実際キャラが増えれば戦闘に参加出来るキャラが減るし
かといって全キャラ平等な性能なんて出来るわけも無いし
もし下手に(キャラでも敵でも)インフレしたらインフレに取り残されたキャラが完璧お荷物だしで戦闘システムというかコンセプト自体が詰んでる気がする。
「全員参加のワチャワチャバトル」がマジで全員参加ならそれも良いかもしれないけどそうすると今度は戦闘時間が際限なく伸びていくしそうすると時間の取れない客は間違いなく離れていくし

解決しようとすると戦闘参加可能なキャラを完全に選択確定にするかあるいは一度出したらキャラにクールタイム設けるかくらいしか少なくとも俺は思いつかん