと思ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています