【DMM.R18】宝石姫 Part254
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前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part253
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1631676617/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>410
どうしてもアリーナ形式だと運要素がその手の面白さの邪魔をするんよね
一度手動アリーナをやってみたくはある、ちょっとやっておなかいっぱいになりそうだけど >>411
前も書いたけど、もう下山した高僧の話だと40金に出来ないというよりも1回でも負けることの方がストレスでかいって話だった
他の人も書いてたけど上の方の人たちは自分は100%勝てて当たり前って考えらしい 手動アリーナならなんとかなると思ってる人は
キャラのアビとスキル全部把握してるの?
後列キャラのみ動かすつもり?行動不能になったら対応できる?
超速でやったら操作追い付かないだろうしかといって低速で5分10分も集中力続くかね >>415
>>412に対して言っているのなら見当違いの噛みつきをしているよ >>414 たぶんそれ書いたの俺だわ
3500点未満ってだけでピリピリしてくるのが上の世界。今回は3200だからまあそんなこともないだろうけど前回はやばかった。 陰謀論みたいな考えだけど
チャレアリはユーザーに遊んでもらうためのコンテンツとしては作られてないと思う
どっちかというと通常のアリーナをプレイできなくして、プレイヤーのジュエル貯蓄を減らすのが目的
報酬キャラは本来スクラッチで実装予定だったのを流用しただけ
運営側はポイントガチャやスクラッチの廃止で減った収入源を取り戻さないといけないので
プレイヤーにジュエルを与えずに猫の目シリーズ購入に誘導したいのだろう
勿論、「ジュエルが底をついたら引退するだけ」って僧もいるだろうけど
運営は最早「彼らが今後このゲームに課金することは無い」って見切りをつけたのかもな >>419 何人かは隠れた猛者もいるかもしれないから不明ではあるが、ものすごく少ないのは間違いない >>417
キャラを全部取れても負けたという事実はある訳だからなぁ・・・
日曜日どうなってるか動向チェックだね 全然関係ない話だけど、ストーリー上でアリーナって何らかの役割として出てたっけ、忘れているだけかもしれんが
tnk様のエピで出てきてたようなことはうっすらと覚えてはいる 前回の後トップ5同盟から結構引退者出てたからお気持ち表明したんだと思ったけど今回もこれだとまた来月にお気持ち表明あるんかな? >>423
正確にはオーソクレースのエピでティンクがゲスト出演してたときだな。
どうやら普段は修練場として使われているようだ お気持ち表明した結果がこれだからもう何言っても無駄じゃね
チャレアリは今後一切開催しませんぐらい言わないと >>425
自分の記憶のはtnk様のプレエピだったわ
ゲームとしての普段が普段だけに魔晶そっちのけで宝石姫同士でやりあってるイメージしかない… >>427
基本的にどんな作品にも内輪での勢力争いはあるから… 運営からすると、初級だけでもキャラ1体はもらえるのに不満とか分からないとか思ってそうな
参加するランクの中に入らないと実際に対戦する相手と模擬戦出来ない時点で遊びにくい
負けた時のリカバリーが蘇生回復止まりなのも簡悔精神が透けて見えてつまんない >>429
初級だけで1体…もらえますか?(1勝5点) そこに「使用」ってボタンがあるじゃろ?
しらんけど >>431
升がはっきり表示されてしまっていて草も生えない 全勝してるけど判定勝利込みで900点。
今更、このペースだと3200点届かないことに気付いた。
全部ギリギリの勝負だったのに、あと許されるのは負け2回。
エグっ >>431
全部無凸のもっと酷いのいたよ
笑っちゃうよね >>430
失礼しました全然足りませんでした。中級28戦完勝で1体目でした もうチャレアリだけチート使用可のルールにしろよ
下山者も減ってウィンウィンだぞ 普通に全勝逃した高僧さまブチ切れ案件だからなんとかしろよな しかし、よくもまぁ生きるか死ぬかの瀬戸際で大不評だったチャレアリ開催する気になったな
チャレアリ作ったのがジープラの上の奴で、これは絶対面白いんだ!みたいな感じでゴリ押しでもしてるんかな >>439
戦プリのほうでも同じ時期に作られた新イベントがめっちゃ大不評なのに3ヶ月連続で無理矢理開催しようとしてるんだぜ
各ゲームの担当じゃなくてジープラとしての上役が思いつきで作らせたのを両方のゲームでゴリ押しさせてる感じがする 仕組み見直しの為にしばらく間を空けるとかにならない辺りでお気持ち表明の薄っぺらさが露呈してるよな もしもチャレアリの再戦チケットをDMMポイントで売ったら高僧は全勝できるまで買い続けるだろうか
イベントで金がかかる事よりもイベントで取れない報酬が出てしまう事の方が高僧が萎えてそうなイメージ 宝石姫担当が反省文だしたものの、それより上の無能が台無しにしている可能性もある・・・? 次善手 褒章を売る
最善手 チアヘリオを売る
てか勝てなかっただけで激おこ案件なら
このゲーム少し触ってアリーナやった時点でご縁がなかったってなりそうなもんだけど違うの チャレアリのサポートを宝聖にしたのも失敗な気がする
前回は地方だから簡単に40にできたけど宝聖だと簡単に40にできんし >>446
プレアリかフツアリで負けた分は石割ってやり直せばいい
チャレアリは賄賂が通用しないのでブチ切れ案件 >>446
前書かなかったっけ?
通常のアリーナだとリカバリーできるけどチャレアリは1回限りでストレスが〜みたいな
まあ、下山した人の事だからもう良くわかんないけど金をつぎ込む何かがあったんじゃないかな? >>446
勝てなかった=イベ攻略失敗だからだぞ
数十万課金して対人無しの通常イベ攻略失敗があるってどんなゲームだよ >>448-449
フツアリ草
やり直せるなら負ける事自体はいいんだ?
ムーブがランダムの時点で、同格と当たってたら全勝安定はないってのは少しやればわかると思うけど >>450
あーね
だから俺は前回再戦可能なPvEを推したんだけどやってくれないのでね >>447
ある程度戦力整っている層だとそこまでサポートの回復に頼らないと思うけど
下の方はきついんじゃないかな、そのあたりも初心者お断りよね チャレアリの良いところ見つけたわ
宝石寺を起動している時間が普段より短い 普通のアリーナはもう飽き飽きなところはある(チャレアリが良いとは言ってない) 手動アリーナは既にあったじゃないか
30000万ジェム格差で阿鼻叫喚を生んだあの伝説のイベント…(言えよ) 今後も延々宝石姫と戦い続けることになるぞ
魔晶の新規モデルとか無駄な経費はカットされるからな 負けるのが嫌は語弊がある
全勝しないと報酬取りきれないのに運要素が絡んで負けるのが糞なんだ
譚みたいに2000ポイントくらいでチアヘリも宝聖箱も取り終わって後は30%箱ならまだキレ具合大人しいと思うよ
一発勝負な時点で絶対に誉めやしないけど 編成詰めても最後は運になる要因の9割はネグラ。この害悪スキルは可及的速やかにナーフするべし。
課金キャラのスキル調整が返金騒動になるなら、味方そのままで敵方だけ即死効果消せばいい。それなら100ジェムで済む。
ついでに黒猫の支援即死も敵だけ消せば、支援タイプを今後出せるようになる。これも100ジェムでやればいい。
ネグラと黒猫の即死はゲームを潰すだけ。
チャレンジアリーナだって、ネグラのクソさがなければプレイヤーの勝利数が跳ね上がって文句も減るだろうに。1プレイヤーとしての感想。 対戦相手詳細の合計敏捷性ってステの分だけかよ
んなもんキャラ情報でわかるし、装備含めてじゃないと意味ないだろ しかし最初から最後までマクロにもチートにも対応できない運営だったな 装備やスキル詳細を閲覧できるシステムは既にあるのにわざわざ新しくあれを作ってるからね そういやネグラの30%"以下"判定があるから特攻回復は5%も30%もほぼ変わらんってのがあるね
狙ってやってるんだとしたら極悪だな
私がネグラとしているのは池袋のS店 チャレアリは運営が新コンテンツ作成を放棄した結果生まれた産廃 即死無効持ちが万能の素スペサルタイトガ−ネット
攻撃のモリオン・ダーク、魔法の部屋着スペサルタイトガーネットの3人しかいないのよね
後者2人は持ってる人限られるしねぇ
素スペサルはだいぶ型落ちだし万能の即死無効持ちがきてほしいところ
・・・ああ、ティンク様の星煌進化が万能タイプだろうから持ってくるのかも? 個人的にはプレアリが一番退屈
あれこそ運ゲーの極み
ただただ回数重ねるだけでマクロ有利だし
少なくともチャレアリではマクロは使えん むしろtnk様は石化してたら即死くらいやってきそう
石化してたら即死無効がかからず問答無用で死んだりして新たな火種に >>443
元々の予定されていた開催スケジュールは弄らなかったんだよな(´・ω・`) 即死といえば支援タイプ即死とかHP30%以下即死とかは大雑把にやってるのに種族での即死はやってないのが意外
ダイヤモンド族の敵全体に即死付与スキルみたいなのなら対象になるのダイヤと黒鯛くらいで細かく刻めそうなのに >>451 極まれに強い人もいたけど基本的には過去のPtが並んでることもあって同格だなんて絶対思ってないぞ。現在ならば仕方ないけど過去なら負ける可能性も少ないと思われてる。 >>458
>>459
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・ >>471
実装当時、巻き込まれ具合が酷かったから「姫川薬石族」で括っておけとは思っていた(´・ω・`) >>240
アリーナでヘイト買うキャラはいても皆基本的にかわいいしいい子だよ
アリーナで糞でキャラも糞だったのはチクビーぐらい 姫川はtnk様を除くと唯一のシナリオ中にヤってしまう姫だぞ
もふもふ 支援タイプ即死とか阿呆なことやったもんだから
ハロウィン姫川は攻撃タイプだしなあ
同じキャラがドレスによって物理だったり魔法だったりするの個人的にすごく嫌 何か染めが多くて混成バランスじゃ負けまくりそうだけどいいや(結果は言わない)
>>465
田山プロわかるんかよw
初めてスキル名見た時から一度は言いたかったんですっきりした
>>472
前回はそんなだったねぇ
でも今回は装備修行後だし敏捷理論値とかに出られたら厳しいんじゃないのかな
綿密に組めばわからんけど >>475
このスレでの嫌われっぷりからは信じられねえかもしれないが、
人気投票だとチェリーピンクさんはモリオンより上位だったんだよな… チェはルックスはいいからねぇ
キラキラゴージャス感があるしおっぱいもボリューミーだし 黒鯛と乳首には苦い思い出しかない
あいつらは理不尽過ぎた >>478
2と5が勝てないし、3も判定勝ちになりがちだから、今日の神級はやらんほうが無難かな(´・ω・`) これ詳細の相手の合計敏捷って参考になって無いのでは?
模擬戦で合計値上回ってる筈なのに相手からスキル発動してる。
それと実は初日に神級で自分が敵になったんだけど、その時同じパーティで装備いじってたらその情報がそのまま表示されてた。(凸数変わってたけど凸以降のレベル差じゃ敏捷変わらん筈やし)
つまり模擬戦or本番の装備による敏捷と詳細に表示されてる敏捷が一致してない可能性がある。
恐らく確認時点で詳細に表示されてる敏捷はその時点でのユーザーの手持ちのキャラの装備が参照されてると思われる。
長文スマソ。 >>478
一番下の人はSSSで見る名前だし覚えてたわ 模擬で勝って本番で負ける。
ここで散々書かれて想定するのと、
実際体感するのでは重みが違うな
ksg 敏捷値は素ステの表示だけだし、敏捷(29+1)二刀流装備されていたら話が違って来るな(´・ω・`) >>490
模擬戦でHP100%残し完全勝利10回連続
↓
本番 HP 60〜80%残し不完全勝利
もなんかムカつく(´・ω・`) 29+1 × 2 × 5 じゃないと考える可能性がないから良いんでないかな この対戦相手に勝利したパーティのメンツに一昨日実装されたばかりの姫川ハロウィンが入っているな
いつのデータ参照しているんだろ?
少なくとも先週のプレアリのデータでは無いよな 5番目の魔法統一PT 即死無効だし隙が見当たらない(´;ω;`) >>496
CT延長に弱いぞ
左がちゃんと使ってくれたらな そこで攻撃がクリティカルヒットするだけで
魔法タイプのCTを延長してくれるすごい宝聖姫がいるんですよ
ヘマタイト(テニス)っていうんです
見た感じ相手にブロック率上げるアビがないし、ヘマが動くたびにスキル封じられそう
トラペゾがCT短縮つきの装備つけてそうな気もするが そう言えばチャラアリガチャが無いからチアヘリオ完凸も難しいな >>478
ついったーやってないから上げてくれると助かるわ 一番下は出社前にやる相手じゃねぇな 帰ってきてから考えよ 30銀でもヘリオドールチア入れると、5番目PTに対してちょっとだけ勝ち筋が出てくるな…(´・ω・`) 何だかんだで攻略談義でスレ伸びてるし普通にチャレアリ成功してるのでは? 攻略談義って相手によってパーティ組み替えるだけでは? 最近はキャラ性能をあんまりよく把握してなくて、反射対策のイリス、攻撃タイプ殺しのエレミア、万能タイプ殺しのガーネットくらいしか把握してないな
反射対策はイリスバレンタインよりもっといいのが居たっけ? >>510
それは本人のタイプでしょ
そうじゃなくて相手がどのタイプが多い時にキラーになるかという話よ
水着エレミアって反射対策も出来たんだなよく見てなかったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています