【FANZA】VenusBlood ORBIT part3
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なんか社内の一人プロジェクトでゲーム制作始めようみたいな本のクオリティのゲームで寝室使いまわしでろくに後方もないと考えるとすべて合点がいってしまうな >>51
シナリオライターが言うのとシステム組んでる奴が言うのでは大分違うけどな… 一番つれぇのはバグ修正してまともにプレイできるようになったところで
多分普通にアカンってことだよな
ゆずもげらも「必死こいてやったところでどうせ死ぬだろ?」って思ってるだろ >>37
俺もそのスケジュールでも何も不思議に思わない
それくらい何もかもが終わっている ゲーム一覧にないけどみんなどうやってプレイしてんの?
探したけれど見つからないのに 事前登録してるかどうか
もしくは検索かけるかどうか あったわプレイ履歴みたいなのからやっと
これ68タイトルの中に入れてもらえてないのね ゲーム部分に限れば面白くもないけどつまらなくもないから
エロとSDとアニメーションがそこそこなら原作ファン補正でやった気もするんだけど
普通に全体的に出来が酷いからもげらだけじゃなく社長含めて全員ダメなんだろう どうでもいいけどURLはvenusblood_oじゃなくてvなんだな そもそも寝室とか既存キャラが流用しかないのはシステム担当とか関係なく最初から会社がリソースけちっただけだろ
原画が社員なんだから、作れなかったとは言わせねえぞ シリーズ知らないから総数とかしらんけど
この先の追加キャラが原作キャラで使い回しだとガチャ回るわけないが、まさかそんなことないよな 社長のイキリとかパッケージゲームのバランス調整とか
火種として燻ってたけど見ないふりされてたもんが
ソシャゲの体たらくで一気に不満として出てきたな この先の追加キャラか…サ終までにあと何キャラくるんだろうな
chapter3はあるのだろうか 1体目は原画のスケジュールの都合から使い回しも許容できるけど
2体目の別Verを出す時は全部新しくして欲しい >>65
モブ含めるとだいたい100はエロシーンあるキャラ出せると思う 元々のスケジュールから大幅に延期してβもやってのこれだから
死産とかいうレベルじゃないわ ツイッターの報告みてると拙いエロ同人サークルのわちゃわちゃ感を思い出す Waffleが同人ゲーをソシャゲ化した「降る代に」も
散々な出来だったの思い出したわ
対人カードゲームなのに自分自身とマッチングしたり
対戦中にカードの枚数が合わなくなったり酷かった
遊べてる分こっちのほうがなんぼかマシ SSR3シーンとも使いまわしは恐れ入ったぜ
知ってはいたが旧キャラ全部ハズレだなこりゃ ガチャ回してないから全然見れてないんだけどSRとかも全部使いまわしなの?
勇者の嫁気になってるんだけど 既存キャラの使いまわしでもガチャが回せるように
石ばらまいて既存キャラの別verでも作っとくもんなんだけどな 少人数でも良いけど太客(元々のファン)を捕まえたいなら既存の寝室だけじゃ勝負にならんよ
そういう層はシリーズキャラの新Hシーンを見たいのよ それなんだよな。動作が安定しないとかシステムがクソとかUIがゴミとか、まぁ許容はできなくもないんだよ。修正されりゃまだ救いはあった。
VBが好きでVBの旧来のキャラが出てるのに新規絵が一枚も無いってのがそもそもおかしいんだよ。
感度3000倍さんだって、旧シリーズキャラのシーンはけっこう新規だったろうに。
怠慢というか、一番お金を貢いでくれるであろう従来ファンをないがしろにしすぎ。メーカー側が力入れてません期待もしていませんってのを言ってるようなもんだよ。
ある意味でもげらは被害者だろう。たぶん諸悪の根源は最終的な判断を下したおにかげようじなんじゃなかろうかと。
まぁそれをツイッターで垂れ流しちゃうのは社会人としてどうなんだとは思うけどね。 興味はあったけど今までやったこと無いからエロは全部新規として見れる俺が勝ち組ってことだな その辺の中古漁った方が価格的にも時間的にもゲーム的にも遊べてお得だぞ 中古はいつでも出来るけどVBOはほぼ間違いなく今しか出来ないよ? 原作キャラはCGは使い回しだけどシナリオというか文章は新規なので一応ボイスも新録だな
アナザーシナリオみたいな感じで見れなくもなくもない なんでそう変な方向ばかり思い切りが良いのよ!(画像略) >>79
それに関してはこれとかエロゲ産どころか
FANZAゲームほぼ全てに言えることだから 今ローラの装備強化するのに曜日クエスト回しててふと気づいたんだが敵モブのオークガードが旧デザインだな
調べてみたら本家だとBから新デザインらしいから下手するとその前から動いてたプロジェクトなのか
なんか感慨深いな ダブルAはいいな
なお12万かけてゴミしかでなかった模様 問題はエロよりも「ユニット少ない」、マナ少ない(他にもバグや未調整)でゲーム出来てない点だと思ってたんだけど違うんかな
既存キャラは新規客向けとして従来ファンは新規キャラのエロでもエロゲ1本の量からしたら十分な数になる
使いまわしでもなんでもいいからどんどん数増やしてくれってのが個人的な感想
エウ、キャラの無くなった今下手な一般コンシューマゲーより面白いゲーム作るところは貴重なんだ・・・ 書いてる数字は強いけど使いどころ難しいな
ローテ編成だと中列の支援切れるから奥義は撃ちたくないしステイ編成なら前中で毎ターン殴れるから後高くしても意味がない これのどこが下手なコンシューマーゲームより面白いんだ?
下手な同人ゲーとすら比べるのが失礼なレベルだろw 今日臨時で社内会議とかされそうでゲームよりとても楽しみです ヒーラーと遠距離は仕様上組み込むの難しいなあ
ローテ列奥義諸々と噛み合ってない すぐ止まるけど動いてるだけ下手な同人ゲーよりマシだにゃ ヒーラーは前列バフあるし大治癒で列回復あるから結構使えるでしょ
自己治癒持ってないキャラを編成に入れる場合は必要になってくる感じ
使いにくいのは献身の治癒持ちの遠距離だな
自分以外を回復だから結局大治癒持ちと組ませる必要あるし自己治癒持ちの方が使いやすいくらい ヒラは自分以外を回復するスキル持ってる遠距離と組ませるのが無難かな
まぁでも回復値も高いわけではないから有用なバフなければ外して問題ない枠 >>90
買い切りのほうはUIはあれだけどシリーズによって100時間遊べたりする
こんなのよりVBシリーズをやったことがないならVBFIあたりをやったほうがいい 編成考えるほどよくできてるゲームに見えないし
そもそも全然ガチャ回せないからSSR+適当にくんでレベル上げローテしてるだけだわ 献身遠距離は中列において同列に大治癒、後ろにキャスター(ガーダー)でいい 奥義でローテ止まる仕様やめない?
ローテ編成でも奥義撃てるし奥義オート使いやすくなる
死体奥義でサンドバッグになるしょうもない不具合も解決する 献身遠距離って要はフレイヤだろうけど武器もぎ取って留守番させたほうがおそらくマシ
虚弱も配布のジルニーが持ってるし
武器はめちゃくちゃ強い 奥義ローテの仕様は無しにするとステイの意味が殆どなくなる
敵の行動に合わせてステイするより最初から隊列をスライドさせて合わせておけばいいだけになる
現状奥義ブッパできるからステイ編成が許されてる フレイヤは不屈付与しておけば後は運ゲーで何とかなるやろうの精神
https://i.imgur.com/Fokit86.png ジルニトラ前列スタートはもったいないから初手フレイヤは現状一番火力出るパーティーじゃないだろうか
手札増えてきて奥義順気にするようになった時でも先に虚弱入れられるし シャフルナ引いてシャフルナ借りて火力障壁3にできてる人とそうでない人で環境が違いすぎる
できてたら遠距離なんかで隊列崩さないほうが強いけどそうじゃないなら崩してもいいかもしれない まあこのまま行ったら火力障壁増やすだけのゲームだよな
敵に十字攻撃とかの概念追加されたら別だがめんどいだけだな うちはこんなだな ウズメはミリャ持って封印したり奥義増加したり色々やってる
回復はあまりしない
https://dotup.org/uploda/dotup.org2607839.png 前から340で
ローテ1周だけ回してステイさせてるわ
霊装はバリア回復沈黙で固定
シャフルナおりゃん 遠隔も1ローテ2回攻撃行動だから火力期待値としては支援火力と同じ
ただキャスターの構成がすべてを食ってる
前状態異常、中火力、後回復ですべてのことをやっちまってる上に奥義タイプだってんだからぶっこわれ
ステイ編成の1枠が遠隔に残された聖地 うちはこんな感じ
ローテで常時障壁がコンセプト
初撃耐えられないときは前後入れ替え
真中のハブられてる子は自由枠
https://i.imgur.com/qrNSdEw.jpg 買い切りの本家の方の面白さは
膨大なユニットの中から一見あんまり使えなそうな奴を組み合わせて作る
ぼくのかんがえたさいきょうの部隊だからね
ソシャゲでも低レア縛りみたいな似たような楽しみ方はできる
でもここの開発はソシャゲ遊んだことないのか
誰でも入手できる初期ユニットのみで編成を楽しむなんて自由度はないし
配布も渋いから興味持って触ってみたユーザーが
結構面白いな金払ってユニット追加するかってところまで続かない
UIの古臭さとネットワーク周りの糞さ無視しても人が定着する造りになってない https://i.imgur.com/Rc8xSZ3.jpeg
ちゅぽーん以外は障壁あり、ちゅぽーんにも回復届く
ちゅぽーんがバリア破壊二列担当
イベ盾つければそうそう死なないだろー
後にちゅぽーんを生存重視の変態仮面ヒーラーに変えるオプションが増えた ガチャがSRすらろくにでないしそもそも石貰えないしで一周回って楽しくなってきたわ
うまく行ったら二尾だけじゃなく九尾キャラも来るんじゃないかと思ってたが人気キャラ揃うまですら持たなさそう 正直いくらでも金産むコンテンツに出来たと思うんだけどなぁ
数体オリジナル性能のユニットや衣装違い入れてあとは原作システム流用だけでガチャ回りまくっただろ
勿体ねえなぁ俺らの財布には優しいけどさ ログイン出来ないままサービス終了しそうで悲しいです 刻印変質前のキャラをお気に入り登録してると
フォロワーに変質後のキャラが派遣されないっぽい
変質前のレベルで固定されてるし
みんな一回お気に入りキャラ変更して 何度見てもSDクソだな
エロ使い回すならそっちも原作使い回した方がよかったろ シューターやキャスター、ヒーラーの後衛をローテーションで前衛にだしていこうとする
システムの発想がそもよくわかんないわ。 手持ち眺めてて思ったけどアテナの武器配布にしては強すぎん? 原作は当然固定ポジションだけど、なぜか他所のシステムパクって来て
原作の職種を無理にあてはめようとしたから支離滅裂になってるんだろうな >>121
βから変更はされたから……
ゆらゆら動くのうざいから原作みたいに全部固定化スキップ導入しろ >>122
それな……
あと前に味方いると射撃できない縛りも 武器はゴールド産も強いから今のところ割と有情だと思う
キャラ格差すごいけど 配布とピックのメスガキしかSSRおらんのだがこれやっぱキャラ足りん?
確定はジルニトラ被りで装備重ねて強化も出来ないから無いのと一緒なんだが >>119
あーはいはい
プレイヤーレベルよりずっと低いキャラ出してた人いたね >>126
それ確かに思ったw
中列後列が前に人がいるだけで撃てないって、お前ら揃いも揃って戦列歩兵以下だぞと。 どこまで強けりゃ十分かってのがまだわからんからなんとも言えんなー
今あるミッションクリアするだけなら足りてるんじゃね
個人的に配布以外で強いと思うのはシャフルナ、ヨミ、フォアメルン、ブリージンガメンさんとSRのアンジェリーヌでいればいるほど楽 昨夜やっと開始してるのに気付いて始めてみたけど配布しかSSRおりゃん >>128
ジルニトラの武器は支援火力+障壁に向くから
2つあっても問題ない
なんなら3つ4つあってもいい
初期SSRは育てればエリス以外使える 通信エラーでボッシュートとnowloadingから進まないってのは減った気がするけど
多分何かが改善したと言うより人がいなくなったんだろうなこれ 例のツイッター発言見たが新SSR引いて自慢しててイラっとした
こっちは石尽きて何も引けてないってのに 配布と事前のSSRしかいないしSRも3人だけ
試行錯誤するゲームのはずなのに配布少なすぎて試行錯誤できんよ 今回のイベントミッション報酬がイべのデフォなら基本の石配布はこんなもんだと思う、デフォならな
あとマナは最低限石で回復できるとかしとけ
などと言う些末なゲーム内容に着手する前に直すところが多すぎる ミッションデフォなら少しはもつかもしれないよね
イベ変わってミッションなくなったら即死 ガチャと同じで13日なんだろうけど書いてないからなあ
スタダパックがいつまでなのかも書いてないし
労働環境に同情の余地はあるのかもしれないけどこういうのってモチベの問題なんですかね…… わざわざ期間なんて明記しなくてもヨミピックアップ期限の13日に決まってんだろ
という自分たちが分かってることはユーザも分かってるはず(べき)という運営なのである 運営(1人)
未経験者にぼっちでやらせて成り立つわきゃないわ 幸か不幸か課金もそんなしてないしモチベもないから
運営側が赤字にならないならこのまま放置でも別にいいけどね 普通に考えればパッケージとコラボとか盛り上げられそうなのはいくらでもあるのに >>150
パッケージコラボは逆に盛り下がるだろ
カスみたいな劣化SDに使い回しエロでクソゲー参戦を喜ぶ奴ってどんな奴なんだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています