【DMM.R18】要塞少女 Part153
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【DMM.R18】要塞少女 Part151
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1631839727/
【DMM.R18】要塞少女 Part152
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1632668200/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured シューター0だけどゴーレム出てきたな
真シズ入れてたからカラスがシューター扱いになったのかな >>139
それってシューターじゃなくてガーディアンってオチじゃなくて? >>142
場にいるのが魔弾フェリスだけでも出るよ
デッキ構成に入れてるだけでアウトなら知らん こっちもカラスの隣に出て来るの確認したな
ま、カラスの隣なんで瞬殺だけど シューター抜き 機銃がいるので地上系もキツい 飛行でも群体だと手前の毒霧で死ぬ
つまりアマンダを使えってことだったんだよ!!(AA略 ちょうどゴーレム出るタイミングでエマ配置されて屠ってくれてた
タイミングがズレるとTF逃してたなこれ >>148
マイヤちゃん最強うおおおおおお!!!!!
と思ったら一人だけ育成が遅れててちょっと泣いた アマンダさん見るたびに
オリュスの壊れ具合を直視してしまうわ ちなみにコラボ4人に水着キャラを適当に4人加えた水着編成でこんな感じだったわ
https://imgur.com/QejfpUO 何とか天井分石集めたってのにルシエン引いてしまったわ
前のアストレアネフェリィといい
ピックアップ率が判明してる上に1%を大幅に上回ってると弱いわ >>153
これ覚醒してるのはえびまるで、マイヤちゃんは何もかわってないよね >>153
マイヤちゃん本人が呆然とした顔しているじゃねーか! マイヤちゃん強すぎるから
縛りプレイとして強化控えてたろうに
なんてことを スーパーマイヤ人でしゅ
このあと更に色々パワーアップしていく予定でしゅ ベジータは我儘の極意だからワガママイヤちゃんの極意なんやな 特に何もサプライズ的なお得課金パックないのか
ふーん 次のイベントは双六がいいでしゅね
司令官様もそう思いましゅよね 今回の水着は在庫だったんだと思うけど
まだまだ残っているならまたコラボあるかもしれんのね 在庫処分は次はジェミニの方でやって欲しいわ
次またコラボするならちゃんと新規の描き下ろしにしてくれ 終わった要塞とジェミニがコラボのフラグに見えるからやめるんだ コラボしてもいいけど名無し主人公のゲームだけにしてくれな
感情移入できない名有り主人公とかだされてもガチャ引こうって気おこらんわ さすがに次は南瓜だと思いますまる
フェスかもしれないかも アマンダさん大強化うおおおおおおお!!!!
ぅぉぉぉ…… 要塞に棲みついている雌共は
司令官さんをエチエチな眼で脳内姦淫しております
ちなみに司令官さんは、男性のお尻の筋肉が気になるご様子 男1女4の集団を見つけたら、男だけに残れと言い出すのが司令官 作戦会議で司令官とエイトがアイコンタクトで意思疎通するとこなんか怪しいわ! 司令官もエイトも女にうんざりしてるところがあるから通じ合ったんだろうね 司令官は純愛で恋愛には誠実な男のはず
エイトは現実世界なら100回刺されていておかしくないと称されるヤリチン君だぞ
果たして通じ合うのか? 一日一回はバトル後に固まるわ
デイリーミッションに入れてくれんかな やはり行きつく先は
ホモォ
世界共通なんだってハッキリわかんだね 後半マイヤちゃん出てこないじゃねーか!
また運営はマイヤ対策していたかあ ルイーザの表情いちいち変わるのが面白いな
っていうか他のヒロインの表情変わらなさすぎる ホームズに釣られて石を溶かした後にハロウィンが近いことに気付く ハルカもクラリッサもおりゃん >>198
魔法のカードに魔力が溜まっている分だけ、無料でガチャをまわせちまうんでしゅ! >>148
正しい
特定のラインに誰かが到達すると最後尾のシューター(トークン含む)の位置に出るぽい
・シューターが全員最前線にいると最前線に出る。カラスの脇とかはこのケース
・シューターが全滅してる場合はストライカーの位置に出る
・ラインを誰も踏まなかった場合は出現しない(天候と同じ)
シューターがいないと出てこないというのは、顔面付近に鈍足シューターがいないから
そこには出てこないというだけであって、最前線には出てきてる(そして瞬殺されてる)はず 高難易度2難しいの?
