>>571
緩めの旧クラバトみたいなもん
模擬戦取り入れたり、最初期はクラバトの後追いしてる感もあった
決定的な違いはターンが続く限り、撃破後の繰り越し戦が何度でも起こせるのと、その際のptがノーカンになるので何度も使い回せる
ミスしたらアプリやら落とせば続きから始まるので
救援待ちもできる。今はチャットが独立したので直接救援要請もできるから落とす意味無いが

今のプリコネは撃破順番無くなったり、おすすめ編成ボタンとか繰り越し使用選択出来てかなり違いは出てる。
イベント開催前の練習戦は取り入れて欲しいかなぁ