【DMM.R18】要塞少女 Part153
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part151
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1631839727/
【DMM.R18】要塞少女 Part152
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1632668200/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>888
リミットは前回もボーナスは持っているだけで有効
そしてリミットは高価ゴブ紙幣集めるのが厳しくてそっちで周回必要だから問題ない
まさか今回は高価ゴブ紙幣落とさないとは思わなかったけどな 動画が22秒って時点であっ(察し
ってなった。蜘蛛がHATOに勝てるわけがない >>892
はとしゅごいでしゅ!やっぱりそうなるよね。タラ攻撃速度遅いから一度も攻撃できずに死ぬって
>>891
使わない☆4☆5の覚醒素材売って金玉にするとか?(すでにやってたらごめん) 雑にやってドリアードさん14秒、タラちゃん24秒
ああもうこれめちゃくちゃだよ 絆ガチャは☆4性能がそのまんま☆5として実装されるからややこしいな
実施される度に糞雑魚☆5が混ざってくる
エレパス・・・ 性能的にもエレパスが☆4昇格キャラか
漫画にもいないし運営隠す気なくなってきたろ バトルレベル40をもう5回クリアしたのに魔獣出てくれないからMAXレベル上げれない
みんなどうやって魔獣出してるの? エレパスは☆4フレイヤがそのまま☆5lv55になった感じで元々出番無いキャラだから仕方ない
運営さん、やけくそ強化するならハトじゃなくてこっちの方だったと思うんだけどね >>892
HATO単独でブレイク余裕なのか・・・こわー
>>895
その辺はコラボキャラの覚醒ですっからかんなの >>902
出ないというのは(ry
ていうか、ひたすら出るまで回るしかない まあ一応攻撃されたらダメージ受けて死ぬという弱点があるから 20xx年、世界はHATOの炎に包まれた
ドリは枯れ、タラは裂け、全ての生物が死滅したかのように見えた
だが、カラスと槍兵士は死滅していなかった 石ガチャ1周と3ステップでセイチョウとノネット出てくれたけど
エレパス確定交換のためにあと3ステップ回す価値は・・・無いかな タラチャンブレイクいけるのん?トゥーアタイプのキャスターって全然ブレイクゲージたまらないイメージあるけど 低コストで群体5のオリュスがあれだけ強いのに
後発で群体3でさらにコストが3高い象耳ちゃんがあれだけ弱いのはアカンじゃろ はと引けなかった・・・俺の葉菜生活はこれにて終わりですね
おれの70万石かえしてよ だから70万石は参加人数で割れば1連ガチャにすらならないってw 鳩のバランスやばいね。。
調整で鳩を飛べなくして、今回実装された他のキャラは火力10%ぐらいあげればバランスとれるやろ >>924
対空できなければ最弱生物のエビにさえやられてしまうからな… しかしながら今回のレベル99の報酬ミッソンは飛行禁止という… >>914
セイチョウ
69 駅弁
エレパス
正常位 バック
ハト
ぺぇずり バック キャスターだから飛行禁止には引っかからないでしょ(通常シズとか出せるし)
魔獣はもうハトがいれば一生ブレイクして死ぬだけ
鳥類最強HATO、マイヤちゃんのエビも脱皮して逃げだすレベル >>931
キャスターだと扱いが違ったのか、エアプの訂正ありがと!
99はミッションこなした後限定だね 99ミッションは制服セリスちゃんでも問題ない。水エリカ(要デコイ)、水ぷにラン、新春フィーとかでも多分行ける。その辺完凸してないとかなりキツそうだけど
https://i.imgur.com/gepreCh.jpg >>911
・魔獣の調整
・イベントクエストクリア時の魔獣出現までのクリア回数に上限を設けました。
一定回数イベントクエストをクリアすることで、
必ず魔獣が出現するようになります。
何回かは知らない エレパスのリーダスキルがイベント用の性能してるのに、空中+遠距離だから報酬アップ目的の縛り出撃できないとか不遇過ぎるやろ エレバスかわいいから欲しいけど恒常且つ性能がアレかぁ……
いっそ限定にしてくれたら性能度外視で引きに行くんだが 俺司令も絆キャラ実装なかったら半額で終わりだったよ
また石を貯める作業が始まるよ! 魔獣の度にオート切れるの改善してねえじゃねえか・・・ >>939
空中ユニット編成不可の方を選べばええんやで? 竜より強いハトってなんなの?
やっぱり竜=エビがあの世界の通説なの?? 鳩はゲームバランス的にあかんから早めに下方修正するべきかな、合わせてグラを鳩から海老にでも変えとけばみんな笑って許すやろ >>953
スレ立て乙←ハトに怯えて縮こまったえびまる ぶっ壊れ性能鳩実装
絆ガチャにいない絆限定のウイ
不備だらけビルダーの報酬配布強行
出現しない逃げる金ゴブリン
…もう投げやりになってないか運営? 相変わらず魔獣出現でオート切れたりとかな
まあ2周年はないと思うわ ノネットもズリなのか
最近の運営はズリに力入ってんな ビルダーはなんか知らんけど沢山石もらえたからまあええわ
一番沢山もらった人が何個もらったかは考えなければ良い 光る金ゴブリンは出現はするけど倒しても普通のチケしか落とさん >>953乙でしゅ
ハト調整するのは良いけどハトのために回した石全部返してくだしゃい 新ガチャキャラ即下方したら石返還になるから回した人が引き得になって
回してない人との不公平感が致命的になる気もするし、この運営がするのかどうだろうな。 いやまぁ鳩が強いから何って感じではあるからまぁ何もしないやろ
魔獣と群体ランキングでくらいしか使わないだろうし
>>953乙 ゴブリンが光ってると落ちるチケットの枚数が増えてたから金紙幣廃止してドロップ枚数に差をつけてきたのかと思ってたけど交換所見たらそういうわけではなかった
ダメージボーナス減らしてリンク伸ばすのは火力一辺倒じゃないキャラもある程度対抗できるようになるのは良いけど黄色リミットバトル来たら地獄だな >>965
魔獣が強くなったとこで魔獣を倒しやすくなるだけだからなんの意味もないよね… 金ゴブの金紙幣って前回も後半からしか落ちなかったんじゃなかったっけ
あと魔獣で止まると思ってたら魔獣出ても止まらなくなってた
そのレベル設定をオートでテクニカルクリアすると止まらなくなるとか? 初回(新しい解放要素がある)時は止まるとかじゃね? 71周回は魔獣が80マンになっていて簡単に倒せるのでオート周回は続行できてる
前回のリミットは後半追加無くて前半から高価ドロップしてたよ
後半から高価紙幣ドロあったのは初回リミットの次イベントだったかな(それは交換品取る必要無かったけど) >>974
後半から金紙幣は別のイベントだったか
リミットの魔獣は今回はスクロールバトルと魔獣戦で別の編成を記憶してくれるからかなり楽
前回はオートだとどちらも同じ編成になってたから両方対応できるようにする調整が面倒だった ハトはキャスターのノネット
ガチャのユニット詳細からも確認できるね
>>977
もしもエレパスと信じてピース交換でキャラ取っちゃたらシャレにならないよ >>977-978
ありがとう 貯めてたのまわすか
ユニット詳細で見られるのしらなかった…今更だけど カラスよりデカイ鳩だからもっとデカイカラス連れてくればもっと強いはず カラスえびクラゲ鳩半魚人HATO
次は羊でしゅかね ハロウィンシズのエッグいカラスでハトを過去にしてほしい ああ、ジャンプ中のユニットを正確に撃てる狼しゃんを入れ忘れたでしゅ スレ見て履歴確認したけれどバトルビルダーでは石貰えなかった模様・・・
石全部使って鳩の人だけ取れた致命傷で済んだけれど
これから年末にかけてのガチャが無理だな リースちゃんの、思い違いで鳩にしちゃったでしゅてへぺろ
ついでにキョンシーも入れておかないとでしゅ
骸骨くんパンツ盗むくらいしか印象にないんで却下でしゅ 異世界転生で技能が「鳩使い」だと凹むやろ?そーゆーことやぞ そういえばオルハの性能は完全にカリスタの色違いだね
色以外は基礎ステもLSもアンチスキルも覚醒スキルも全部同じだった 真シズ復刻まで石は使わんと決めたから貯まる一方だぜ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。