なんかオートで余裕なんだけど しかしコラボ先の主人公視点で進むシナリオってかなり稀じゃないか?
司令官ほぼ空気だしやっぱり元々用意してたシナリオ弄っただけなのかな >>202
強烈なストライカーや真シズいるなら楽勝だけどいないと中盤のデカマジシャンキツイと思うよ
個人的には前々回辺りの2分クリアがマジでキツく感じた オートでやってたらフェリスのビームでボスが画面外で溶けてて
最後の宝箱行く前にクリアしちゃって完全勝利逃したステージが2つもあったわ フェリスは手動でやる時以外ユニットスキル外してるわ 他のスキル持ち3体入れてフェリスのスキルは外すんじゃ
エヴァンジェリンを入れるんじゃ オートフェリスだったけど事故らなかったぞ
左右どっちに置くかで変わったりする? ユニットスキルは最大3キャラまで選択可能で選択中のキャラを押せば任意で解除可能でしゅ ステージXIが左配置即発射だとかなりギリギリ、ラストがゴーレムと右奥の宝だけになって先にゴーレム倒すと取りそこねる
ぷっすーが宝を破壊してくれたからセーフだったが
あとはユニットスキルが貯まる前に配置して進軍中に障害物で真ん中によってきた場合でも変わったりしそう
まあどうせ100回クリアせにゃならんのでやり直せばいいだけだが というか、左配置即射だとボスにあたって右だと当たらないっぽいので
ボスワンパンしそうな低難度では右にしておくのが無難かな >>新たな高難易度ステージが追加
>クリア自体が非常に難しいので
限定覚醒PTで行ったらダメねもう
運営もある程度クリアしてもらえる難易度にしてるからキャラ揃ってると高難易度にならんね
でも縛りプレイはイヤー 強キャラ詰め込んでも歯応えあるレベルだとクリアできない人めちゃくちゃ出そうだしな
1回クリアして終わりならともかく周回する場所ってのもあるし >>217
バフは便利だけど
現状バフ無しでも余裕でクリアできるので無理してまで入手する必要は無いと思うでしゅ マイヤちゃんとかいう完凸でもプレイに刺激を与えてくれる神ユニット 高難易度て書かなきゃいいんだよ
万人にとって高難易度なステージ作るのが無理なんだし
チャレンジステージとか名前だけ借りるのもありじゃね? lライトユーザーにとっては高難度には違いないし
さらなる高難易度作って面倒にされるより、星3クリアすればどこでもスキップ可みたいな利便性の強化をしてほしいかなー ドリアドようやく委任できるようになった
やはりキモはキャスターか >>217
すごく強いよ
ビルダーでいろいろ試すと高難易度になるほどテイルのバフがないと火力不足で厳しくなる テイルはリミットバトルの1000%補正と別枠乗算だったらかなり楽になりそうだな
同枠加算だとゴミだけど
あとそもそもリミットバトルが初回以降全くこないという問題もある リミットバトル開催しないと
アストレアちゃんが母星へ侵略要請送っちゃうぞ、
司令官の いつものE出会いから、まさかの
ルシエンが出た
先月くらいに1万で交換しようと悩んでたのですごくうれしい
でもキャラ付けは微妙だと思った >>230
エーテル体のマイヤちゃんの尻尾を食べられるかどうか次第だな コラボキャラ、復刻がなくて今後覚醒できないとなるとキツいな
同じ運営のコラボっぽいし、その辺りは配慮してくれるよな… そういえばマイヤちゃんは甲殻類…、じゃないじゃん!! マイヤちゃんが隣にゴキブリと同じ成分を多く持った生き物を従えているだけで
マイヤちゃんはただのコスプレ少女だから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています