【DMM.R18】対魔忍RPGX Part545
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part544
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1632910081/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アリーナ報酬目当てでやったけどつまらんし面倒、あんなのは勘弁 33箱目で緑大が300切った、次の五車までにもう1回箱ってくるよね?
今回はここまでにして後は自然回復分のみにしようかな プロ対魔忍は舞華姐の装備って何にしてるの?
ちょっと集めて来るから教えて キャラを強制的にたくさん使わせるイベントっていろんなゲームであとづけされるけど、めんどくささが100、楽しさが0…(個人差があるようです) 44階の運ゲーはクソでしたね
総力戦であったら怠そう >>655
なるほどspが間に合ってなかったのか、defバフとHPバフはどっちかで十分な感じなのか!
メルメは持ってないからその中で変わりになる静流交換することにするよ
まじで丁寧に教えてくれてありがとう! 三周年記念セットのHR引換券ラインナップにメルメ入ってないんだな。 影臣くんに救難出すと常時3人くらいはシュバって来てくれるのに
ミレーヌには誰も来てくれないの アリーナみたいな糞縛りじゃなくて
RとHRを使えるイベントだと色んなキャラ使えるんだけどな だってミレーヌ色々めんどいし
天賦集めなら影臣くんのがスキルでも奥義でもぶん殴りやすいし >>705
倒せる難易度と速さが違うからね
ミレーヌはATK100%ダウンとかするし嫌な人は嫌だろね この時期だったら見かけたら選ばず殴るわ
アイアンサイドだけは相性悪いしゴミ装備だしでちょっといらないかな 亀レスだけど・・・
>>613
アンブローズは奥義使用
装備は疾駆4で同じく疾駆4装備の舞華姐さんより先に動くように調整
>>617
ルーレット参加報酬の11連チケットは11月中の配布予定
おそらく11月の五車祭には間に合うはず
Q.プレゼント賞品(特典アイテム、GAMESポイント、現金)はいつ頃、どんな形で配布されますか?
1.特典アイテム
2021年11月上旬から2021年11月中の配布を予定しています。
各ゲーム単位で配布開始を行い、配布日程・配布方法はゲームによって異なります。
原則としてゲーム内のアイテムボックスにプレゼントとして配布、
もしくはメールにてアイテムシリアルコードをお送りします。
https://games.dmm.co.jp/cp/festival/autumn/ 五車ユニットがアサギと舞いて、スキルの書が2個あるんですがアサギに使うべきですか?舞はスキルLv5です >>711
まぁフルアサなら使っても腐らないんじゃない? スキル書って結局最新五車アタッカー引けたらそいつで舞以外は温存安定よね
アタッカーはインフレすごいし
最強アサギも使わんわ 決戦の超上級のユニットドロップ率もっと上げてくれ
AP60もするのに落ちないとメチャクチャ腹が立つ >>720
どうでもいいかもしれんが
俺はたとえ疾駆つけてようが舞は一番後ろに置いておかないと落ち着かない >>721
気にしたことないなぁ
疾4重2固定4だけど順番とか関係ないやろ 決戦でラック100作ろうとしたらどれくらい薬必要? 意味ないのに前列アタッカーで後列バッファーヒーラーにしちゃうな >>724
装備周りのUI糞過ぎて厳選するき起きないわぁ
まぁこれでMVP安定だし別にエエわ 舞は基本的に最後に動いて欲しいからできるだけさげておくのは現実的でもある
どんな編成でも入るから位置を固定しがちだし最後尾になってる人は多いのではないか >>725
ランクでのAP最大値とかluk100リーダーで周回できるかで変わるけど
緑大70〜80本くらいじゃない? 今回の箱は道中の方が強いので疾駆3体で立ち上がり重視の方が良くない? ラック100集めは大体ミッションの100回クリア達成直後に100体集まるからミッション報酬の11体と合わせると緑大5,60個代だと思う >>703
編成は基本的にほとんどの敵はATKデバフのみで対応できるから耐えれなかったらDEFバフを足したりHPアップやダメカットも足したりってかんじかな
メルメはイベントで貰えるHRガチャチケひけばそのうち当たると思うよ
ちなみに夏静流の装備を疾駆4桎梏2にして設定でスキル2にして1ターン目に奥義を設定し直すとスキル2と奥義を交互に使ってくれて自己バフしたりユニットの動きを止めてくる状態異常を使ってくる敵に対応できて便利だよ メルメって誰だろって調べてみたら持ってなかった
この前の五車天井したのに >>695
ランクアップ経験値2%のために壊群つけてる。
舞華を疾駆から壊群にして7,8秒弱遅くなったけど。
されど2%。
サポもなるべく壊郡つけた嫁蛇。 プロオークはRANK200超えてエクセルシート作って自前で計算もがっつりやってる印象 >>737
これはいいことを聞いた
夏静流は便利だから早速使わせてもらう 2鯖だとランク200超えはフレにいる1人しか見たことないな
他鯖だと結構いるんか? 同じスキルレベルだとしてもそに子>メルメなのかな
メルメの方が打たれ強いけど ランク200って経験値テーブルどんくらいなんだろ
1〜100何十回やればいけるんかな 今日ランク140超え見てビビったけど200とかいるんか… 休日は派遣の時間が乱れがちやわ、終わってんのよく忘れる
日が変わるまで1時間でもしとこう 今の所は野良でランク181のを見かけたことはあるな >>720
うーん編成がまったく一緒だわ
って思ったら箱の方俺は邪インだったわ 超上級が安定しない
ビール持ったウェイトレスが混乱90%なのに全然付与しないのを見ると物理で殴りまくったほうがいいのかな? >>748
魔界いけば150超えてるやつは一杯みるだろ
ワンパンでもわかるから試しに参加してみ >>727、>>732、>>736
ありがとういまランク61で緑大在庫25本くらいなんで結構厳しそうだね…
ランク上げも兼ねて箱イベ回すことにするよ >>745
メルメはSPDがそに子ほど速くないからSPD調整しやすくて重撃2つけなくていいからW煌4陰影2にできるとこがいいんだよね
そに子は77もあるからアタッカーやバッファーのあとに動くように調整すると重撃2つけるかアタッカーバッファーのSPDあげる必要があるから重撃2がほぼ固定になって陰影2がつけにくいっていうとこがある 休日ついでに過去イベシナリオ読んでたけど
イングリッド辺りの落としどころもどうなることやら
さくらと共闘したりいいヤクザ屋さんになったりしたけれど
ブラックはリセット遊びに夢中なわけで最終的に無意味になることやってのんよな
いっそブラックに愛想つかしてリーナとか引き連れて独立するオチでもいいけどな >>737
スレでちょくちょくみる交互うちってのはそれなのね
手動でやってるのかと思ってた 暇だったんでんほおおおおおっっ
ちんぽおおおおおおちんぽいぐうううういぐううううう
的な対魔忍語発しながらシコってたら
家族にバレた挙句喋る自分に萎えて射精もできず昨日から部屋に閉じこもってる 合わせてDEF38%ダウンってそうとうでかいはずなのにデメリットをまったく感じさせないわ 久々に装備集めしてるんだけど35レイドが糞うぜえわ
追い払えるようにならんかな >>759
それを無意味と言ってしまうと全てが無意味になるぞ レイド放流はほしい
つか装備UIのクソさとか交換品に上限数書いてないとかゲームとしては全体的に利便性が悪すぎる >>767
そりゃね、だからさ
イング「ブラック様、あなたは堕落しました」
とかいってこれまでリーナとかドロレスとかと作った縁を優先して
縁をリセットするブラックを見限る展開でいいと思うんだけどね 最近復帰してアーカイブの有能なイベントキャラとり終わったから決闘クエでラック100作りたいんですが、アンブローズと雫作るならどちらからですかね? 堕落とか意味わからんけどな ブラックって初志貫徹してるよな? 勝手に理想を押し付けて勝手に幻滅するのはないでもない でもイング様はドMだからな
ノマドは少数のサディストと多数のマゾヒストで構成されている >>776
全く同じことやってる人居たわ
俺はオーガがそろそろ終わりそうなところ >>778
アンブローズできなかったら先にオーガやろうかな… 誰でもいいから自分の乳首を炒めてふうまくんにご馳走する回想早くして アサギおばさんはなんか違和感あったけどクロアサの声はしっくりくるな オーガは今ならみんなアスきら持ってるから速攻でいけるじゃろ
アーカイブ全開放中なうえに配布は精神に優秀な子が揃ってるし サポで嫁蛇に隠影つけてる人いるけど。
どんな意味?
奥義狙いでSP330-25=305だとSP回復3人いないとだせないし、3人いればSP330はちょろいし。
スキル2のSP260-25=235狙い?
SP235も微妙な数字じゃない?
SP回復2人だと煌輝舞と煌輝若不知火とかじゃないとだせないし。
流石に二人とも煌輝だと発動が遅すぎるし。
五車蛇子、舞、若不知火なら
全員迅速つけてもSP265出るし。
結論的に隠影つけるよりATK上げた方がよくない?
どういう狙い? 箱で不知火舞両方疾駆にしてるからじゃねえの
陰影や桎梏がありゃSP330から連続で2回スキル2打てるようになる感じで 美琴ってキャラとしては実装されないんかね
なんか機を逸した感があるけど >>787
確かに両方疾駆でやってるけど5ターン目しかスキル2撃ってくれないわ
だいたい6ターン以内に倒しちゃうから気にしてなかったけど陰影、桎梏ならBOSS突入4ターン目から毎回スキル2撃ってくれそうやな
道中一発くらい殴られてSP貯まりそうだし 決戦応援セット売ってくれまじで
ヤクが切れそうだわ
銅1500銀400あるからまだ耐えられるけど、金がもう50しか無いから使えねぇ
ああああじゃぶじゃぶヤク打って周回してぇよぉ オート周回のおかげで俺もヤクが切れたわ
オート前は700個あって使い切れないと思っていたのにな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています